Erinnert ihr euch noch an den Eintrag vom 2. Januar? Damals hatte ich mal wieder einen Blick auf die 13 aus meiner persönlichen Sicht wichtigsten Spiele des kommenden Quartals geworfen. Mittlerweile sind wir im Mai angekommen und fünf Stück davon sind immer noch nicht erschienen. Echt schlimm.
Also eigentlich nicht wirklich. Schließlich habe ich schon so genug zu spielen. Aber wenn ein Eintrag quasi schon am selben Tag veraltet ist, ist das auch doof. Nichtsdestotrotz wird es mal wieder Zeit einen Blick in die Zukunft zu werfen. Allerdings werden die Titel aus den alten Einträgen, die bislang immer noch nicht auf dem Markt sind, nicht erneut berücksichtigt (ja, du bist gemeint, Diablo III). Irgendwie müssen sie dafür ja bestraft werden, oder? Was kommt also von Anfang Mai bis Ende Juli (wobei im Juli nicht wirklich viel erscheint) so auf den Retailmarkt, wo ich unbedingt an dieser Stelle meinen Senf dazu abgeben muss (alle Links führen zu Amazon)?
TERA (03.05.2012 – PC) – Ich weiß gar nicht, ob Jakill immer noch so stark auf das Spiel schwört, oder mittlerweile Guild Wars 2 wieder die Oberhand gewonnen hat. Mich wundert’s sowieso, dass ihm noch nicht der Kopf explodiert ist vor lauter “ungewöhnlichen” MMOs . Ich bin auf jeden Fall mal gespannt, wie sich TERA mit seinem “True Action Combat” schlagen wird. Eine sehr interessante Idee ist es schon, eine Kollionsabfrage einzubauen und ähnliche wie Age of Conan direkter an die Sache ranzugehen. Insgeheim hoffe ich im Prinzip auf einen Spellborn-Ersatz – allerdings mit einer wesentlich längeren Lebenszeit.
Sniper Elite V2 (03.05.2012 – PC, X360, PS3) – Hoffentlich wird das Spiel ein Verkaufsschlager, damit Rebellion endlich Rogue Trooper 2 entwickeln kann. Auf den Nachfolger warte ich nämlich noch sehnsüchtiger als auf Sniper Elite V2. Womit ich aber jetzt nicht das Spiel schlecht machen möchte. Wenn sie das Sniper-Feeling wieder so gut und realistisch umsetzen wie im knüppelharten ersten Teil, dann wird es eine geniale Angelegenheit. Im Mehrspielermodus mag ich Scharfschützen zwar nicht, aber solo durch die Levels schleichen und ohne entdeckt zu werden Leute aus großen Entfernungen punktgenau zu erschießen ist einfach was komplett anderes und ein viel cooleres Gefühl als es ein normaler Ego-Shooter vermitteln kann.
DiRT Showdown (24.05.2012 – PC, X360, PS3) – Codemasters will wildern gehen. Wo? Na bei den Fans von FlatOut und Destruction Derby. Und ich räume den Entwicklern tatsächlich sehr gute Chancen ein, damit auch Erfolg zu haben. Technisch wie spielerisch macht im Rennspielgenre den Jungs schließlich mittlerweile keiner mehr so wirklich was vor, auch wenn es letztes Jahr trotzdem zu keiner NOCA-Nominierung reichte. Dennoch bleibt die Frage, ob sie sich wirklich soweit von ihren Wurzeln lösen können, dass am Ende tatsächlich ein reines Arcade-Rennspiel herauskommt.
Ghost Recon: Future Soldier (24.05.2012/14.06.2012 – PC, X360, PS3) – Wie viel echte Taktik steckt noch in diesem Titel? Das ist die zentrale Frage. Wird es eher ein Rainbow Six: Vegas und entsprechend mehr auf Action ausgelegt. Oder doch mal wieder ein richtiger und anspruchsvoller Taktik-Shooter? Ich kann es noch nicht beurteilen, befürchte jedoch das Schlimmste, weil dieses Mal Konsolen- und PC-Version vom gleichen Entwickler kommen. Sicher bin ich mir hingegen, dass mit Ghost Recon: Future Soldier die SDKI ihre fulminante Rückkehr feiern wird .
Dragon’s Dogma (25.05.2012 – X360, PS3) – Die Demo war ein Spätzünder, zumindest was ich so gelesen habe. Der Anfang eher “meh” bis “bäh”, dann aber doch “cool” und “richtig gut”. Was das Spiel ist? Ein Action-RPG in einer offenen Welt und einem innovativem Party-System. Und zwar importiert ihr euch zwei eurer Begleiter aus den Welten anderer Spieler, nur einer stammt aus eurer. Trotzdem wird das Spiel komplett offline spielbar sein. Insgesamt klingt der Titel weniger wie ein The Elder Scrolls V: Skyrim-Konkurrenz und mehr wie ein Dark Souls nur mit weniger hohem Schwierigkeitsgrad, einem höheren Rollenspielanteil und mehr Drachen.
SpellForce 2: Faith in Destiny (12.06.2012 – PC) – Wird die Release- und Entwicklungs-Odyssey an diesem Tag tatsächlich ihr Ende finden? Und was wird uns erwarten, nachdem erst die berüchtigten Trine Game Studios aus Indien angefangen hatten und nun Nordic Games mit einem eigenen Studio das Ganze noch einmal überarbeitet hat? Könnte tatsächlich ein technisch zwar hoffnungslos veraltetes, aber dennoch der Serie würdiges Addon dabei herausspringen, dass die Hoffnungen auf ein echtes SpellForce 3 weckt? Oder wird es endgültig den Untergang der Lizenz bedeuten? Ich muss mir das Teil schon allein aus Neugier unbedingt holen.
Lollipop Chainsaw (15.06.2012 – X360, PS3) – Ihr spielt eine knapp bekleidete Cheerleader, die an ihrer Schule unter anderem mit einer Kettensäge bewaffnet Zombies tötet. Immer mit dabei: Der Kopf ihres Freundes Nick, den sie abgehackt hatte, nachdem er von einem Zombie gebissen wurde. Muss ich mehr sagen? Ich verstehe immer noch nicht, dass das Spiel bei uns mit einem “ab 16”-Sticker und 100% ungeschnitten in den Handel kommt. Ich erwarte auf jeden Fall sehr leichte und sehr amüsante Unterhaltung, bei der ich nicht viel Nachdenken muss.
The Secret World (21.06.2012 – PC) – Funcoms dritter Versuch nach Anarchy Online und Age of Conan in der Welt der MMOs Fuß zu fassen. Erneut wird im Vorfeld viel versprochen. Tatsächlich gesehen hat man jedoch bislang nur sehr wenig davon. Ich persönlich halte es auf jeden Fall auch weiterhin für eine Verschwendung Ragnar Tørnquist an ein MMO zu setzen. Bei den Dreamfall Chronicles wäre er besser aufgehoben. Andererseits muss ich zugeben, dass seine Beteiligung (und das komplett unverbrauchte Setting) mit der einzige Grund ist, dass ich mir es überhaupt hole. Wenn es eine richtig gute Geschichte gibt, dann kann ich auch über den MMO-Part hinwegsehen. Und wer weiß: Vielleicht haben die Entwickler doch aus ihren Fehlern gelernt und uns erwartet doch ein erstklassiges Onlinespiel.
Spec Ops: The Line (29.06.2012 – PC, X360, PS3) – Ich wusste bislang gar nicht, dass “Spec Ops” sogar eine Militärshooter-Spieleserie ist (acht Titel seit 1998), die ihren Ursprung auf dem PC hatte. Mein Interesse hat das Spiel eher in Hinblick auf seine Ähnlichkeit zu Full Spectrum Warrior geweckt. Ihr wisst schon, dieses Echtzeit-Taktik-Third-Person-Shooter-Spiel, das aus einer Army-Simulation entstanden war. Spec Ops: The Line wird zwar nicht so hardcore-realistisch sein. Aber das taktische Gameplay klingt dennoch sehr interessant. Wobei ich ganz ehrlich zugeben muss, dass das Spiel erst durch den Artikel in der letzten Making Games auf mein Radar gekommen ist. Die Sache mit den Sandstürmen klingt sehr genial, auch wenn sich mein Rechner schon vor den Hardwareanforderungen fürchtet. Ach und es ist übrigens ein Spiel aus deutschen Landen (Yager Development, den Machern des zu Unrecht untergegangenen Yager)!
Torchlight 2 (03.07.2012 – PC) – Das Spiel hatte ich zwar schon im allerersten Eintrag dieser Art genannt, ich muss ihn aber ausnahmsweise doch noch einmal nennen. Und zwar weil mir Runic Games, besser gesagt ihr CEO Max Schaefer, saumäßig auf den Keks geht. Natürlich gibt es immer mal einen Entwickler, der ungefragt den Mund aufmachen muss und dabei nur geistigen Dünnschiss abliefert (z.B. einen gewissen Herrn Gabe Newell). Aber was sich das One-Hit-Wonder Runic Games in den letzten Monaten so losgelassen hat, geht auf keine Kuhhaut. Die schieben seit einem Jahr ihr zweites Spiel vor sich her und spielen sich gleichzeitig so auf, als wären sie die Könige des Universums. So schlimm ist nicht mal Garry Newman (Garry’s Mod) — und der ist teilweise schon extrem arrogant und überheblich.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (20.07.2012 – 3DS) – Ich habe Blut geleckt. Anders kann ich es nicht ausdrücken. Es ist schließlich kein Geheimnis, dass mir Kingdom Hearts: Birth by Sleep außerordentlich gut gefallen hat. Weniger wegen der ungewöhnlichen Verknüpfung von Disney und Final Fantasy, sondern aufgrund des ungewöhnlichen Kampfsystems. Leider sind die ersten Berichte aus Japan, da ist es schon erschienen, nicht gerade überschwänglich positiv. Mal schauen. Ich gebe die Hoffnung nicht auf. Vielleicht reiht es sich ja doch nicht bei Kingdom Hearts: 358/2 Days und Kingdom Hearts: Re:coded ein, den bisher schlechtesten Titeln der Serie.
Guild Wars 2 (2. Quartal 2012 – PC) – Keiner weiß so wirklich, wann es tatsächlich erscheinen wird. Aber ich gehe doch stark davon, dass das Ende der Entwicklung nah ist. Es ist ja kein Kickstarter, wo ich weiß, dass ich nach dem Bezahlen noch ein gutes Jahr warten muss, bis ich das Spiel tatsächlich in den Händen halte. Da glaube ich nicht, dass sie es sich erlauben können, jetzt nach dem Verschicken der Pre-Order-Fassungen (für die CE immerhin 140-150 Euro) nochmal sechs Monate zu warten. Ich hole es mir auch hauptsächlich wegen der dicken Collector’s Edition. Von all den hier genannten MMORPGs, ist Guild Wars 2 tatsächlich das eine, das mich aus Spielersicht am wenigsten interessiert. Liegt vermutlich daran, dass ich bis heute nicht einmal Guild Wars: Prophecies durch habe. Aber dafür haben wir ja Jakill, der uns dann freudig und bereitwillig von seinen Erlebnissen berichten wird.
Und damit habt ihr einen Überblick über die wichtigsten Titel, abseits eines Max Payne 3 oder Diablo III der nächsten Monate. Und ja, dieses Mal ist die Liste wieder PC-lastiger. Das habt ihr davon, wenn ihr meckert :tongue:! Nein, das liegt natürlich ganz und gar nicht daran, dass sich gleich drei MMORPGs eingeschlichen haben. Das meint ihr nur. Das sind nicht die Gründe, nach denen ihr sucht. *handbewegung*
Nun aber genug von mir. Ich wünsche morgen einen angenehmen Feiertag. Zum Abschluss nun wie immer die Frage an euch: Welches Machwerk, welches in diesem Zeitraum erscheint, werdet ihr euch definitiv anschauen?