Sicarius

Ich hab’ doch keine Zeit!

Und da war es schon wieder Sonntag. Vor lauter GamersGlobal hat es der Herr Webmaster dieses Mal nicht geschafft einen halbwegs niveauvollen Eintrag auf die Beine zu stellen. Mehr gibt es dazu leider nicht zu sagen. Als einzige Entschädigung kann ich euch nur ein superduberübermegahammertolles Bild vom World Trade Center anbieten und euch auf Donnerstag vertrösten:

World Trace Center Stockholm

Sicarius

Das Ende naht

Der Tag X rückt immer näher. Genauer gesagt ist die Vorschalteseite bereits online: GamersGlobal Ich muss bis Tag X bzw. eigentlich war die Deadline bereits gestern, noch eine Vorschau zu Quake Live schreiben und der Großteil meiner Texte wartet noch auf die Korrektur. Dennoch verrate ich euch schon einmal was ihr von mir zu lesen bekommt.

Zum einen erwarten euch direkt am Tag X auf jeden Fall meine zwei Tests zu Dawn of War II und Burnout Paradise: The Ultimate Box. Jedoch nicht in der Fassung wie ihr sie derzeit noch hier auf Bagdadsoftware seht. Sie wurden stattdessen teils massiv erweitert in Sachen Text, noch einmal ausführlich Durchkorrigiert und vor allem mit Screenshots visuell aufgepeppt. Außerdem findet ihr darunter nun einen umfangreichen Wertungskasten.

Auf die Korrektur warten hingegen derzeit meine Tests zu BattleForge, Cryostasis, Der Pate 2 und Wallace & Gromit in Fright of the Bumblebees. Und damit ist auch der Hauptgrund enthüllt warum ihr von mir in den letzten Wochen keine Angespieltberichte zu aktuellen Titeln gelesen habt. Was ich neben Mount&Blade, Star Wars Galaxies und Quake Live gespielt habe, musste ich sowieso in einen Test umsetzen. Da war ich dann so frech und habe mir die zusätzliche Arbeit gespart euch darüber zu informieren.

Eine Bagdadsoftware-Wertung bekommen die Titel natürlich trotzdem. Aber erst, sobald der Test auch wirklich für euch zugänglich ist. Einer Veröffentlichung der Texte hier steht zwar prinzipiell nichts im Wege, aber zum einen wäre es natürlich GamersGlobal gegenüber unhöflich und zum anderen sind sie dort einfach wesentlich ansprechender dargestellt. Die Textwüsten wie ich sie hier aus Platz- und Faulheitsgründen biete kommen da einfach nicht gegen an.

Sobald der Schalter endgültig umgelegt wurde, gehe ich selbstverständlich noch detaillierter auf das dann nicht mehr so geheime Projekt ein. Werbung muss schließlich sein und ihr wollt ja auch wissen warum genau Bagdadsoftware seit mittlerweile Februar, um es extrem darzustellen, nur noch die zweite Geige spielt. Am Tag X hört das Projekt aber auch nicht einfach auf. Im Gegenteil wird die Arbeit dann wahrscheinlich sogar noch mehr. Genauere Details gibt es logischerweise erst wenn der Start vollzogen wurde. Klar sollte jedoch sein, dass sich wie angekündigt ein wichtiger Teil meines Geschreibsels verlagern wird. Und die tatsächliche Abschaffung des Donnerstag als Updatetag steht sehr weit oben auf der Liste an Sparmaßnahmen.

Ob ich dann donnerstags Raum mache für jemand anderes – darüber muss ich mir erst noch genauer Gedanken machen. Ich muss mich schließlich dann nicht nur darauf verlassen können, dass derjenige auch wirklich regelmäßig eine bestimmte Länge und eine gewisse Qualität abliefert. Es ist auch für die Person eine entsprechende Belastung in einem festen Rhythmus ohne Gnade etwas zu kreieren. Gleichzeitig ist es aber natürlich auch genauso eine Chance auf einer etablierten Plattform gehört zu werden. Schauen wir also mal ob sich da jemand geeignetes meldet.

Bis dahin fließt dann doch noch einiges an Wasser die Kahl hinab. Der nächste Schritt ist jetzt erst einmal die Veröffentlichung von GamersGlobal. Ist das geschafft reden wir über den Rest!

Sicarius

Nix zum Lesen

Über zwei Monate ist die Signatur zu Multiwinia schon wieder alt und ein anderes Spiel dominiert. Da ich zu Mount&Blade jedoch kein anständiges Bildmaterial geschweige denn die dazugehörige Schriftart auftreiben konnte, musste der nächste Titel in der Rangfolge als Grundlage dienen:

Quake Live

Richtig geraten: Quake Live ist das aktuelle Thema. Allerdings gefiel mir das Endergebnis nicht ganz. Es ist zwar technisch einwandfrei, aber eben nicht mehr. Man muss sich ja auch ein wenig weiterentwickeln und nicht immer nur Schema F durcharbeiten. Deshalb habe ich mich sogleich hingesetzt und Signatur Nr. 50 angefertigt:

Quake Live

Da das Quake Live-Logo breiter als hoch ist, musste ich ausnahmsweise mal wieder von einer Breite von 150px auf rund 100px gehen. Das schadete dem “Bagdadsoftware” ein wenig und lässt es nun etwas gedrängt wirken. Nichtsdestotrotz bin ich mit dem Ergebnis sehr zufrieden. Klein aber fein. Mehr Infos zur Entstehung beider Bilder gibt es wie immer in der entsprechenden Sektion. Und wo ein neues Signaturbild ist, darf natürlich Garry’s Mod nicht fehlen:

Hell Ride

Hell Ride

Wie letztes Mal kam die Inspiration zu diesem Bild wieder von JakillSlavik. Während des Baus bin ich davon aber doch stark abgerückt. Seine ursprüngliche Idee war ein Konstrukt. Etwas subtiles, dass ich verkompliziert darstelle wie zum Beispiel einen überdimensionierten Bollerwagen. Als ich aber dann das Grundgerüst auf de_dust2 stehen hatte, kam mir die Idee eine “coole” Karre zu bauen und was braucht eine coole Karre? Natürlich eine Kühlerfigur. Nachdem der Zombie platziert war, kam der Rest von ganz alleine. Am Ende noch etwas Bloom, ein wenig Depth of Field und ein Tunnelblick und fertig war der Hell Ride.

Ratzfatz ging das. Da habe ich wieder gemerkt, dass ich den Titel jetzt doch schon ziemlich lange nutze und mich damit mittlerweile ganz gut auskenne. Bei diesem Spiel ist das noch anders (folgende Aussagen sind nur bis zum nächsten Update des Webcambilds aktuell):

DCS Handbuch

Richtig geraten. Diese 6cm hohe Ansammlung von Papier ist das Handbuch zur Kampfhubschraubersimulation DCS: Black Shark. Schwerer aber wirklich interessanter Stoff. Einen gegnerischen Heli hole ich zwar immer noch nicht vom Himmel, aber zumindest starten und landen geht mittlerweile ohne allzu viele Hilfsfunktionen. Nur schade, dass das Handbuch nicht wie früher ausgedruckt in der Packung vorlag. Ich musste es mir stattdessen selbst ausdrucken. Den Flugsimulationen geht es seit Falcon 4.0 eben so schlecht, dass auch am Papier gespart werden muss. Da bekommt mein aktuelles Hintergrundbild eine ganz neue Bedeutung:

Webmaster's Desktop

Bevor ich euch aber damit nun bis Donnerstag entlasse, muss ich noch mein Versprechen einlösen und euch zu JakillSlaviks DeviantArt-Profil verweisen. Dort findet ihr unter dem kryptischen Titel “Yssek” ein stark modifiziertes Bild von Kessy.

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