Sicarius

Endspurt in der Weihnachtszeit

Geht das nur mir so, oder ist die diesjährige Weihnachtszeit gar nicht so voll mit neuen Spielen? Wenn ich mir die Releaseliste so anschaue, scheint zumindest auf dem PC das Thema schon fast erledigt. Aber schauen wir doch mal genauer hin, was noch interessantes kommt (die Releasedaten stammen von OkaySoft): Seit gestern stehen Call of Duty: Black Ops (Mehrspielermodus: Top, Einzelspielermodus: das Übliche), Two Worlds II (ich fand Teil 1 schon gut und jetzt ist es wohl noch besser geworden) und Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 (seichte Unterhaltung für Zwischendurch mit gutem Soundtrack und viel Action, aber nichts was man gespielt haben muss) im Laden. Am 17.11. erscheinen Apache: Air Assault (eigentlich der erste richtige Konsolenflugsimulator) und Need for Speed: Hot Pursuit (bin sehr gespannt was Criteron aus der Lizenz gemacht hat). Eine Woche später (24.11.) Spider-Man Dimensions (eine weitere, solide Comicumsetzung – zumindest, wenn sie die PC-Steuerung nicht vermurksen) und tags darauf Nail’d, wobei letzteres wahrscheinlich an das geniale Pure überhaupt nicht rankommen wird. Vielleicht entwickelt es ja anderweitig seinen eigenen Charme. Am 26.11. steht hingegen Greed Corp (interessanter Echtzeitstrategietitel) endlich auch in den Händlerregalen. Die, die es interessiert werden es aber vermutlich schon über Steam oder Xbox Live Arcade gekauft und gespielt haben. Der Release jetzt ist im Prinzip nur für ewiggestrige wie mich, die unbedingt noch eine Packung haben wollen :smile: .

SpellForce 2: Faith in Destiny, das am 1.12. in die Läden kommt, interessiert hingegen wenn überhaupt nur eingefleischte Fans und stammt überdies von den Indern bei Trine Games. Ihr wisst schon: Gothic 3: Götterdämmerung und Die Gilde 2: Venedig. Viel Hoffnung habe ich nicht, aber ich glaube als SpellForce-Fan ist man derzeit froh überhaupt mal wieder Nachschub zu erhalten. Und wer weiß, vielleicht haben JoWooD und Trine zumindest ein bisschen was aus den beiden Vollpleiten gelernt. Andererseits kann es auch passieren, dass JoWooD bis dahin endgültig pleite ist und das Addon gar nicht mehr erscheint. Einen weiteren Kommentar dazu spare ich mir aber. Lest einfach noch einmal meinen fast schon prophetischen Report zu dem Thema, dann kennt ihr meine Einstellung. Am gleichen Tag kommt außerdem Battle vs. Chess. Bei diesem Titel bin ich gespannt, ob es an das phänomenale Battle Chess von 1990 herankommt. Andererseits ist es halt doch “nur” ein Schachspiel. Mehr als ein Zeitvertreib für Zwischendurch wird es entsprechend nicht werden.

Ab 7.12. verschwinden dann geschätzt 12 Millionen Leute für die nächsten vier Wochen vollständig von der Bildfläche. Da kommt nämlich World of WarCraft: Cataclysm. Da ich dieses Jahr über Weihnachten und Neujahr arbeiten muss, also faktisch keinen Urlaub habe, werde ich vermutlich den Key nicht gleich eingeben, um auf Level 85 aufzusteigen. Die Zeiten in denen es mich stark nach Azeroth gezogen hat sind halt doch vorbei. Wobei mich derzeit auch die anderen MMOs nicht so sehr reizen. Richard Garriott’s Tabula Rasa hat mich in der Hinsicht wohl für immer verdorben. Es kann einfach kein anderes Spiel diesen Verlust ersetzen. Ja, auch Star Wars: The Old Republic wird bestimmt nicht der heilige Gral werden. Aber die dicke Collector’s Edition von World of WarCraft: Cataclysm muss natürlich trotzdem sein. Artbook, Soundtrack und vor allem die Bonus-DVD mit einer hochaufgelösten Version der Rendersequenz ist schon nicht zu verachten.

Für mich persönlich erscheint an diesem Tag, zumindest in den USA – wir in Deutschland müssen noch bis 20. Januar warten -, jedoch etwas viel Wichtigeres: TRON: Evolution. Sechs Jahre musste ich nach dem genialen und völlig zu unrecht untergegangenen TRON 2.0 auf den Nachfolger warten. Endlich ist es soweit. Wenn es ein Spiel gibt wo ich echt den Release herbeisehne, dann ist es dieser Titel. Hoffentlich wird es keine Enttäuschung. Das würde mich richtig hart treffen und es in den Bagdadsoftware NOCAs automatisch die Auszeichnung “Enttäuschung des Jahres 2010” gewinnen lassen. Aber in diesem Fall will ich nicht gleich den Teufel an die Wand malen. Es wird schon gut werden…bestimmt…vielleicht…unter Umständen…Ach und gleichzeitig mit dem Spiel kommt auch noch so ein komischer Film in die Kinos, auf den die Leute sogar schon fast dreißig Jahre warten. Aber das interessiert doch echt keinen…

Das letzte PC-Spiel des Jahres erscheint am 16.12. und hört auf den Namen Trapped Dead. Da bin ich auch gespannt drauf und hoffe inständig, dass die dicken Fehler aus der Vorschau-Version beseitigt wurden. Die Prämisse ist einfach zu gut, um sie in den Sand zu setzen. Danach ist das Jahr aber auch schon rum und erst am 15.1.2011 geht es wieder mit dem Underdog Scivelation los. Das ist auch noch so ein Fragezeichen von wegen interessanter Ansatz, aber auch gutes Ergebnis? Mal abwarten.

Macht unterm Strich allein für den PC 12 Titel in etwas mehr als einem Monat, die es sich mehr oder minder lohnt im Auge zu behalten. Die Konsolen mit eingerechnet sind es bestimmt doppelt so viele, wenn nicht sogar noch mehr. Damit habe ich meine eingangs gestellte Frage quasi schon beantwortet: Es geht nur mir als verwöhnter Webmaster so. Tatsächlich erscheint auch dieses Jahr wieder eine Übermenge an Spielen, wo keiner so richtig weiß was er jetzt eigentlich als erstes spielen soll. Schaut also am Besten gar nicht erst in den Geldbeutel, sondern greift einfach zu und habt Spaß. Den dazu nötigen Kredit könnt ihr auch 2011 noch abbezahlen :smile: .

Über vier Jahre ist der Microblogging-Dienst Twitter mittlerweile am Start. Vier Jahre, in denen ich nach außen hin immer gesagt habe: “Nein, ich bin nicht bei Twitter. Den Scheiß braucht kein Mensch!” Doch hinter der Fassade habe ich mir speziell in den letzten Monaten immer mehr Gedanken darüber gemacht wie ich Bagdadsoftware stärker an den Mann (und die Frau) bringen kann. Die Besucherzahlen waren in diesem Jahr zwar durchweg konstant, aber die Zahl könnte höher sein. Nur bei einer neuen Podcast-Folgen ging sie dank der dazugehörigen News bei GamersGlobal durchschnittlich zwei Tage lang in die Höhe, bevor sie wieder auf das vorherige Niveau abgesackte. Selbst die Podcast-Hörer bleiben also anscheinend nicht wirklich hier hängen und verpassen die ganzen interessanten weiteren Inhalten, die JakillSlavik, Ronder, Azzkickr und ich zwei Mal die Woche hier fabrizieren. Und seid doch mal ehrlich: Bagdadsoftware ist definitiv höherwertiger als mindestens 95% der restlichen Seiten im Internet (Pornographie-Dienste, Newsseiten, Magazine, Versandhändler, Wissensdatenbanken, Fanseiten, Humorseiten, englischsprachige Seiten, Videoportale, Browserspiele, Statistikdienste und Webcomics wurden nicht betrachtet), oder etwa nicht?

Klar, Besucher sind nicht alles. Abseits meines Amazon-Link und den vielen Verweisen auf GamersGlobal gibt es hier sowieso keine Werbung mit der ich mir eine Südseeinsel kaufen könnte. Aber es ist doch ein netter Motivationsschub für mich und die andere Autoren, wenn wir wissen, dass unser Geschreibsel auch wirklich gelesen wird. Von neuen Kommentartoren ganz zu schweigen. Es ist halt doch ganz nett, wenn ich sehe das mein Fable III-Test fast 10.000mal aufgerufen wurde. Da weiß man, dass sich die immense Arbeit gelohnt hat, die man da reingesteckt hat.

“Oh mein Gott. Jetzt jammert Webmaster uns wieder einen ganzen Eintrag lang die Ohren voll!” Entschuldigt, das hatte ich eigentlich zu Beginn nicht geplant. Und ihr braucht auch keine Angst haben, dass ich Bagdadsoftware plötzlich den Rücken kehre. Das ist nicht meine Art und ich denke die Stammleser unter euch wissen das auch. Die letzten Wochen haben eher das Gegenteil bewiesen. Ich hätte mir die Peitschenhiebe für Rondrer gespart, wenn mir an der Seite nichts mehr läge. So eine Peitsche zu schwingen geht schließlich ganz schön in die Schulter…

Aber ich bin derzeit tatsächlich dabei mein Leben neu zu ordnen. Speziell meine Freunde wissen – zu ihrem Leidwesen -, dass es in den letzten zwei Jahren bei mir doch sehr drunter und drüber ging. Viel “Schuld” daran trägt, neben dem erhöhten Arbeitsaufkommen bei meinem regulären Job, GamersGlobal. Was aber nicht bedeutet, dass ich meine Arbeit dort bereue oder Jörgs Angebot nicht wieder annehmen würde, müsste ich in der Zeit zurückreisen und es wieder tun – nur, um das klarzustellen. Allein der Lerneffekt der letzten zwei Jahre lässt sich nicht in Gold aufwiegen. Von den neuen Bekanntschaften ganz zu schweigen. Im gleichen Atemzug heißt es aber auch nicht, dass ich meine Mitarbeit beende. Sobald die Weihnachtszeit vorbei ist – am 16.12.2010 kommt Trapped Dead und dazu mein vermutlich letzter Test für dieses Jahr -, wird sich aber dennoch wenig was an meiner Tätigkeit verändern. Was genau und wie es sich auswirken wird – das ist noch nicht in Stein gemeißelt oder gar vollständig ausdiskutiert, weshalb ich an dieser Stelle auch nicht weiter auf das Thema eingehen werde. Mehr dazu, wenn es tatsächlich etwas zu sagen gibt. Das klare Ziel ist jedoch: Ich möchte wieder mehr Zeit für mich haben.

Ich habe mittlerweile sogar meine Zusammenarbeit mit MobyGames temporär beendet, um Luft zu schaffen. Ein Schritt, der mir verdammt schwer fiel, aber mir gleichzeitig auch eine große Last nahm. Eine meiner Hoffnungen ist, dass ich nächstes Jahr dann wieder die Zeit dafür habe. Und dann wäre da auch noch der Bogenschützen-Verein, dem ich seit mehr als einem halben Jahr angehöre, aber an einem Großteil der Trainingseinheiten wegen mangelnder Zeit schlicht nicht teilgenommen habe. Dabei bin ich nicht nur beigetreten, weil Bogenschießen Spaß macht, sondern auch damit ich endlich mal einen Grund habe regelmäßig das Haus zu verlassen. *hust* Und zumindest so zu tun, als würde ich Sport treiben…*hust*

Um den Kreis jetzt wieder zu schließen und den Weg zurück zur Einleitung zu finden: Einen Teil meiner hoffentlich gewonnen Zeit möchte ich auch dazu nutzen wieder mehr für Bagdadsoftware zu tun. Es wird zwar auch in Zukunft bei “nur” zwei Einträgen pro Woche bleiben. Aber ich möchte zum einen eben versuchen mehr Besucher davon zu überzeugen, dass wir hier etwas Tolles produzieren. Und zum anderen auch den Komfort noch weiter erhöhen. Das Design mag grundsätzlich zeitlos sein, das heißt aber nicht, dass man das Aussehen und die Funktionalität nicht doch noch weiter verbessern kann. Hiergeblieben Rondrer! Weglaufen ist zwecklos. :laughing:

Was das jetzt alles mit Twitter zu tun hat? Na kommt schon, wenn ihr das nicht schon nach den ersten zwei Sätzen wusstet, dann bin ich schon etwas enttäuscht von euch: Bagdadsoftware ist jetzt auch bei Twitter zu finden. @Bagdadsoftware ist der Username. Viel zu lesen gibt es derzeit noch nicht und ganz so genau darüber Bescheid, was ich eigentlich dort erzählen möchte, weiß ich auch noch nicht. Aber die sinnlose Einrichtung, die es vielleicht vor vier Jahren einmal war, ist die Seite tatsächlich schon lange nicht mehr. Also folgt fleißig dem Channel, damit der treue @JakillSlavik nicht der einzige bleibt, der mein Geschreibsel dort liest. Ob ich mir jetzt auch einen Account bei Facebook, ich verlinke absichtlich nicht, weiß ich aber noch nicht.

Und da ich nun den ganzen Eintrag über gejammert habe, möchte ich auf eine fröhlichere Note schließen und mal wieder die Chance nutzen, meinen Dank auszusprechen:

Ich danke dir, lieber Leser. Egal ob du gerade nur zufällig vorbeischaust oder Bagdadsoftware bzw. Killer’s World und mir bereits seit einem Jahrzehnt treu bist: Danke, dass es dich gibt. Ohne dich, würde es keinen Spaß machen!

In diesem Sinne bis Donnerstag und meinen neusten Minecraft-Abenteuern. Nein, nicht Bagdadsoftware aus den Favoriten entfernen. Das war nur ein Scherz! Ehrlich! Bleibt hier! :sad:

Sicarius

Minecrack

Habt ihr schon von Minecraft gehört? Nein, stopp! Nicht das Browser-Fenster schließen! War nur ein Scherz. Zwar konnte ich die letzten zwei Wochen nicht so viel Spielen, wie ich wollte und hole das jetzt ausgiebig dank des Halloween-Updates nach, aber über Minecraft reden wir trotzdem erst wieder, sobald endlich der Survival-Multiplayer an den Start geht…ach wem mach ich denn was vor? Ich habe momentan einfach nur Minecraft im Kopf. Es gibt dank des Updates einfach viel zu viel Neues zu entdecken. Wie soll ich da über irgendetwas anderes schreiben? Aber da zum Lego für Erwachsene bereits alles gesagt wurde, was es zu sagen gibt, lasse ich einfach wieder ein Bild sprechen:

Minecraft Nether

Also geht selbst Minecraft spielen oder lasst mich zumindest einfach in Ruhe bauen und buddeln! Ich hab’ schon fünf Minuten nicht mehr gespielt und bekomme erste Entzugserscheinungen…

Für viele ist heute der 1. November 2010. Für einige ist heute aber auch 30 und für ganz verrückte sogar 1e. Und wer das jetzt nicht verstanden hat, der gehört vermutlich in die erste Kategorie. Keine Angst, ich möchte euch den Feiertag nicht mit obskuren Zahlenspielen vermiesen – zumindest, wenn ihr zu den Glücklichen gehört, bei denen Allerheiligen kein gesetzlicher Feiertag ist. Wie schön es doch ist in Bayern zu leben…aber ich schweife schon wieder ab. Ich wollte einfach nur die Information loswerden. Wer weiß schon wie viele Millionen Leute überhaupt darauf gekommen sind, was heute für ein “besonderes” Datum ist. Ob es beim Standesamt viele Nerdhochzeiten gibt deswegen? Oder haben die alle schon am 10. Oktober geheiratet, wie alle anderen? Das wäre sogar das noch wichtigere Datum gewesen…

“Jetzt reiß dich zusammen, Sicarius! Es interessiert keinen. Komm lieber endlich zum eigentlichen Eintrag!” Ja, ist ja gut. Also Thema Nr. 1 wäre mal wieder Werbung für GamersGlobal:

Fable IIITest zu Fable III – Ich bin schon etwas verärgert, dass Fable II nie für den PC erschienen ist. Das hat aber eher weniger mit dem Spiel zu tun. Fable – The Lost Chapters war zwar ganz nett, aber nichts was mich vom Hocker gehauen hat. Das gleiche gilt jetzt auch für Fable III, dessen PC-Version erst im nächsten Jahr kommen soll. Entsprechend gibt es von mir “nur” 4 von 5 Sics.

Es ist auf keinen Fall ein schlechtes Spiel, sonst hätte ich schließlich drüben keine 8.5 von zehn Punkten vergeben. Aber es sitzt irgendwie zu stark zwischen einem Mass Effect 2 und einem Prince of Persia: Die vergessene Zeit. Es ist weder ein richtiges Rollenspiel noch ein echtes Action-Adventure. Andererseits kann man es auch nicht wirklich dafür bestrafen, weil es ganz bewusst diesen Schritt geht. Es möchte eben mehr Casual Gamer anziehen und das was es tut, macht es richtig gut.

Fable III hat keine echte Ecken und Kanten und man fühlt sich am Ende nicht, als hätte man seine Zeit verschwendet. Aber gleichzeitig wird man sich in einem Monat nicht mehr daran erinnern, sondern stattdessen weiter über Fallout: New Vegas reden. Mit der PC-Version werde ich es aber sicherlich noch einmal gerne durchspielen – allein der Achievements wegen.

Neben dem eigentlichen Test, gibt es auch ein Testvideo sowie ein lustiges Koop-Video mit Jörg und mir. Zumindest letzteres sollte ihr euch auf jeden Fall anschauen, egal ob euch das Spiel interessiert oder nicht. Ich sag nur: Ungeschützter Sex!

Aus dem zweiten Test, es wäre Der Herr der Ringe: Die Abenteuer von Aragorn gewesen, wurde leider nichts. Das Testmuster traf erst am Samstag ein – viel zu spät, um da noch irgendwas mit anzustellen. Eigentlich hatten wir auch hierfür ein Koop-Video geplant.

Wieder in den eigenen vier Wänden angekommen, habe ich als erstes die finale Doppelfolge von The Shield geschaut – das Minecraft-Halloween-Update kam erst am Samstag um Mitternacht. Mein Fazit: Ein mehr als würdiges Finale für diese durchweg fantastische Serie.

Ich weiß, ich lobe immer mal wieder gerne Sachen in den Himmel. Aber The Shield hat mich wirklich von Anfang bis Ende umgehauen. Es gab keine einzige schlechte Folge, jeder der Hauptcharaktere ist interessant und relevant und die Hauptgeschichte rund um den korrupten Polizisten Vic Mackey entwickelt sich über die sieben Staffeln sinnvoll und vor allem spannend weiter. Und alles gipfelt nicht in einem “Happy End”. Es wäre auch schlicht ein Schlag ins Gesicht gewesen und hätte mehr noch als so manches andere Finale *hust* Battlestar Galactica *hust* alles kaputt gemacht. Bleibt also nur noch einmal zu wiederholen: Schaut sie euch unbedingt mal an!

Und um meine Aussage noch stärker zu untermauern, habe ich gestern zu Photoshop gegriffen:

The Shield

Mehr Infos dazu gibt es wie immer auf der entsprechenden Unterseite oder in meinem deviantART-Profil. Und da ich Photoshop gerade offen hatte, habe ich auch gleich noch eine zweite neue Signatur hinterhergeschoben:

Scott Pilgrim vs. The World: The Game

Wie ich auch in der dazugehörigen Beschreibung sage, habe ich bislang weder das dazugehörige Spiel (Download only) gespielt noch den Film (warte auf die Blu-ray) gesehen. Aber für den endgeilen Soundtrack zum Spiel habe ich nach kurzem Probehören auf YouTube ohne weiteres Zögern die zehn Euro bei Amazon ausgegeben. Und seitdem läuft er unter Windows, im Auto und auf der Arbeit fast Non-Stop.

Aber Vorsicht: Anamanaguchi, die Band dahinter, ist nicht für jedermann. Wer von Midi- und 8-Bit-Musik Ohrenkrebs bekommt, wird mit diesem Soundtrack absolut nichts anfangen können. Die Band kombiniert traditionellen Rock – sprich E-Gitarren, Schlagzeug und Bass – mit Chiptune-Musik abgespielt von einem echten Nintendo Entertainment System (und ab und an auch von einem Nintendo Gameboy). Das Ergebnis ist ein richtig cooler Mix, der selbst die 8 Bit Weapon und ihren sehr guten (und kostenlosen!) Soundtrack zu Reset Generation langweilig wirken lässt. Die 24 Tracks (46 Minuten) rocken schlicht und ich empfehle euch unbedingt zumindest auch mal bei YouTube reinzuhören. Meine absoluten Lieblingstracks sind das etwas langsamere “Another Winter” (Track 2), das harte “Shrine Bros.” (Track 5), das schnelle “Bollywood” (Track 11) sowie der ultimative Bosskampfsound “Subboss Theme” (Track 22).

Ach und weil mir der Soundtrack dazu so gut gefällt, habe ich eben obige Signatur dazu angefertigt. Nur zur Klarstellung, falls euch die letzten beiden Absätzen nicht deutlich genug waren :smile: . In diesem Sinne bis Donnerstag!

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