Sicarius

Es geht los!

Morgen um 12 Uhr geht es los. Was bin ich gespannt. Dank der Vorschaltseite gab es zwar schon die ersten Reaktionen, aber der wirkliche Test steht noch bevor. Da ist es kein Wunder, dass wir in der Redaktion alle schwer am rotieren sind. Am Montag habe ich noch ein umfangreiches HowTo zum Thema “Steckbriefe” verfasst, das aber leider derzeit noch bei Jörg zur Genehmigung und Korrektur liegt. Und seit Dienstag bin ich eigentlich nur damit beschäftigt Artikel zu layouten und auf die Seite zu bringen. Darunter auch meine Tests zu BattleForge und Cryostasis und eine erweiterte Version von meinem Will Wright Porträt “Der unscheinbare Weltenerschaffer”. Zum Verfassungszeitpunkt dieses Eintrags benötigten alle Texte noch einiges an Arbeit. Bei Cryostasis und BattleForge stehe ich noch ganz am Anfang der Layoutphase und muss in letzterem auch noch einen Absatz über die abwechslungsreichen Missionen ergänzen. Beim Porträt hingegen fehlen noch ein paar Screenshots und eine zweite Seite über Will Wrights Abgang von EA. Dennoch bin ich guter Dinge, dass bis morgen auch diese zwei Artikel für euch zugänglich sind. Genaue Details und dann auch Links gibt es auf jeden Fall am Montag im “GamersGlobal”-Eintrag – Werbung muss schließlich sein.

Mein Respekt für den Job eines Layouters ist im Laufe dieser Woche auf jeden Fall gewaltig gestiegen. Was man alles achten muss. So habe ich bislang eigentlich gedacht dank MobyGames zumindest halbwegs zu wissen wie ein guter Screenshot aussehen muss – klare Fehlanzeige. Was habe ich beim Burnout Paradise: The Ultimate Box und Dawn of War 2-Test mit Jörg gekämpft bis er mir endlich ein Einstiegsbild genehmigt hatte. Kein Wunder also, dass ich jetzt beim Spielen nicht nur genauer drauf achte wann ich den Auslöser drücke – ich tue es mittlerweile auch viel viel öfters. Aussortieren kann man immer noch, aber die Gefahr einen coolen Shot zu verpassen nur weil ich zu faul war Fraps zu starten – nie mehr! Und genau solche Lerneffekte sind der Hauptgrund der mich jeden Tag wieder an GamersGlobal arbeiten lässt. Nichts gegen die guten Korrekturen meiner Texte von Rondrer, JakillSlavik, Daiah und Azzkickr, aber Jörg spielt einfach in einer ganz anderen Liga.

Aber ich kämpfe nicht nur mit meinem Chefredakteur – es ist auch einfach ein Krampf trotz halbwegs anständigem Editor mit HTML Screenshots und Kästen anzuordnen. Zum Teil wusste ich das zwar schon vorher, aber nie habe ich mir so sehr gewünscht einen zweiten Monitor zu haben als derzeit (wenn ich wüsste, dass der Platz auf meinem Schreibtisch reicht…). Da bin ich sehr froh, dass Maxthon eine Splitscreenfunktion besitzt mit der ich zumindest den Browser aufteilen kann und so links den Editor und rechts gleichzeitig das Ergebnis sehen kann. Dafür sehen die fertigen Artikel meiner Meinung nach wirklich super aus. Man sieht vor allem auf den ersten Blick was auf den Screenshots los ist. Wenn ich mir im Vergleich die Artikel bei GameStar.de anschaue mit ihren kleinen Thumbnails auf die man erst Klicken muss um irgendetwas zu erkennen – “Nee, so nicht” würde Jörg jetzt sagen.

Da die Seite immer noch nicht voll ist und ich weiter layouten muss, sei noch erwähnt, dass ich JakillSlavik für eine kleine Serie an Gastbeiträgen gewinnen konnte. Diese sollen meinen Donnerstag-Eintrag ersetzen und hoffentlich bald (vielleicht schon nächste Woche? *zu Jakill schau*) anfangen zu erscheinen. Ich bin aber trotzdem immer noch offen für eine feste Besetzung des Postens, denn den Updaterythmus kann ich auf keinen Fall mehr richtig einhalten. Ich komme derzeit nicht einmal mehr meinen MobyGames Aufgaben nach. Die Datenbankeinträge zu The Book of Unwritten Tales und The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena warten schon fast zwei Wochen auf den letzten Schliff in Form von Screenshots und einer Beschreibung. Aber obwohl ich beide Titel schon ein wenig angezockt habe, bin ich bei erstem noch nicht einmal über den Prolog hinaus und bei letzterem habe ich erst einmal nur in Escape from Butcher Bay reingeschaut. Das sieht aber tatsächlich dank der neuen umfangreichen Beleuchtung besser aus als anno 2004 (ja, ist wirklich schon so lange her) und die ultracoolen One-Liner von Vin Diesel sind sowieso immer noch genial.

In diesem Sinne lesen wir uns ab morgen 12:00 Uhr bei GamersGlobal.de und am Montag wieder hier!

Sicarius

Ich hab’ doch keine Zeit!

Und da war es schon wieder Sonntag. Vor lauter GamersGlobal hat es der Herr Webmaster dieses Mal nicht geschafft einen halbwegs niveauvollen Eintrag auf die Beine zu stellen. Mehr gibt es dazu leider nicht zu sagen. Als einzige Entschädigung kann ich euch nur ein superduberübermegahammertolles Bild vom World Trade Center anbieten und euch auf Donnerstag vertrösten:

World Trace Center Stockholm

Sicarius

Das Ende naht

Der Tag X rückt immer näher. Genauer gesagt ist die Vorschalteseite bereits online: GamersGlobal Ich muss bis Tag X bzw. eigentlich war die Deadline bereits gestern, noch eine Vorschau zu Quake Live schreiben und der Großteil meiner Texte wartet noch auf die Korrektur. Dennoch verrate ich euch schon einmal was ihr von mir zu lesen bekommt.

Zum einen erwarten euch direkt am Tag X auf jeden Fall meine zwei Tests zu Dawn of War II und Burnout Paradise: The Ultimate Box. Jedoch nicht in der Fassung wie ihr sie derzeit noch hier auf Bagdadsoftware seht. Sie wurden stattdessen teils massiv erweitert in Sachen Text, noch einmal ausführlich Durchkorrigiert und vor allem mit Screenshots visuell aufgepeppt. Außerdem findet ihr darunter nun einen umfangreichen Wertungskasten.

Auf die Korrektur warten hingegen derzeit meine Tests zu BattleForge, Cryostasis, Der Pate 2 und Wallace & Gromit in Fright of the Bumblebees. Und damit ist auch der Hauptgrund enthüllt warum ihr von mir in den letzten Wochen keine Angespieltberichte zu aktuellen Titeln gelesen habt. Was ich neben Mount&Blade, Star Wars Galaxies und Quake Live gespielt habe, musste ich sowieso in einen Test umsetzen. Da war ich dann so frech und habe mir die zusätzliche Arbeit gespart euch darüber zu informieren.

Eine Bagdadsoftware-Wertung bekommen die Titel natürlich trotzdem. Aber erst, sobald der Test auch wirklich für euch zugänglich ist. Einer Veröffentlichung der Texte hier steht zwar prinzipiell nichts im Wege, aber zum einen wäre es natürlich GamersGlobal gegenüber unhöflich und zum anderen sind sie dort einfach wesentlich ansprechender dargestellt. Die Textwüsten wie ich sie hier aus Platz- und Faulheitsgründen biete kommen da einfach nicht gegen an.

Sobald der Schalter endgültig umgelegt wurde, gehe ich selbstverständlich noch detaillierter auf das dann nicht mehr so geheime Projekt ein. Werbung muss schließlich sein und ihr wollt ja auch wissen warum genau Bagdadsoftware seit mittlerweile Februar, um es extrem darzustellen, nur noch die zweite Geige spielt. Am Tag X hört das Projekt aber auch nicht einfach auf. Im Gegenteil wird die Arbeit dann wahrscheinlich sogar noch mehr. Genauere Details gibt es logischerweise erst wenn der Start vollzogen wurde. Klar sollte jedoch sein, dass sich wie angekündigt ein wichtiger Teil meines Geschreibsels verlagern wird. Und die tatsächliche Abschaffung des Donnerstag als Updatetag steht sehr weit oben auf der Liste an Sparmaßnahmen.

Ob ich dann donnerstags Raum mache für jemand anderes – darüber muss ich mir erst noch genauer Gedanken machen. Ich muss mich schließlich dann nicht nur darauf verlassen können, dass derjenige auch wirklich regelmäßig eine bestimmte Länge und eine gewisse Qualität abliefert. Es ist auch für die Person eine entsprechende Belastung in einem festen Rhythmus ohne Gnade etwas zu kreieren. Gleichzeitig ist es aber natürlich auch genauso eine Chance auf einer etablierten Plattform gehört zu werden. Schauen wir also mal ob sich da jemand geeignetes meldet.

Bis dahin fließt dann doch noch einiges an Wasser die Kahl hinab. Der nächste Schritt ist jetzt erst einmal die Veröffentlichung von GamersGlobal. Ist das geschafft reden wir über den Rest!

Sicarius

Nix zum Lesen

Über zwei Monate ist die Signatur zu Multiwinia schon wieder alt und ein anderes Spiel dominiert. Da ich zu Mount&Blade jedoch kein anständiges Bildmaterial geschweige denn die dazugehörige Schriftart auftreiben konnte, musste der nächste Titel in der Rangfolge als Grundlage dienen:

Quake Live

Richtig geraten: Quake Live ist das aktuelle Thema. Allerdings gefiel mir das Endergebnis nicht ganz. Es ist zwar technisch einwandfrei, aber eben nicht mehr. Man muss sich ja auch ein wenig weiterentwickeln und nicht immer nur Schema F durcharbeiten. Deshalb habe ich mich sogleich hingesetzt und Signatur Nr. 50 angefertigt:

Quake Live

Da das Quake Live-Logo breiter als hoch ist, musste ich ausnahmsweise mal wieder von einer Breite von 150px auf rund 100px gehen. Das schadete dem “Bagdadsoftware” ein wenig und lässt es nun etwas gedrängt wirken. Nichtsdestotrotz bin ich mit dem Ergebnis sehr zufrieden. Klein aber fein. Mehr Infos zur Entstehung beider Bilder gibt es wie immer in der entsprechenden Sektion. Und wo ein neues Signaturbild ist, darf natürlich Garry’s Mod nicht fehlen:

Hell Ride

Hell Ride

Wie letztes Mal kam die Inspiration zu diesem Bild wieder von JakillSlavik. Während des Baus bin ich davon aber doch stark abgerückt. Seine ursprüngliche Idee war ein Konstrukt. Etwas subtiles, dass ich verkompliziert darstelle wie zum Beispiel einen überdimensionierten Bollerwagen. Als ich aber dann das Grundgerüst auf de_dust2 stehen hatte, kam mir die Idee eine “coole” Karre zu bauen und was braucht eine coole Karre? Natürlich eine Kühlerfigur. Nachdem der Zombie platziert war, kam der Rest von ganz alleine. Am Ende noch etwas Bloom, ein wenig Depth of Field und ein Tunnelblick und fertig war der Hell Ride.

Ratzfatz ging das. Da habe ich wieder gemerkt, dass ich den Titel jetzt doch schon ziemlich lange nutze und mich damit mittlerweile ganz gut auskenne. Bei diesem Spiel ist das noch anders (folgende Aussagen sind nur bis zum nächsten Update des Webcambilds aktuell):

DCS Handbuch

Richtig geraten. Diese 6cm hohe Ansammlung von Papier ist das Handbuch zur Kampfhubschraubersimulation DCS: Black Shark. Schwerer aber wirklich interessanter Stoff. Einen gegnerischen Heli hole ich zwar immer noch nicht vom Himmel, aber zumindest starten und landen geht mittlerweile ohne allzu viele Hilfsfunktionen. Nur schade, dass das Handbuch nicht wie früher ausgedruckt in der Packung vorlag. Ich musste es mir stattdessen selbst ausdrucken. Den Flugsimulationen geht es seit Falcon 4.0 eben so schlecht, dass auch am Papier gespart werden muss. Da bekommt mein aktuelles Hintergrundbild eine ganz neue Bedeutung:

Webmaster's Desktop

Bevor ich euch aber damit nun bis Donnerstag entlasse, muss ich noch mein Versprechen einlösen und euch zu JakillSlaviks DeviantArt-Profil verweisen. Dort findet ihr unter dem kryptischen Titel “Yssek” ein stark modifiziertes Bild von Kessy.

Sicarius

Ganz normal

Deadlines, Deadlines und noch mehr Deadlines. Bin ich froh, dass wir mittlerweile zumindest nicht mehr die Wochen bis zur Eröffnung zählen, sondern schon runter auf Tage sind. Jede Minute an dem ich euch weder erzählen noch zeigen kann was ich seit mittlerweile fast fünf Monaten treibe, ist schon fast eine Qual. Also zumindest während der Zeit, die ich hier sitze und mir einen Eintrag aus den Fingern saugen muss, weil ich das Ganze andere Material noch nicht verwenden darf. Nun aber genug der Winks mit dem Zaunpfahl. Nur noch ein wenig mehr Geduld.

Montag und Dienstag war ich, wie erwähnt, mal wieder in München. Es ist schließlich immer wieder schön sich auf Kosten des Arbeitgebers ein wenig weiterzubilden. Viel praktischer ist es aber die Gelegenheit beim Schopf zu packen und auch gleich noch private Termine anzuhängen. So saß ich am Montag um 21 Uhr in einem Lokal, dass die Bezeichnung “typisch bayrisch” mehr als verdient hat und wartete auf meinen Gesprächspartner. Der Name des Lokals sei an dieser Stelle natürlich nicht unerwähnt: “Lehner’s Wirtshaus” (ja, die schreiben sich wirklich so). Wirklich empfehlen kann ich es persönlich aber nicht.

Im Gegenteil hat mich auch bei meinem zweiten Besuch das Essen nicht vom Hocker gehauen. Die Leberspätzlesuppe (3,80 Euro) war okay (viel falsch machen kann man hier auch nicht). Die Hauptspeise in Form von “Würziges Putengeschnetzeltes” (9,80 Euro) ließ jedoch stark zu wünschen übrig. Schon die billigen Spätzle als Beilage hätte jeder Schwabe sofort zurückgehen lassen. Essen konnte man sie zwar trotzdem, aber ich habe definitiv schon mehrfach bessere gehabt. Zumindest waren davon viele auf dem Teller. Der Fleischgehalt lag um ein vielfaches niedriger. Das bisschen, dass es auf den Teller geschafft hat, wurde hingegen ertränkt in einer Pilzsoße mit gefühlten zwei Tonnen Champions. An dieser Stelle muss ich jedoch einschränkend betonen, dass ich kein wirklicher Fan von Pilzen bin. Aber auch das übergroße Wiener Schnitzel (300g), dass ich voriges Mal hatte, konnte einfach nicht mit der Qualität der legendären, aber leider mittlerweile geschlossenen, Würzburger Schnitzelwirschaft mithalten. Und wenn ich zwar sonst in Sachen “Essen” nicht unbedingt der optimalste Ansprechpartner bin (Stichwort “Salz”) – Von Schnitzeln, Schweinelenden und Nudeln hab’ ich Ahnung! Das Telekom-eigene Tagungshotel in Ismaning kann ich hingegen auch dieses Mal nur lobend erwähnen.

Für eine Großküche definitiv sehr gutes Essen (und große Auswahl), geräumige und gut ausgestattete Zimmer (Handtücher, Fön, Seife, Shampoo etc. pp. ist alles vorhanden), zweier-Betten mit angenehmer Matraze, kostenloser Internetzugang mit eigenem Rechner und die mehrfach erwähnte Settopbox mit umfangreichem TV-, Radio- und was noch alles Angebot. Dann noch eine Sauna, eine Bar, München nur 20 Minuten entfernt und selbstverständlich ein großes Angebot an vorbildlich ausgestatteten Seminar- und Tagungsräumen. Ist für mich immer wieder ein angenehmes Erlebnis dort hinzukommen.

Und die Seminare waren bislang auch immer informativ und interessant – wobei “Networking” eigentlich der wichtigste Punkt eines Seminars ist. Neue Gesichter aus ganz Deutschland zu treffen, sich gegenseitig das eigene Leid klagen und vor allem sich über die verschiedenen Arbeitsweisen auszutauschen ist fast schon lehrreicher als das eigentliche Seminar. Dabei stellt sich auch immer wieder raus, dass trotz der großen Entfernung doch immer wieder die gleichen Geschichten erzählt werden. Natürlich kann ich keine genauen Details dazu geben oder gar eine solche erzählen, aber diejenigen unter euch, die statt faul zu studieren bereits im harten Berufsalltag stehen, wissen von was ich rede. Ich bezweifle, dass es in dieser Hinsicht zwischen all den größeren Firmen/Konzernen wirklich einen Unterschied gibt.

Deswegen selbst die Initiative ergreifen und nach Weiterbildungsmöglichkeiten fahnden, wenn euere Firma welche anbietet. Euer Chef macht das nur selten für euch und mag zu Beginn auch nicht wirklich davon begeistert sein (kostet Geld und ihr fallt für mehrere Tage aus). Aber wenn das Seminar auch nur im Entferntesten mit eurer Arbeit zu tun hat oder das Thema in den Verantwortungsbereich eures Vorgesetzten fällt, könnt ihr ihn auf jeden Fall ganz gut weichklopfen. Es lohnt sich garantiert für euch und wenn es nur wegen des Austauschs mit den Kollegen ist.

Und damit, liebe Besucherinnen und Besucher, sind wir am Ende der ersten Ausgabe von Bagdadsoftwares neuer, atemberaubender und wahnsinnig spannender Serie “Der ganz normale Alltag” angelangt. Am Montag geht es dann wieder zurück in die vollkommen langweilige virtuelle Realität.

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