Sicarius

Sunday

(Verfasst am 15.04.2007 um 14:05)

Die Sonne scheint und ich fauler Sack sitz hier drinnen und tippse. Schlimmer kanns gar nicht sein. Eigentlich will ich ja auch ein Review oder sowas machen aber beim Anblick der Auswahlmöglichkeiten fühle ich mich wieder vollkommen überfordert und schreib lieber erst einmal einen Eintrag und widme mich dann dem anderen. Über ein Thema habe ich mir noch keine Gedanken gemacht aber ein Smalltalk wollte ich eigentlich noch nicht wieder machen. Allerdings verkrampft ein Thema suchen, ist jetzt auch nicht wirklich der Burner.

Überlegen wir also einen Moment was den in der Gamingszene so die vorherrschende Thematik ist und derweil kann ich ja mal erklären mit WAS ich hier überhaupt schreibe.

In einem Anfall von “Isch hab zuviel Geld!”-Gedanken, habe ich mir diese Woche ein IBM ThinkPad T42 zugelegt. Zum Zocken jetzt nicht wirklich geeignet mit seiner ATI Mobility Radeon 7500 (32 MB RAM) aber zum tippsen, surfen und DVD guggen sehr nett. Auch der Laptop an sich ist hervorragend. Die Tasten sind ausreichend groß. Das Design nicht so auf Style getrimmt wie es die heutigen “für die Jugend”-Lappies alle sein wollen. Und die Serviceprogramme sind auch echt klasse (auch wenn als kleiner Minuspunkt anzubringen ist, dass keine CDs mitgeliefert werden sondern alles auf einer versteckten Partition der Festplatte lagert).

So mal kurz den Sitzplatz gewechselt und mich auf der weichen Couch niedergelassen. Das ist schon viel angenehmer. Ein Thema ist mir allerdings immer noch nicht eingefallen. Also doch wieder nur Smalltalk. Hach Gott bin ich einfallslos. Wenn das so weitergeht kann ich mich doch bald als Blog bezeichnen *so tut als wär er was Besseres*.

Gestern Abend wurde die Global Liberation Bummi Army aufgelöst. Ich weiß ja nicht ob es jetzt Jackie gegenüber unhöflich wäre aber ich muss sagen, dass ich diesem Namen nicht nachtrauere :). Die neue Gilde heißt jetzt “Order of the Sirgendwas” [Erinnerung an den Autor: Korrekten Titel auf der offiziellen Homepage nachschlagen] bzw. L.U.N.A. als Abkürzung und der neue Gildenumhang sieht echt saumässig fett aus! Nur um das auch hier noch einmal zu betonen!

Nachtrag: Die Gilde heißt Order of the Sinistrals. Was das bedeutet etc. soll unser Herr und Meister JakillSlavik am besten selbst erklären :).

Bei Vanguard habe ich gestern schweren Herzens einen Neuanfang gemacht. Es ist zwar schade, da ich schon Level 12 (Adventuring) war und auch bereits eine Gilde gefunden hatte aber die Pings auf den US-Servern sind einfach 100% beschissen. Ich bin jetzt auf Gelenia gelandet. Mein neues Profil ist hier einzusehen. Dort tummeln sich auch ein paar Arbeitskollegen aber das wichtigste ist, das der Ping zwar immer noch nicht berauschend aber wenigstens nicht mehr katastrophal ist. Bin auch schon wieder Level 6 (Adventuring). Geht ja nun auch einen Tick schneller alles. Ärgerlich ist allerdings, dass die Items aus der Limited Edition nicht wie bei WoW für jeden Charakter zugänglich sind sondern man sie nur ein einziges Mal pro Account bekommt. Von daher ist es noch doppelt so schade, dass ich Ivashana auf Florendyl gelöscht habe.

Da ihr ja auch sicher mal wieder was von Kessy hören wollt, wechsel ich mal kurz ins Real-Life. Momentan kämpft die Arme mit einer Hornhautentzündung im Auge. Mal abgesehen davon, dass es sicher weh tut, muss ich ihr auch noch 3mal am Tag Augentropfen geben. Das mag sie mal so überhaupt nicht. Ansonsten geht es ihr aber sichtlich gut. Da sie dank des Glöckchens etwas gehemmt ist in der Jagd, konzentriert sie sich momentan auf Fliegen – mit vollem Erfolg. Da hat sie wirklich meinen vollen Respekt. Ich schaffe es ja nicht einmal eine stillsitzende Fliege zu erlegen.

Kommen wir also zu Beginn von Seite 2 noch einmal schnell auf Games zurück. Während die meisten (inkl. Rondrer und mir) schon länger auf den Gigabytepatch für Gothic 3 warten und solange mit dem spielen pausieren, trifft dieses Phänomen auch aktuell auf The Elder Scrolls IV: Shivering Isles und S.T.A.L.K.E.R. zu. Bei Shivering Isles hält ein Bug die Spieler vom spielen ab (es gibt aber schon einen Betapatch). Und zwar sorgt dieser dafür, dass nach einer bestimmten Spielzeit (ich glaube es waren 50 Stunden), plötzlich alte Gegenstände, NPCs etc. aus der Welt verschwinden um Platz zu schaffen für die Sachen die man neu findet. Ich habe zum Glück Shivering Isles noch nicht gestartet aber ich stelle es mir ganz und gar nicht lustig vor nach 50 Stunden festzustellen das alles scheiße ist.

Bei S.T.A.L.K.E.R. wartet hingegen alle Welt auf Patch 1.03 obwohl 1.02 noch nicht released wurde. Dies liegt daran, dass GSC bereits ein vorläufiges Changelog für 1.03 veröffentlicht hat und die Änderungen/Neuerungen darin so genial sind, dass jetzt viele (auch wieder inkl. mir) mit dem Weiterspielen warten um dann ein noch besseres Spielerlebnis zu bekommen. So kann man es natürlich auch machen…

Gibt auch noch andere Spiele bei denen die Leute auf den nächsten, bereits angekündigten Patch warten. Während der Neverwinter Nights 2 1.05 zur Freude aller bereits released aber dann wieder zurückgezogen wurde, haben auch die Entwickler bei UbiSoft ein vorläufiges Changelog für Silent Hunter IV 1.2 veröffentlicht und halten so die Spieler vom spielen ab :).

Patches sind tatsächlich ein sehr interessantes Phänomen bisweilen und nicht nur immer ein Anlass um sich mal wieder darüber aufzuregen, dass ein Spiel Bugs hat. Vor allem sollte man es in der heutigen Zeit sowieso etwas relaxter sehen und nicht immer gleich in Newsmeldungen alla “Patch am Releasetag” rumtrollen und “Ihr habt doch den Arsch offen!” schreien. Diese Leute kann ich mal so überhaupt nicht ausstehen. Klar, prinzipiell sollte ein Spiel bugfrei in den Handel kommen aber “Scheiß Spiel” brüllen nur weil man am Releasetag einen Patch bekommt? – Nene du und das auch noch am lautesten bei GameStar.de aber darauf will ich jetzt gar nicht näher eingehen.

Naja gut, ich widme mich jetzt tatsächlich mal einem Review. Das wird sonst doch wieder nichts :).

Nachtrag: Ich hab zwar angefangen zu tippsen aber dann habe ich mich dazu entschieden mit Rondrer 3D Pinball (Space Cadet) zu spielen :).

Sicarius

Attacke!

Vor Feierabend noch eine kurze Mitteilung:

Das ich mit sehr viel Spam zu kämpfen habe, ist ja für euch Leser nichts Neues (habe es ja schon oft genug erwähnt). Bislang habe ich versucht dem Ganzen durch sperren der Kommentare Herr zu werden allerdings erhöhen die Spammer ihre Geschwindigkeit (sie sind schon bei Eintrag “Idle“) weshalb eine Sperrung den normalen Kommentarbetrieb langsam stören könnte. Da EasyNews nicht mehr weiterentwickelt wird, war es nicht ganz so einfach eine Lösung zu finden aber dank Herrn Wurst (der mir auch schon damals beim ursprünglichen Einrichten geholfen hat) und seinem Anti-Spam-Mod wird die ganze Sache jetzt denke ich wieder einfacher.

Das ganze System hat drei grundlegende Funktionen: IP-Logger, Blacklist und Max-Angaben. Dies führt für euch logischerweise auch zu Einschränkungen:

1. Ihr dürft nur noch alle zwei Minuten einen Kommentar abgeben (wird vielleicht noch erhöht – mal schauen).
2. Auf der Blacklist (momentan 96 Einträge – Tendenz steigend) stehen logischerweise einige Wörter, die wir vielleicht auch mal benutzen. Das lässt sich leider nicht vermeiden. Wer also die Fehlermeldung “Kein Spam” beim Abschicken seines Kommentars erhält, sollte einfach mal nach den typischen Spamwörtern in seinem Eintrag Ausschau halten und ein Leerzeichen in das Wort einbauen.
3. Der Name und die E-Mail-Adresse dürfen nur noch 30 Zeichen lang sein. Dies dürfte aber für keinen ein Problem (Talliah aka JakillSlavik und webmaster@bagdadsoftware.de passen noch rein) darstellen.
Übrigens ist es gar nicht nötig eine @-Adresse einzutragen. Es muss nur irgendwas in diesem Feld stehen damit die Prüfung gelingt. Außerdem gibt es jetzt eine Begrenzung auf 2000 Zeichen pro Kommentar. Default sind hier 1000 aber das haben wir schon öfters überschritten :).

Prinzipiell gilt also ab sofort: Vor dem Absenden am besten den ganzen Kommentar in die Zwischenablage schieben (STRG+A um den kompletten Text zu markieren und dann STRG+C um ihn in die Zwischenablage zu hauen), damit eure Arbeit nicht unerwartet verloren geht.

Momentan habe ich die Kommentare der letzten 10 Einträge wieder aufgemacht. Alle möchte ich noch nicht aufmachen, da ich wie gesagt noch die Blacklist entsprechend erweitern muss aber wenn alles gut läuft, wird auch bald alles andere wieder zugänglich sein (und meine tägliche Mailration sich um ein vielfaches verringern).

Wie sagt die Bahn immer so schön? “Wir bitten um ihr Verständnis!”. Das war’s dann auch schon: Gute Nacht!

Sicarius

Experimente

Letzte Woche wurde meine hochgeschätze Schwester plötzlich mal vom Spielewahn gepackt. So kam sie Sonntag Abend in mein Zimmer und fragte ob wie mal irgendwas spielen könnten. Wie ihr mittlerweile alle wissen dürftet, konnte ich mir diese Chance natürlich absolut nicht entgehen lassen und holte Rayman Raving Rabbids aus dem Regal. Bei sovielen Minigames müsste ja auch was dabei sein, was ihr Spaß macht.

Selbstverständlich habe ich zuerst den Klassiker “Tanzwettbewerb – Pulp Fiction Mugge” ausgepackt und sie schlug sich auch erstaunlich gut nach der Eingewöhungsrunde auf Stufe 1. Bei Stufe 3 war sie zwar überfordert aber man muss es ja nicht gleich übertreiben. Danach haben wir uns im Kühe bzw. Schweinemelken versucht. Das klappte auch in beiden Schwierigkeitsgraden noch ganz gut (aber natürlich nicht so gut wie es Rondrer mit dem GamePad drauf hat – von hier aus auch noch einmal ein großes “RESPEKT!” :) ) und machte ihr offensichtlich auch Spaß. Danach war allerdings Schluss als ich die “schwierigeren” Sachen wie Schafe scheren oder Hasen klopfen (ein Wak-a-Rat-Verschnitt wenn jemand Sam & Max kennt) ausgepackt habe. Vor allem beim Schafe scheren ist es wohl stark an der Steuerung gescheitert.

Aber von solchen Niederlagen lasse ich mich natürlich nicht aus der Ruhe bringen und packe Mad Tracks aus. Allerdings, auch wenn sie sich sichtlich Mühe gab, kam sie auf keinen wirklichen grünen Zweig und hatte mehr mit der Steuerung zu kämpfen als mit den Aufgaben in den Minispielen. Damit war das “Experiment” vorerst beendet.

Nun kam allerdings (endlich) ein Patch für Virtua Tennis 3, der es mir nun erlaubt das Game zu zocken. Dies habe ich dann auch seit Patchrelease öfters gemacht und gestern fragte sie mich dann warum wir das nicht gespielt hätten. Nachdem ich ihr den Sachverhalt erklärt hatte, verließ sie aus Zeitgründen wieder den Raum. Heute aber konnten wir endlich eine Runde Tennis spielen.

Auch hier hatte sie zwar etwas mit dem Gamepadumgang (vor allem das Laufkonzept) zu kämpfen und ich musste einen gehörigen Gang zurückschalten aber ich bin mir sicher: Noch ein paar Matches und sie hat es auch halbwegs raus. Sehr gut geschlagen hat sie sich hingegen im Minispiel Bowling. Hier ist es ja auch nur erforderlich einen Aufschlag hinzubekommen und die gewünschte Ballrichtung anzugeben.

Mal schauen wie sich das Ganze noch entwickelt. Für mich ist es auf jeden Fall faszinierend. Wenn mich Jackie, Azz oder Ron (er hat seinen letzten Besuch auch schon bereut indem er sich jetzt TrackMania United geholt hat – endlich einer der in meiner Gruppe mitfährt!) besuchen kommen, habe ich eigentlich immer was parat wo ich zumindest ungefähr weiß, wie sie drauf reagieren (Hey Jackie, ne Runde FlatOut 2? :P). Bei einer vollkommenen NichtspielerIN ist dies eine völlig neue Erfahrung. Da steht man schon vor dem vollen Regal, überlegt angestrengt und findet doch nichts.

Aber ich lerne natürlich dazu und habe auch schon Erkenntnisse gewonnen. So ist ihr der Wettbewerbsaspekt z.B. am wichtigsten. Also wenn irgendwas spielen dann gleichzeitig gegeneinander. Außerdem soll ich mir wohl mal en paar Kartenspiele besorgen. Hier bin ich aber der Meinung, dass ich Karten lieber “in echt” spiele als am Rechner. In wie weit diese Erfahrungen auf andere Frauen übertragbar sind, weiß ich natürlich nicht. Müsste ich mich vielleicht doch mal um eine Freundin bemühen im Namen der Wissenschaft (meldet sich jemand freiwillig? :) ).

So, dass wollte ich jetzt nur mal noch heute Abend loswerden. Vielleicht habt ihr ja noch Erfahrungen in Bezug auf “Frauen + Computer”. Auf Daiahs Meinung (als ein bisschen Betroffene :D ) bin ich natürlich besonders gespannt.

PS: Zum Stichwort “Frauen” habe ich noch was: Die Erstausgabe der play vanilla ist nun erschienen und der totale Absturz. Alle Chancen bleiben vollkommen ungenutzt und das Magazin hebt sich keinen Meter von den typischen Frauenmags “Brigitte”, “Tina” und was weiß ich alles ab. Dies liegt vor allem daran, dass es trotz seiner eigentlichen Message doch wieder nur die typischen Klischees bedient. Aber was soll ich mir den Mund fusselig reden, lest es doch einfach nach bei Leuten die davon mehr Ahnung haben als ich :) -> hier.

Sicarius

Frohes Klostern

Nachdem ich den 1. April dieses Jahr ja leider verschlafen habe, denke ich zumindest an das zweite Ritual im April:

Frohe Ostern!

Damit der Eintrag aber nicht ganz so leer ist, habe ich auch gleich noch mein neues Signaturbild im Gepäck:

S.T.A.L.K.E.R. Sig-Bild

Wie man eindeutig sieht, ist S.T.A.L.K.E.R. dieses Mal das aktuelle Thema. Genaueres wie immer hier.

Einmal im Leben will ich übrigens auch mal in die Sperrzone und mir das Ganze live anschauen. Das mag bei einigen vielleicht für Unverständnis sorgen aber ich finde schon immer das Thema “Tschernobyl” hochinteressant – nicht nur weil ich damals noch nicht einmal zwei Jahre alt war. Für mich ist es sogar interessanter als der Zweite Weltkrieg, da Tschernobyl weniger ein Mahnmal der Vergangenheit darstellt, sondern eher ein Zeichen einer potentiellen Zukunft ist. Während der nächste Weltkrieg sicher nicht mehr so ausgetragen wird wie vor 65 Jahren, kann eine Reaktorschmelze dieser Ausmaße auch Morgen noch passieren und solche verherenden Folgen nach sich ziehen. Denn wenn wir eines aus unserer Geschichte gelernt haben, dann das wir noch nie aus irgendwas wirklich gelernt haben! Und gerade der Ostblock ist ja dafür bekannt es nicht ganz genau mit Technik, Evakuierung und Informationspolitik zu nehmen. Es muss ja nicht gleich ein Kernkraftwerk sein – allein die ganzen Minen, die in letzter Zeit eingestürzt sind…

Aber ich will den Osten ja nicht ganz schlecht machen. Wir haben auch noch in anderen Himmelsrichtungen genug stehen. Nur weil wir von uns behaupten die bessere Qualität zu liefern, heißt das nicht unbedingt, dass wir mit 100%iger Sicherheit davon verschont bleiben. Und solange ich Grafenrheinfeld quasi direkt vor der Haustür habe (“Die Wolke” [das Buch] lässt grüßen), bleibt doch ein ungutes Gefühl – und das ist noch ein Grund mehr sich genau mit Tschernobyl auseinander zu setzen. Aber ich will hier ja keine Energiediskussion anfangen. Es hat schließlich alles seine Vor- und Nachteile.

Noch einen schönen Abend und erschießt Morgen schön den Osterhasen!

Sicarius

Pfui

…oder aktuelle Unarten in der Spieleentwicklung.

Klingt nach einem großen Thema und ist es auch. Ich stelle deshalb schon einmal keinen Anspruch auf Vollständigkeit (wie ich mich kenne, wird der Text wahrscheinlich schon noch der ersten Unart das Limit erreicht haben :) ) aber nach dem Konsum einer Kolumne (die ich nicht verlinken werde) dachte ich mir, dass es mal an der Zeit ist ein bisschen zu meckern oder zumindest die Intentionen der Entwickler zu hinterfragen.

Nachtrag nach der Fertigstellung des Eintrags: Okay, es ist weniger über die Unarten geworden aber siehe allerletzten Absatz :).

Moooment. Hat da jemand “Innovationslosigkeit” gerufen? Ich hab’s genau gehört! Ich komm dir gleich und versohl dir ordentlich den Hintern. Wir alle sind doch selbst schuld daran (ich ein bisschen weniger :P ), dass dort draußen so viele Klone unterwegs sind. Selbst Spore, dass jetzt total hochgehypt wird, wird zwar von den Kritikern in den Himmel gelobt werden aber kaufen werden es wohl wieder die wenigsten! Aber darüber habe ich ja letztes Jahr schon ein wenig geschrieben. Ich werde sicher noch einmal in einem separaten Eintrag darauf zurückkommen aber nun wollen wir uns anderen Dingen widmen.

*lufthol und sich wieder abreg*

Unarten der Spieleentwicklung

Die ersten paar Unarten lassen sich unter dem Begriff “Schwierigkeitsgrad” eigentlich ganz gut zusammenfassen.

Zum einen ist es heutzutage scheinbar ein Trend, eine völlige Lusche als Endgegner hinzustellen. Da wird im Level davor meist alles vom Spieler abverlangt und jeder Zentimeter Fortschritt wird mit literweise Blut und Schweiß erkämpft und dann gelangt man endlich ans Ziel und der Typ/das Vieh/wasauchimmer fällt schon beim leichtesten Windhauch um. Aber darüber hatte ich mich ja auch bereits bei Dark Messiah of Might & Magic kurz ausgelassen.

Jetzt habe ich natürlich zu Beginn des Artikels große Hoffnungen geschürt und jetzt steckt nicht viel dahinter. So ist es eben ab und zu :). Seht es ganz einfach als der Beginn einer neuen Artikelserie ;).

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