Sicarius

F.E.A.R.: Perseus Mandate

Urlaub ist die Zeit, in der ich meistens versuche angefangene Spiele endlich durchzuspielen. Was liegt da also nahe dann auch gleich noch ein Review dazu zu verfassen? Dementsprechend geht es heute um ein Addon, dass zwar alleine lauffähig ist aber ich nur denjenigen empfehle, die das Hauptspiel kennen und mochten:

F.E.A.R.: Perseus Mandate

Das Hauptspiel F.E.A.R. hinterließ die Spieler nicht nur mit einem fiesen Cliffhanger, sondern auch mit vielen offenen Fragen. Das erste Addon Extraction Point baute zwar auf dem Hauptspiel auf, hinterließ am Ende jedoch mehr neue Fragen als es alte beantwortete. Mit dem alleine lauffähigen Perseus Mandate wollen die Entwickler bei TimeGate Studios das nun ein wenig ändern.

Korrekturleser war dieses Mal der Herr Rondrer Rondrov und da bilderlose Einträge ja so langweilig sind, gibt es jetzt noch etwas fürs Auge:

Ein gemaltes HausKessy liegt faul im Hof

Die großen Fassungen und die Erklärungen zu den Bildern gibt es ausnahmsweise nur exklusiv bei deviantART (einfach auf die Bilder klicken). Damit gebe ich aber auch schon wieder ab bis Donnerstag. Das Studium ruft, Age of Conan: Hyborian Adventures ist live (aber noch nicht für alle), ich will noch zwei Reviews verfassen und es wird auch mal wieder Zeit für eine Runde Kurzeindrücke.

Begun the next round of game-themed entries has!
(Frei nach Yoda, Star Wars: Episode II – Attack of the Clones)

Sicarius

Das Porträt

Nach der leichten Kost in den letzten vier Einträgen, gibt es heute mal wieder ein journalistisches Meisterwerk. Die sechste Einsendeaufgabe verlangte nach einem Porträt (maximal 5500 Anschläge). Zuerst wollte ich ein “warmes” Porträt (= mit Vorort-Besuch) machen aber leider hatten mir sowohl Jörg Langer als auch Boris Schneider-Johne abgesagt. So musste ich “kalt” schreiben, wie es so schön heißt. Sprich mit Hilfe von Archivmaterial “von einem Menschen mit Worten ein Bild zeichnen, gleichzeitig aber auch wichtige Informationen über diesen Menschen präsentieren”. Die Auswahl an Kandidaten war damit natürlich gewachsen und zuerst wollte ich mich Richard Garriott annehmen. Dieser hatte jedoch letztes Jahr die gesamte internationale Presse (auch Mainstream) durch sein Haus geführt und dementsprechend viele Berichte sind dabei entstanden. Da wollte ich selbstverständlich nicht auch noch einmal meinen Senf dazu geben. Deswegen habe ich mich für jemanden entschieden, der gar nicht so viel Aufleben um seine Person macht aber dennoch eine unerreichbar scheinende Größe in der Spielebranche darstellt:

Der unscheinbare Weltenerschaffer
(Jetzt bei GamersGlobal)

Er bezeichnet sich selbst als obsessiv, sammelt russischen Weltraumschrott und wird als einer der größten Game Designer aller Zeit gefeiert: William Ralph Wright Jr. Im September erscheint mit Spore das bislang ehrgeizigste Werk des 49-jährigen.

Korrekturleser war dieses Mal nicht nur meine Studienleiterin Fr. Hacks, sondern auch meine Studienkollegin Eva Werren, die gerade kurz vor ihrem Abschluss steht.

Um meinem Ego noch ordentlich Futter zu geben, hier jetzt noch ein paar Zitate aus dem Korrekturschreiben. Wer so viel Positives über mein Geschreibsel nicht erträgt, kann nun also aufhören zu lesen :).

[…] Dass Sie dieses Porträt, wie Sie in Ihren Anmerkungen schreiben, sozusagen kalt formuliert haben, merkt man dem Text wirklich nicht an. Hätten Sie darauf nicht hingewiesen, hätte ich geglaubt, dass Sie einer der Zuhörer gewesen sind. Und ich denke, dass ich gar nicht so leicht zu täuschen bin…[…]
[…]Mit harten Fakten (gut recherchiert!) zeichnen Sie die wohl entscheidenden Stationen von Wrights Lebensweg auf[…]
[…]Stilistisch sind Sie Wright gewiss auch sehr gut gerecht geworden, indem Sie eine farbige und temporeich vorwärts eilende Sprache gewählt haben. Was bleibt mir da noch groß zu sagen als: Kompliment für dieses Porträt – und: gäbe es Noten, dann ist dies ein glatter Einser.

Und nach diesem kleinen Egoboost entlasse ich euch ins Wochenende. Bis Montag!

PS: Der Eintrag ist so früh wegen der *zensiert* EarlyAccess-Phase von Age of Conan…9GB in weniger als drei Tagen mit diesem Drecks*zensiert* *zensiert*!

Sicarius

Kartoffelstecken 2008

Es gibt Spiele, die sind einfach schlecht. Zu dieser Kategorie gehört zum Beispiel Air Strike II: Gulf Thunder, welches dafür auch mit nur einem Sic bestraft wurde. Das heutige Review zeigt aber, dass es sogar noch eine weitere Kategorie darunter gibt: Spiele, die unterirdischmegaimbagrottensaumässigschlecht sind. Das Spiel aus dem heutigen Test gehört logischerweise auch zu dieser Kategorie. Um allen angehenden Gamedesignern deutlich zu machen, dass es so nicht geht, gibt es auch ausnahmsweise mal wieder Screenshots dazu. Deshalb ohne weitere Umschweife:

Kartoffelstecken 2008

Der Erfolg von Kartoffelernte 2007 war so groß, dass der Entwickler nun zur Vorbereitung von Kartoffelernte 2008 den Titel Kartoffelstecken 2008 veröffentlicht. Aber ist es wirklich ein vollwertiges Spiel oder nur ein Mittel um dem ahnungslosen Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen?

Lektor war freundlicherweise Microsoft Word 2007 und der heilige Geist. Karl Klammer konnte dieses Mal leider nicht, denn er wurde von Microsoft mit der Veröffentlichung von Office 2007 entlassen. Nun wohnt er unter einer Brücke ohne Internetanschluss in Silicon Valley.

Und damit entlasse ich euch bis Donnerstag!

Sicarius

Öööhm…

Besucher A: Sicarius, warum ist der heutige Eintrag so spät?
Sicarius: Weil ich seit langem mal wieder keinen vorbereitet hatte.
Besucher A: Und warum hattest du keinen vorbereitet?
Sicarius: Weil ich gehofft hatte, dass meine Studienleiterin bis heute meine sechste Einsendeaufgabe korrigiert hat.
Besuchers A: Jaja, immer sind die anderen Schuld!

Gut, dann saugen wir uns eben heute etwas aus den Fingern. Was ist den momentan so los?

id Software hat DOOM 4 angekündigt. Hätte ich es nicht auf der Arbeit gelesen, hätte ich wahrscheinlich wie ein kleines Mädchen bei einem Tokio Hotel-Auftritt geschrien. Ich bin halt doch ein kleiner id-Fanboy :). Damit gerechnet hatte ich auf keinen Fall, da nicht nur im The Making of DOOM 3-Buch (übrigens sehr zu empfehlen) mehrfach erwähnt wird, dass jetzt erst einmal Ruhe mit DOOM ist. Aber anscheinend macht das Team, dass gerade an Quake Live arbeitet, gute Fortschritte, weshalb sich id nun doch traut noch ein weiteres Inhouse-Projekt anzufangen. Klar bis DOOM 4 erscheint wird wahrscheinlich Rage schon lange fertig sein (und Quake Live sowieso), aber ich denke schon, dass ein wenig mit dem neuen Team zusammenhängt. Zwar sucht id Software jetzt auch noch nach weiteren Leuten, aber das Produkt soll ja auch für PS3 und X360 erscheinen (aber wohl nicht vor 2010).

Ich freu mich auf jeden Fall. Die Leute können so viel über DOOM 3 meckern und Half-Life 2 auf einen hohen Thron stellen – für mich ist DOOM immer noch ganz klar das bessere Spiel – auch ohne rosafarbene Fanbrille.

Ansonsten habe ich gestern Hitman (Extended Version) angeschaut.

Der Film gehört definitiv zu den besseren Umsetzungen einer Spielevorlage. Timothy Olyphant ist zwar wirklich nicht die Idealbesetzung aber man kann mit ihm doch ganz gut leben. Mein Hauptkritikpunkt ist, dass im Film mehr geschossen wird als in allen vier Spielen zusammen (wenn man sie als Profi/Silent Assassin durchspielt). Das passt meiner Meinung nach irgendwie nicht ganz zum Hitman. Aber die Geschichte ist gut erzählt, halbwegs interessant und es gibt einige nette Anspielungen auf das Spiel. Kann man sich definitiv mal anschauen. Die Extended ist logischerweise besser als die Kinofassung, da sie wesentlich blutiger ist ;).

Und wenn wir schon bei DVDs sind, auch noch ein kurzes Wort zu Stargate – The Ark of Truth. Dieser bildet den Abschluss der Geschichte aus der 10. Staffel von Stargate SG-1.

Insgesamt ist er gut gelungen und schließt die Handlung rund um die Ori ganz passend ab. Allerdings sind Teile der Geschichte wieder übelstes Recycling. Wieder ist es ein Kampf gegen Replikatoren und wieder ist einer des internationalen Überwachungsgremiums ein Verräter. Ich kann das langsam nicht mehr sehen. Erst in 24, dann in ALIAS und jetzt wieder hier. Fällt den Drehbuchautoren nichts Besseres mehr ein? Das Universum ist doch groß genug um nicht immer auf den inneren Feind zurückgreifen zu müssen. Wenn es wenigstens ein ansprechender Schauspieler wie Robert Picardo (Richard Woolsey) gewesen wäre aber der ist ja leider gerade auf Außenmission auf Atlantis. Stattdessen musste so ein billiges Milchgesicht namens Currie Graham herhalten. Da könnte ich mich wirklich stundenlang aufregen. Aber gut das ist wirklich nur Gemecker auf relativ hohem Niveau. Stargate-Fans MÜSSEN den Film sehen und alle anderen interessiert es sowieso nicht :). Und für mich heißt es jetzt warten auf Stargate Continuum, der Ende Sommer auf DVD erscheinen soll.

Und jetzt beende ich den heutigen Eintrag auch schon. Ich schwitz wie ein Bock und fühl mich auch generell grad irgendwie fertig. Wenn alles glatt läuft gibt es am Montag eine kleine Überraschung aber versprechen tu ich natürlich wie immer nichts. Also verzeiht den Kurzauftritt heute und wir lesen uns hoffentlich am Montag wieder!

Sicarius

Die Sinnlosigkeit

Habt ihr euch wieder von der Mainacht und Kessys Gastbeitrag erholt? Fein, fein. Heute geht es aber trotzdem noch nicht wieder um Spiele. Es ist viel mehr wieder an der Zeit über ein paar andere Dinge zu berichten, denn wie heißt es schon im großen Buch der Sinnlosigkeit unter Vers 23 Absatz 4? “Und er ließ die vollkommene Sinnlosigkeit auf die Völker der Welt herabregnen!”

1. Vor Furcht schauten die Besucher gen Osten und erblickten nur Leere. (Sinnlosigkeit – 45,1)

Trotz der geringen Wahlbeteiligung, habe ich nun die alte Umfrage in Rente geschickt und gleichzeitig keine neue mehr erstellt! Zum aller ersten Mal in der Geschichte von Bagdadsoftware, gibt es damit keine Umfrage auf der Webseite.

1.1. “Warum?” fragten die Besucher und der Webmaster, in seiner göttlichen Sinnlosigkeit, antwortete ihnen. (Sinnlosigkeit – 45,3)

Ich hatte dieses Mal eben keine Lust mir etwas Neues auszudenken. Ich denke, ich werde in Zukunft nur noch zu speziellen Anlässen (wie den Wahlen, die auf jeden Fall auch weiterhin noch stattfinden werden) wieder welche erstellen. Stattdessen finden sich dort jetzt nur noch der Amazon-Link, der RSS-Feed, die Statistik und der Partnerlink zu Bloggerei. Mal schauen ob ich es in Zukunft mit anderen Sinnlosigkeiten fülle (Vorschläge bitte in die Kommentare) aber momentan ist es eben erst einmal etwas ungewohnt leer.

Nachtrag: Die rechte Spalte wurde komplett entfernt und die genannten Inhalte auf die linke Seite verschoben.

1.2. Und der Webmaster verteidigte sich gegen die Vorwürfe der Heiden. (Sinnlosigkeit – 85,24)

Die alte Umfrage wurde natürlich wieder an alter Stelle ausgewertet. Aber ich muss hier noch kurz eine Ergänzung bringen, denn das Ergebnis “Sicarius ist ein Kellerkind” kann ich einfach nicht so auf mir sitzen lassen. Kessy hat es zwar in ihrem Eintrag schon kurz erwähnt aber hier ist jetzt auch noch der ultimative Bildbeweis, dass ich kein Kellerkind bin :):

Das Zimmer des Webmasters

2. “Dies ist mein Vermächtnis!” sprach der Webmaster und das Volk jubelte. (Sinnlosigkeit – 3245,9)

So gut Sins of a Solar Empire auch ist, es gibt mittlerweile sogar einen deutschen Publisher, die Welt dreht sich weiter. Deswegen wurde es mal wieder Zeit für einen neue Signatur. Nach meinem Lob im Kurzeindruck zu TrackMania United Forever, hat sich dieses Mal die TrackMania-Serie die Ehre verdient, als Vorlage zu dienen:

TrackMania Sunrise

Mehr Infos zur Entstehung gibt es wie immer auf der entsprechenden Unterseite und natürlich auch bei deviantART.

3. Als der Webmaster zu fluchen begann, färbte sich der Himmel tiefschwarz und die Menschen flüchteten angsterfüllt in ihre Häuser. (Sinnlosigkeit – 123,4)

Eigentlich wollte ich hier ein wenig über die heutige Jugend meckern, die es anscheinend vermehrt vorzieht randalierend durch die Straßen zu ziehen und bei uns hauptverantwortlich für den Untergang der Mainacht ist. Nach mehreren Anläufen muss ich dieses Vorhaben aber (vorerst) aufgeben. Es gibt aus meiner Sicht einfach keine rationale Erklärung für dieses Verhalten.
Rebellion? Bezweifle ich, in Berlin wissen sie garantiert nicht mehr zu welchem Zweck überhaupt vor vielen Jahren der erste Stein geworfen und das erste Auto angezündet wurde.
Alkohol? Sicher zu einem Teil auch, aber ich denke, dass Alkohol es nur etwas leichter macht den letzten Rest Verstand zu überwinden, der die Tat vermeiden will und der grundsätzliche Wille dazu schon lange vorher vorhanden war. Außerdem ist die Frage “Warum säuft man sich überhaupt bis zum Blackout/Bewusstlosigkeit zu?” eine, die ich auch nicht beantworten kann.

Ich habe einfach keine Idee warum, trotz der vielfältigen Möglichkeiten am Computer und an der Konsole sich auszutoben, die Jugend heute lieber verstärkt hinaus geht und sinnlos Dinge verunstaltet/zerstört oder schlimmstenfalls auf Mitmenschen losgeht. Trotz stärkerem Leistungsdruck geht es ihnen doch eigentlich besser den je, oder etwa nicht?

Oder war es einfach schon immer so und nur durch die Berichterstattung der Medien, verbunden mit dem eigenen Reifeprozess (frei für Interpretationen ;) ), wirkt es jetzt mehr?

“Und mit dieser Frage der höchsten Sinnlosigkeit beendete er seine Predigt und entließ die Menge um seine Sinnlosigkeit zu verbreiten. Darauf begann die Menschenmasse zu jubeln und sie jubelte so laut, dass man sie noch am anderen Ende des Internets hören konnte.” (Sinnlosigkeit – 9999,9f)

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