So, da nun alles obligatorische erledigt ist, begrüße ich euch alle wieder in der Zukunft oder war es Gegenwart? Ach auch egal. Jetzt heißt es natürlich erst einmal alles aufarbeiten, was liegen geblieben ist. Holt euch also einen Kaffee, Tee oder Kakao (was ein Wort…das heißt KABA!) und macht es euch bequem – es könnte wieder länger dauern ;).

Ich hatte ja schon einmal festgestellt, dass ich nicht wie die BILD bin. Aus diesem Grund will ich zu allererst einige Ergänzungen und Korrekturen zu meinem Geschreibsel loswerden:

1. In meinem Eintrag über Schafe, hatte ich vor lauter Gothic leider ein wichtigeres Schaf vergessen: das aus Worms. Das hat eigentlich den Titel “erstes Schaf, das zum Held wurde” verdient. Ich entschuldige mich hiermit bei Team17. Es war keine Absicht! Schafe wie ein gewisser Sven Dingens, lasse ich aber weiterhin unter den Tisch fallen.

2. Ich hatte hier ausführlich über das Thema “Werbung in Spielen” berichtet. Dies scheint etwas verfrüht gewesen zu sein, denn nun wurde endlich eine Studie zu diesem Thema veröffentlicht. Darin heißt es sinngemäß, dass Werbung in Spielen von keiner Sau wahrgenommen wird. Okay, es wurden nur Sportspiele zum Test herangezogen aber gerade die sind doch die Urdomäne der Werbung in Spielen. Angst macht mir aber der Gedanke, zu was diese Studie nun führt. Wann kommt die erste Firma auf die Idee die Werbung direkt im HUD zu platzieren? Oder Popups? Oh mein Gott.

Das war es auch schon wieder mit den Richtigstellungen und Ergänzungen ;). Bevor wir nun weitermachen noch etwas Werbung:

Vom TVGigant (momentan aus rechtlichen Gründen TVTower) wurde eine neue Demo veröffentlicht. Dazu gibt es jetzt auch schon den dritten Patch (auch dank meiner und Azzkickrs Mithilfe). Natürlich fehlt es noch an vielen Stellen aber einen Blick ist sie trotzdem wert – schon alleine weil nun auch Internet und Netzwerk geht! Wer TVGigant nicht kennt: das ist ein Fan-Remake des unerreichten Originals Mad TV (was schon seit einiger Zeit Freeware ist). Das Ganze ist schon etwas länger in Entwicklung aber wie man an der Demo sehen kann, tut sich schon noch was.

Außerdem noch ein absoluter Nerd-Tipp: Lynx. Ein Textbrowser. UNIX/Linux-Jüngern erzähle ich jetzt natürlich nicht Neues aber die Empfehlung richtet sich ja auch an alle anderen. Sollte man sich unbedingt mal anschauen und damit hier auf BS.de rumsurfen. Ein echtes Erlebnis sag ich nur! Der Tipp dazu kam übrigens von einem fellow Mobianer.

Okay, der Werbeblock ist beendet. Weiter geht es im Text. Aber wie mache ich nun weiter? Egal was ich zuerst anspreche, die andere Gruppe wird immer beleidigt sein…ach was soll’s:

Ich zocke wieder World of WarCraft. Ja, meine Abstinenz ist tatsächlich beendet – natürlich rechtzeitig bevor das Addon erscheint. Das interessiert jetzt im ersten Moment natürlich niemand aber das Comeback hat auch etwas mitgebracht: eine neue Kurzgeschichte.

Mit dem Namen “Die Erlösung” setze ich in ihr quasi an meine Abschiedsgeschichte “Die Qual” an. Sie hat auch ein Ende also lasse ich euch dieses Mal nicht mitten in der Story zappeln ;). Für mich selbst ist die Geschichte ein großer Schritt nach vorne, da ich hier mal was Neues probiert habe. Klar, ich habe keinen Schimmer ob es da draußen nicht vielleicht jemanden gibt, der mit dieser Art von Erzählweise schon haufenweise Kohle gescheffelt hat (wahrscheinlich schon) und ich behaupte auch nicht etwas “neues” entdeckt zu haben aber für mich selbst war es eben mal was anders. Ich gehe auch davon aus, dass es mir recht gut gelungen ist. Ihr habt es sowieso einfach gut zu finden! Widerworte lasse ich nicht gelten!

Fürs Korrekturlesen waren Talliah und Rondrer zuständig. Womit wir auch schon beim nächsten Thema sind: Guild Wars. Jackie hat mich dazu gezwungen eine Guild-Wars-basierende Signatur zu erstellen. Damit aber nicht genug, er wollte auch noch das ich eine für die Gilde (ich würde den Link lieber nicht anklicken. Wenn du es doch getan hast: Das Bild von mir wurde nicht zur Verwendung autorisiert!) mache. Da man unter Zwang nie gut arbeiten kann, ist das Sicarius-Bild entsprechend hässlich und bildet ein neues Tief in meiner Sammlung (ich denke, da werden mir einige zustimmen):

Guild-Wars-Signatur

Dafür ist die Signatur für die Global Liberation Bummi Army (Nein, ich habe mir diesen Namen nicht ausgedacht. Um auf so was zu kommen, muss man Generals-süchtig sein!) ganz gut geworden:

GLBA-Signatur

Mit den Filtern von Photoshop kann man echt lustige Sachen machen.

Fertig. Es war zwar noch irgendwas aber ich habe es wohl vergessen auf die Liste zu schreiben. Also noch einen schönen Mittwoch bis demnächst! Jetzt wird die Veröffentlichungspolitik wohl erst einmal wieder etwas geruhsamer ;).

Sicarius

2006

Da isses ja. Lang genug hat es ja gedauert aber zuerst der obligatorische Gruß:

Frohes Neues Jahr! (mit speziellen Grüßen von einem gewissen Herrn JakillSlavik)

Da dies nun aus dem Weg ist, können wir uns endlich wichtigeren Dingen zuwenden. Muss mich schliesslich beeilen neue Submissions für MobyGames fertig zu machen. Nach dem grandiosen Einstieg am 22.04.2006, was mit Platz 50 in den Overall Rankings abgeschlossen wurde, darf ich keinen Zweifel daran aufkommen lassen, dass ich dieses Jahr die 10.000 Punkte (Rang 21 momentan) will (4536 habe ich bereits) und meine diversen Plätze von 2006 verteidige! Also was gibt es nun noch wichtiges? Na natürlich den angekündigten Jahresrückblick! Warum zum ersten Mal in der mittlerweile fast sechsjährigen Geschichte von Bagdadsoftware.de? Na ganz einfach weil 2006 ein bedeutendes Jahr war. Ein Jahr des Neuen. Ein Jahr des Wandels. Ein Jahr ohne Copyrightverletzungen! Aber fangen wir doch ganz vorne an:

Genau am 1.1. begann, völlig überraschend, das Jahr 2006. Der bisherigen Tradition entsprechend, klatschte der Webmaster einfach irgendwas hin, nannte es Neujahrsgruß und ward nicht mehr gesehen – zumindest nicht mehr bis Mitte Februar. Dort wurde groß der Wechsel des Webmasters vom belächelten Kleinwagen- zum respektierten Autokompaktklassebesitzer (auch Golfklasse genannt) behandelt. Im Rückblick wurde dieser Schritt bislang nicht bereut, auch wenn die ersten (unverschuldeten) Reparaturen schon fällig waren.

Dann geschah eine Weile nichts. Dies war für den regelmäßigen Besucher der Seite nichts Neues, schließlich gab es 2005 nur ganze neun neue Einträge (das sind 0,75 pro Monat). Aber dann kam der Schock. Am 16.04. tauchte ein ominöser Eintrag auf der Startseite auf, der den Titel “Umbaumaßnahmen” trug. Ob ihn überhaupt jemand gelesen hat, ist unbekannt aber dies spielt auch keine Rolle, den dieser 82 Wörter lange Eintrag, leitete den Wandel ein. Den Wandel von der völlig vernachlässigten, copyrightverletztenden 08/15-Seite hin zu einem Feuerwerk der Aktivität und intelligentem Input *hust*. Am nächsten Tag war es dann auch schon soweit.

Mit der völlig idiotischen Überschrift “Alled neu macht der Mai!”, kündigte der Webmaster die Vollendung seines Werks an. Im weiteren Verlauf des Jahres sollte sich diese Aussage zwar als Falsch herausstellen, da es sehr wohl noch an vielen Ecken und Enden hackte aber dies ist ja immer so. Zumindest war der Wandel abgeschlossen.

Während es zu Beginn noch etwas schleppend voranging, was nur zum Teil am Webmaster lag, wurde es schon bald zur Regel, dass es mindestens zwei neue Einträge pro Woche gibt. Dieses Ziel wurde mit durchschnittlich zwölf Einträgen pro Monat (ab April) eindeutig öfters überschritten. Das sind fast 100 Einträge für das Jahr 2006 und umfasst somit fast 30% der gesamten Einträge auf Bagdadsoftware.de (mit diesem Eintrag jetzt 331).

In dieser Zeit erblickten viele berühmte Serien wie “Gedanken zum Wochentag” oder der “”Hardcore-Gamer” Dreiteiler, der bis heute noch auf seinen völlige Abschluss wartet, das Licht der Welt. Es wurde über Gott und die Welt gesprochen, sowie natürlich viel über Themen rund um Spiele in vielen unterschiedlichen Varianten – darunter sogar eine “wissenschaftliche Abhandlung” über die SDKI. Auch die Gothic-Serie war ein Riesenthemengebiet dieses Jahr mit vielen Bekehrungen. Aber auch generelle Probleme im Alltag wie das IKEA-Regal, waren Bestandteil des allgemoinen rumgesabbel.

Selbstverständlich gab es viel unzusammenhängenden Smalltalk sowie den berühmten “Was hat den der Webmaster heute wieder geraucht?“-Eintrag vom 08.08.. Das dabei die durchschnittliche Länge der Einträge eher an eine DINA4-Seite heranreichte, dürfte mittlerweile bekannt sein. Aber auch Abseits der Startseite gab es viel Neues. So wurden zwei “normale” Kurzgeschichten verfasst (ja, Der Coup ist immer noch unvollständig) und zwei World of WarCraft-Geschichten (eine davon ist auch immer noch unvollständig…) fanden ihren Weg zusätzlich auf die Seite.

Moment! Zwei? Das war doch nur eine. Tja, lasst euch am 03.01. überraschen ;).

Außerdem kamen noch sagenhafte 15 Tests hinzu. Hier ist natürlich noch einmal ein Dank an meine Lektoren fällig, die hoffentlich auch 2007 weiter fleißig mithelfen die normalen Besuchern vor meinen teils wirren Ergüssen zu schützen. Aber auch die gestalterischen Fähigkeiten *hust* des Webmasters blieben nicht ungenutzt. So wurden entweder zwölf oder zumindest zehn (bin mir grad nicht ganz sicher) neue Signaturbilder angefertigt. Hier gilt allerdings auch: Zwei Stück habe ich offiziell noch nicht vorgestellt, also seid auf den 03.01. gespannt!

Tja, was ist noch erwähnenswert? Es hat sich ja sovieles getan, dass es hier garnicht möglich ist alles entsprechend zu würdigen. Das Forum blühte wieder auf (schlummert momentan allerdings wieder) und weitere Teile der Privatsphäre des Webmasters wurden aufgehoben. Aber das könnt ihr ja selbst alles selbst nachlesen. Dafür lösche ich ja die alten Einträge nicht. Allerdings muss ich doch irgendwann mal an einem besseren System arbeiten, da es doch momentan sehr umständlich ist ältere Beiträge zu finden, trotz der neuen Suche.

Mit dem Erfolg von Bagdadsoftware.de kamen aber auch die Neider in Form von Spambots. Die traurige Wahrheit ist nämlich, dass bei 19 Einträgen momentan die Kommentarfunktion quasi deaktiviert ist. Die Erfahrung hat aber gezeigt, dass bei älteren Sachen sowieso keiner mehr was dazu schreibt. Sollte es doch der Fall sein, sehe ich es aber auch und kann es dann selbst per Hand einfügen. Um es den Bots nicht zu einfach zu machen, werde ich hier nicht die gesperrten Einträge nennen. Da sollen die schon selbst drauf kommen.

Beenden wir nun also unseren kleinen Jahresrückblick, der euch hoffentlich dazu animiert den ein oder anderen verpassten Eintrag zu lesen oder bereits verinnerlichtes neu zu erfassen. Wenn nicht, votet wenigstens in der neuen Umfrage. Diese befasst sich dieses Mal mit einem Thema, dass aktueller den je ist und von Azzkickr vorgeschlagen wurde. Ansonsten gibt es wie immer hier die Ergebnisse der Alten.

Wir lesen uns dann voraussichtlich am 03.01. wieder. Noch einen schönen 1. Januar und vergesst nicht das Sauerkraut!

Sicarius

RPG-King

(Verfasst am 15.12.06 um 12:30)

So, gerade noch den Preview von Ports of Call XXL abgeschlossen. Da werden sich meine Lektoren freuen, dass ich ihnen soviel Arbeit mitbringe :P. Jetzt ist es noch gut eine Stunde fahrt, bis zum heimatlichen Bahnhof. Da ich hier an Spielen nur die normalen Windowsdinger drauf sind und ich keine Lust habe meine Zeit jetzt mit Solitär & Co. zu verbringen, tippe ich eben noch einen zweiten Eintrag für heute. Habe ich dann noch einen Tag weniger, an dem ich mir einen Neuen aus den Fingern saugen muss *pfeif*.

Als alter Asthmatiker hab ich in München einen kleinen Fehler gemacht und mich ins Raucherabteil gesetzt. Jetzt sitze ich hier mit drei Jugendlichen, die auch an meiner Haltstelle aussteigen und werde entsprechend zugeraucht. Aber gut, ich habe schon schlimmeres überlebt.

Nehmen wir uns also noch kurz (also relativ gesehen…) ein Thema von der Liste vor. Im vorletzten Eintrag ging es ja schon um MMORPGs, da können wir das Thema heute ja noch etwas weiter ausführen. Allerdings soll es heute mehr über die Spieler gehen, als über das Spiel selbst, denn alle Online-Rollenspiele, die auch von der breiten Masse gespielt werden, kämpfen mit demselben Problem:

Selbsternannte Überväter
am Beispiel von World of WarCraft

So bezeichne ich Leute, die den Begriff “Rollenspiel” im Spiel etwas zu genau nehmen. Meiner Meinung nach gibt es nämlich durchaus eine Grenze zwischen “normalem” Rollenspiel und exzessiver Übertreibung. Dies fängt mit kleinen Dingen an wie das monieren von bestimmten Namen, obwohl sie völlig konform mit den Blizzardbestimmungen sind und hört auf wenn man von anderen erwartet genauso tief in ihre Rolle einzusteigen, wie man es angeblich selbst auch tut.

Natürlich wird auf einem Rollenspielserver ein gewisses Maß an Rollenspiel gefordert aber bei einem Spiel wie World of WarCraft, dass von Millionen von Leuten gespielt wird, darf man trotzdem nicht erwarten, dass jeder die eigenen Vorstellungen teilt. Während sich der eine voll in seinen Charakter versetzt und wirklich nur so wie er handelt, reicht es anderen eben schon aus, nur etwas anders förmlicher zu reden.

Der exzessive Rollenspieler darf selbstverständlich tun und lassen was er will aber andere Spieler anzumachen, nur weil sie nicht das machen, was er verlangt, ist armselig und leider ein oft gesehener Fall. Am schlimmsten ist dann noch die Gruppe von Leuten, die sich zwar totales Rollenspiel auf die Fahne geschrieben haben und auch fleißig Tickets verfassen aber z.B. selbst z.B. einen Rollenspieltechnisch eher fragwürdigen oder einfallslosen Namen tragen.

Wenn der Server, wie es bei Ultima Online bei fast allen der Fall ist, bestimmte Dinge in seinen Regeln festlegt, dann ist es völlig in Ordnung aber dass ich mir als normaler Spieler bestimmte Sachen anhören muss, weil der Gegenüber der Meinung ist, nur er hätte die Rollenspielweisheit gefressen, dann hört der Spaß auf.

Als langjähriger Singleplayer- und Pen & Paper-Rollenspieler bin ich durchaus mit den Verhaltensregeln vertraut und richte mich auch danach aber ich passe mich eben zusätzlich der vorhandenen Situation an. Eine Eigenschaft, die auch zum Rollenspiel gehört und in World of WarCraft ist die Situation eben, dass es nun mal vornehmlich nur “leichtes” Rollenspiel gibt. Dies wird sich auch nicht ändern, solange diese extreme Masse an Spielern vorhanden ist. Aber ist WoW deshalb schlecht? Wohl nicht, sonst würden ja auch die “Verrückten” nicht damit rumspielen. Natürlich sind unter den Meckerheinis auch Leute, die gerade darin ihre Auffassung von Spaß finden aber vom reinen Gefühl her, scheinen sie doch eher die Ausnahme zu sein.

Wer wirklich, wie in Ultima Online, völlig in seinem Charakter aufgehen will, kann dies gerne tun. Leben und leben lassen lautet schließlich die Devise aber er soll gefälligst die anderen Spieler nicht belästigen und verurteilen. Ansonsten wäre es vielleicht angebracht mal über einen Spielwechsel nachzudenken.

Guten Tag!

PS: So das war’s. Die Vergangenheit ist mit diesem Eintrag abgeschlossen. Einen halben Monat und über 10 Einträge hat sie angedauert. Aber es ist noch nicht vorbei mit dem übermäßigen Input!
Am 01.01.2007 folgt der obligatorische Neujahrsgruß und – erstmalig auf Bagdadsoftware.de – ein Jahresrückblick! Und planmäßig ist dann am 03.01.2007 ein Follow-up-Eintrag zur Vergangenheit vorgesehen. Dort werde ich einige Dinge zu meinen Vergangenheitseinträgen ergänzen und neues Vorstellen, was ich in der Zeit alles Tolles gemacht habe. Also, keine Müdigkeit vortäuschen! Es ist noch nicht vorbei!

Sicarius

Ports of Call XXL

Die Gegenwart naht! Soeben habe ich den letzten Artikel online gestellt, den ich in der Seminarwoche getippt habe. Was es ist? Natürlich das Preview zur Wirtschaftssimulation:

Ports of Call XXL

Vor allem Amiga-Spielern bekommen Tränen in die Augen, wenn sie den Namen “Ports of Call” hören. Steht er doch für eine der besten Wirtschaftssimulationen auf dem Amiga. Zwar gab es auch für den PC eine Umsetzung, diese stand allerdings vor allem technisch weit hinter dem Amiga-Original zurück. Nichtsdestotrotz hat auch diese Version viele Fans und Käufer gefunden.

An der Korrektur waren dieses Mal einige Personen beteiligt: Talliah, Azzkickr und Don Quichotte (wenn ich mich richtig erinnere)

PS: Samstag kommt der letzte Vergangenheitseintrag!

Sicarius

Smalltalk

(Verfasst am 15.12.06 um 07:20)

*rülps* Frühstück is rum! Jetz noch eine Stunde warten (und zwischendurch das Zimmer abmelden), dann beginnt der letzte Rest des 4tägigen Seminars. War angenehm. Das Wetter war fast hervorragend, mit dem Essen konnte man Leben, die Leute waren i.O. und das Tagungshotel an sich sowieso. Den Münchner Weihnachtsmarkt habe ich hingegen kategorisch ignoriert! Beckstein ließ sich leider auch nicht blicken (ob er wusste, dass ich komme?). Aber der wird seine gerechte Strafe schon noch erhalten! Was mache ich jetzt? Zwei Themen sind noch auf der Liste aber ich habe nicht die Rechte Lust die heute Morgen anzupacken. Muss ich wohl einen der weltberühmten Sicarius Smalltalk-Einträge verfassen.

Vorgestern kam beim hessischen Rundfunk um 22:15 eine interessante Reportage. Diese hat sich zwar hinter einer reißerischen Überschrift (die mir gerade nicht mehr komplett einfällt :P ) versteckt aber war doch informativ. Es ging dabei um die Kriminalität im WWW und deren weitere Entwicklung. War sogar recht aktuell. AgoBot z.B. wurde ausführlich behandelt. 45 Minuten waren zwar doch etwas zu wenig aber vor allem die Interviews (u.a. mit den Leitern von m12g und Kaspersky) waren aufschlussreich. Da GameStar über den Sendetermin informiert hat, steht das Filmchen sicher auch irgendwo bei YouTube zum ogugge.

Ansonsten kam nichts Gescheites in der Rechteckigen Kiste. Nur meine alten Urteile wurden wieder bestätigt:

1. Viel zuviel Werbung
2. Die deutsche Synchronisation ist schrecklich, wenn man das Original kennt. Simpsons geht zwar noch, weil ich da ja mit der deutschen Fassung “aufgewachsen” bin aber Stargate konnte ich mir z.B. keine 2 Minuten antun.
3. Habe ich schon Werbung erwähnt?
4. Premiere Sport 1 ist für’n Arsch. Es stehen in der Programmplanung zwar Sachen wie Basketball und Eishockey aber in Wirklichkeit kommt 24 Stunden am Tag nur eines: Fußball – *kotz*.
5. Werbung!?!
6. Selbst bei 36 Kanälen ist die Wahrscheinlichkeit gering etwas halbwegs Interessantes beim durchzappen zu finden.

Daraus ergibt sich -> Fernseher auslassen und stattdessen lieber en Review oder einen Eintrag tippen, lohnt sich wesentlich mehr!

Über den Komfort des Internetsurfens an diesem Gerät, habe ich mich ja schon ausführlich im außerplanmäßigen Eintrag vom Dienstag ausgelassen. Zwar habe ich damit ein, zwei Seiten über die Tage besucht aber von einer intensiven Nutzung kann nicht die Rede sein. Vor allem da viele Funktionen nicht bereitstehen. So konnte ich z.B. nicht einmal den GSTV-Stream darüber anschauen. Aber auch generell fühlt man sich zurück in die Zeit vor DSL versetzt (Jackie kann sich daran ja noch sehr gut erinnern), da der Seitenaufbau sehr schleppend vorangeht. Deswegen habe ich meine täglichen Besuche auf Bagdadsoftware.de, Computerbase.de, GameStar.de und Winfuture.de begrenzt und selbst dort nur das “nötigste” gelesen. Man könnte bei dieser Box eigentlich von einem “Proof of Concept” sprechen. Es funktioniert zwar aber an eine ernsthafte Nutzung ist momentan weniger zu denken. Vielleicht dann bei meinem nächsten Besuch, wann dieser auch immer sein wird.

Hier fängt jetzt genau Seite 2 in Word an (bei Schriftart Times New Roman und Schriftgröße 12). Wäre also ein perfekter Zeitpunkt zum Ausstieg gewesen aber nun habe ich die 2. Seite ja schon angefangen. Muss ich wohl noch bis runter zur 3. schreiben, vielleicht klappt es ja dann.

Heute werde ich nach langer Zeit mal wieder ein Spiel aus dem Star Trek Universum im Briefkasten vorfinden: Star Trek Legacy – selbstverständlich in der Originalversion. Ich kann Archers Stimme einfach nicht ab. Problem dabei ist, dass selbst ich als gut informierter Mann immer noch nicht weiß, was das eigentlich genau sein soll. Aber es sieht zumindest genial aus und hat die Originalstimmen. Von daher kann es gar nicht mehr soviel verkehrt machen :). Neben vielem anderen werde ich mir natürlich auch die HighRes-Version des WoW: The Burning Crusade Intros runterladen. Ich kenne zwar die abgefilmte Fassung schon auswendig aber das jetzt noch 100mal in einer gescheiten Auflösung und mit satten Farben zu sehen, kann nur geil sein! *sabber*

Es ist schon Wahnsinn was Blizzard in der Beziehung seit Jahren drauf hat. So minimalistisch das Intro von Diablo oder das Extro von WarCraft II: The Dark Portal auch waren, selbst die brachten die Leute zum staunen. Natürlich hat Blizzard das alles mit StarCraft auf ein völlig neues Level gehoben und zum TBC-Intro wirkt selbst das altbacken aber trotzdem schaut man sich diese Filme auch heute immer noch gerne an. Ich bereue es bis heute, dass ich diese DVD-Sammlung mit allen Cinematics nicht bekommen habe. Curse you Blizzard Entertainment Shop! Wie bei allem ist es ja nicht nur die Qualität der Filme die sie so gut machen sondern auch der Inhalt. Blizzard hat ein Gefühl für solche Kurzfilme egal ob es jetzt Zwischensequenzen oder Trailer sind, dass seinesgleichen sucht. Da stimmt einfach alles vom Timing bis hin zu den Sprechern (zumindest in der englischen Fassung). Das einzige Problem ist nur: es sind eben nur Kurzfilme! Was habe ich mich damals bei Diablo 2 aufgeregt als ich endlich Duriel (nach mehrfachem Sterben) in die ewigen Jagdgründe geschickt hatte und der Fight zwischen Baal und dem Erzengel entbrannte – und es quasi sofort wieder vorbei war. So wird es aber bestimmt vielen gegangen sein bei den verschiedensten Sequenzen. Im Prinzip kann man nämlich immer sagen sie sind zu kurz aber so ist es vielleicht doch besser als wenn es heißen würde: viel zu lang. Ein gutes Beispiel hierfür ist der Final Fantasy-Film ;). Also genießen wir es einfach, solange es anhält und schauen sie uns einfach öfters an. Im nächsten Addon/Spiel wird es wieder ein neues Filmchen geben, soviel steht fest!

Obwohl Seite 2 noch nicht ganz voll ist, verabschiede ich mich nun doch. Bis später in der Gegenwart!

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