Habe ich schon einmal erwähnt wie sehr ich die Newsscriptfunktion zur verzögerten Veröffentlichung mag? Während also alle Welt in exakt diesem Moment sinnlos Ressourcen sprichwörtlich verbrennt, nur weil es so schön *pöff* macht, beginnt auch hier auf Bagdadsoftware das Jahr 2009 mit den bekannten Worten:
Das Team von Bagdadsoftware wünscht allen Lesern und Besuchern ein frohes neues Jahr!
(Sauerkraut nicht inklusive)
Und wie es die Tradition mittlerweile verlangt, gehen wir auch gleich über in den
Bagdadsoftware Jahresrückblick für 2008:
106 Einträge (einer mehr als in 2007) gab es, womit auch 2008 der mittlerweile etablierte Rhythmus von zwei Einträgen pro Woche voll eingehalten wurde. Auch in Sachen Kommentaren wurden es am Ende rund fünf Stück pro Eintrag. Natürlich könnte es immer mehr sein, aber warum die Nerven strapazieren? Gehen wir stattdessen lieber weiter die Zahlenstraße hinab.
So gab es insgesamt 12 Tests (2007: 8; 2006: 15), wobei die meisten in der ersten Jahreshälfte veröffentlicht wurden, drei vollwertige Previews (2007: 0) und 39 gültige subjektive Kurzeindrücke (2007: 20). Auch die Artikelsektion bekam ihr Fett weg mit satten 13 Zugängen (2007: 19; 2006: 10) und einem, eher unbeachteten, Gastbeitrag von Azzkickr. Obwohl in Zahlen weniger als 2007, war die Qualität der Neuzugänge (auch in den anderen Bereichen) doch größtenteils wesentlich höher. Selbst die Kommafehler haben ein einigermaßen normales Niveau erreicht. Das zeigt, dass auch der Webmaster lernfähig ist und von Jahr zu Jahr bereitwillig versucht sich zu verbessern. Es wird aber doch endlich mal Zeit das er mit seinem Engagement auch mal sein Leben finanzieren kann…
Außerdem ging mit dem Westwood-Rückblick der längste und umfangreichste Text (86.220 Zeichen) in der Geschichte von Bagdadsoftware online. Eine nicht zu verachtende Errungenschaft, auf die der Webmaster nach eigenen Aussagen sehr stolz ist, auch wenn die Arbeiten am Artikel in den nächsten Wochen noch weiter gehen werden (Timeline, Korrektur und Bilder!). Dafür sah die Literaturecke dieses Jahr keine Veränderung. Es gab weder einen Neuzugang noch hat sich der Webmaster mal hingesetzt und die angefangenen Geschichte fertig getippt. Aber, so viel sei verraten, hinter den Kulissen hat sich tatsächlich doch etwas getan. So hat nicht nur der Anfang einer weiteren Geschichte das Licht der Welt erblickt, der Webmaster hat sich auch einmal hingesetzt und die Synopsen für alle niedergeschrieben. Jetzt gilt es also nur noch den ganzen Kram in einen Fließtext zu übertragen – irgendwann…
Aber Bagdadsoftware besteht natürlich nicht nur aus Buchstaben. Unser Slogan ist schließlich nicht umsonst “Bagdadsoftware – Sehenswert, sinnlos und verdammt viel zu lesen!”.
So erblickten neun Signaturbilder 2008 (2007: 10) das Licht der Welt und bis auf den Totalausfall in Form von Signatur Nr. 39 mit dem Namen “Guitar Hero III”, machte auch hier die Qualität einen gewaltigen Sprung nach oben. Ein richtiger Künstler wird zwar trotzdem nicht aus dem Webmaster, aber um bessere Ergebnisse zu erzielen als so mancher Animezeichner reicht es mittlerweile definitiv – auch wenn schlecht gezeichnete und vollkommen überdimensionierte Brüste dann doch mehr Besucher anlocken. Trotz aller Emanzipation und Aufklärung ist p0rn eben doch immer noch der wichtigste Wirtschaftszweig.
Außerdem wurde die Garry’s Mod-Sektion aus dem Boden gestampft und gleichzeitig ein Account bei deviantART angelegt. Daraus entstanden sind nicht nur 16 mehr oder weniger lustige Bilder, sondern auch eine umfangreiche Neugestaltung der Signatur-Sektion inkl. informativerer und nun zweisprachiger Erklärungen. Und zu allem Überfluss kam der Webmaster fast exakt zur Mitte des Jahres auf die dämliche Idee nicht nur die Augen der Besucher zu schänden, sondern auch monatlich ihr Gehör mit einem Podcast zu strapazieren. Sieben Folgen, ein Special und zwei Testfolgen wurden seitdem auf die Menschheit losgelassen. Während die technische Umsetzung in einigen Fällen noch sehr zu wünschen übrig lässt und der Herr Webmaster noch viele Sprechübungen vor sich hat, wurden die Podcasts doch größtenteils positiv aufgenommen. Besonders natürlich Folge 6 mit Studiogast Jörg Langer. Technisch ziemlich misslungen und journalistisch nicht gerade druckreif, waren sich doch alle einig, dass es sich um den ersten richtigen Höhepunkt des Bagdadsoftware Podcasts gehandelt hat.
Aber genug der Selbstbeweihräucherung. Ein Jahresrückblick soll den Besucher dazu anspornen bestimmte Einträge mal wieder eines Blickes zu würdigen und nicht dazu dienen das Ego des Webmasters noch weiter aufzublähen.
Wenig überraschend wurde das Jahr von Spielethemen dominiert. Allerdings massiver als noch die Jahre zuvor. Füller und intellektuell hochwertige (= mann merkt schon beim Lesen wie die Gehirnzellen absterben) hielten sich in Grenzen. Aber sie waren natürlich auch vorhanden. Ohne den obligatorischen Kessy-Eintrag konnte das Jahr einfach nicht auskommen. Dank des Studiums gab es auch den ein oder anderer ungewöhnlicher Eintrag, das Interview mit JakillSlavik ist wohl der, der am meisten aus dem Rahmen gefallen ist.
Weiter Abwechslung brachten mehr oder weniger lange Buch-, Film- und die erste Musikbesprechungen (außerhalb von Spielemusik) und natürlich der ganze Kram rund um neue Hard- und Software, der zusammen auch sechs Einträge umfasst. Dank des wichtigsten Großereignisses des Jahres muss in diesen Fällen nicht einmal auf individuelle Einträge verlinkt werden – ein Verweis auf die jeweilige Kategorie reicht aufgrund der niedrigen Anzahl an Einträgen vollkommen.
Welches Großereignis? Also bitte! Der längste Eintrag in der Geschichte von Bagdadsoftware (16.800 Zeichen), die Feier eines wichtiges Jubiläum und um die Dreifaltigkeit zu komplettieren auch noch eine der wichtigsten Änderungen seit der Contentumstellung 2006: der 500. Eintrag natürlich mit der Einführung des CuteNews-Scripts! Wie kann man sowas vergessen?
Das unsere englischen Besucher das nicht wissen ist mir klar. Für die gab es dieses Jahr auch nur magere zwei Einträge und einer davon war eigentlich nur eine Auflistung von deutschen Artikeln. Das muss unbedingt anders werden wenn Bagdadsoftware die Weltherrschaft endgültig an sich reißen will!
Ein weiteres, besonders Highlight war auch die Veröffentlichung der Bagdadsoftware Raketensteuerungssoftware nach sechs Jahren Entwicklungszeit am 01.04.2008. Anders als Produkte mit einer vergleichbar langen Entwicklungszeit, hatte sich das Warten jedoch auf jeden Fall gelohnt – auch wenn sich bis heute kein wirklicher Käufer gefunden hat. Der im Eintrag abgebildete Erstkäufer war nur ein bezahltes Model…
Ein Tag zuvor hatte auch die mittlerweile weltberühmte Band Bag Dad Soft, Ware!(tm) ihren öffentlichkeitswirksamen Erstauftritt gehabt. Am Ende der Show konnten sich die Bandmitglieder vor lauter Groupies und Plattenverträgen gar nicht mehr retten. Genauso wie Kessy, die am 01.05.2008, dem Tag der Arbeit, mal wieder einen Statusbericht ablieferte und so unzählige Frauenherzen höher schlagen ließ. Der Rummel um diesen Eintrag war so groß, dass beinahe das wegweisende Review Kartoffelstecken 2008, der Weltöffentlichkeit am 12.05.2008 zugänglich gemacht, unterging. Dabei ist es bis heute das schlechteste Spiel aller Zeiten und sollte in jedem Entwicklerhandbuch als Negativbeispiel aufgeführt werden!
Aber so ist es eben mit Lolcatz (Bagdadsoftware haftet nicht für Folgeschäden die durch das unvorsichtige Anklicken von Links entstehen!) – lässt man sie einmal los, ist die Lawine nicht mehr zu stoppen. Was bleibt da anderes übrig als noch mehr Katzenbilder zu veröffentlichen und gleichzeitig zu versuchen die Besucher mit abstrakter Kunst zu verwirren und zurück auf die rechte Bahn zu lenken? So ging es dann auch fröhlich mit den Spielethemen weiter, nur kurz unterbrochen von kleinen Egotrips des Webmasters wie am 26.05.2008 – der Tag, an dem er voller Stolz verkündete, dass er mal bei einem Gewinnspiel totalen Schrott gewonnen hat. Die Juiced 2-Laptoptasche liegt dementsprechend auch immer noch unbenutzt auf dem Schrank herum. Hätte er verkündet, dass er einen 6er mit Zusatzzahl im Lotto hat, wäre es vermutlich interessanter gewesen…
Selbst Computerprobleme sollten den gewohnten Gang nicht unterbrechen – nur kurzzeitig leicht verlagern. Wie ein Maschinengewehr kamen das ganze Jahr über die “Angespielt”-Berichte, Re- und Previews und Kommentare zu Themen aus der Spielewelt. Da bekamen selbst die Beförderung von JakillSlavik zum Babbeseggel und das gefälschte IKEA-Regal keinen eigenen Eintrag. Es gab einfach nicht genug Montage und Donnerstage 2008 um alles einzeln zu behandeln. Da mussten die Besucher in den sauren Apfel beißen und eben oft mehrere Themen auf einmal verarbeiten.
Es ist tatsächlich noch einmal erwähnenswert wie konsequent sich der Webmaster 2008 auf Spielethemen konzentriert hat. Das mag vielleicht ein paar Randgruppen vertrieben haben, macht aber deutlich wie stark der Webmaster sein derzeitiges Lebensziel verfolgt und sein Hobby liebt – auch wenn dadurch der Jahresrückblick etwas magerer ausfällt. Dank der Einführung der Kategorien und der praktischen Sortierfunktion in der Gespielt-Sektion, ist das Stöbern im Archiv aber auch wirklich sehr viel einfacher geworden im Vergleich zu früher weshalb nur noch wirklich interessante oder untergegangene Einträge noch einmal erwähnt werden müssen. So bleibt nur noch das persönliche Jahresfazit des DvD übrig, der als Autor all dieses Krams sicherlich einen äußerst schizophrenen Eindruck erweckt wenn er nicht bald aufhört von sich in der dritten Person zu schreiben:
“2008 war, nicht nur in Bezug auf Bagdadsoftware, ein gutes Jahr für mich. Selbstverständlich würde Frau Mama jetzt wieder den ewigen Negativpunkt “fehlender Partner” anbringen, aber ich bin noch jung und erst noch dabei mir ein Leben aufzubauen. Da sind andere Dinge, wie meine Beförderung zum technischen Planer (= mehr Geld!), einfach wichtiger. Dank des erfolgreichen Verlaufs des Studiums (nur noch ein Studienheft + Hausaufgabe!), dem guten Start des Podcasts und der generellen Weiterentwicklung meiner Fähigkeiten (besonders natürlich beim Schreiben) sehe ich deshalb auch weiterhin keinen Grund zum Emo zu werden und mich mit Rasierklingen zu misshandeln. Stattdessen erfreue ich mich an den vielen Konsumgütern in Form der vielen guten Filmen (vor allem The Dark Knight), Büchern (u.a. Die Erlöser des Wüstenplaneten), Musikalben (z.B. The Offspring – Rise and Fall, Rage and Grace) und natürlich Spielen, die das Jahr 2008 hervorgebracht hat (nein, ich verrate nicht wie viel Geld alleine OkaySoft dieses Jahr an mir verdient hat – errechnet habe ich den Betrag jedoch). Zwar schließe ich mich nicht der Bezeichnung “Bestes Jahr für Videospiele ev4r” an, aber trotz allem Gejammer verfalle ich auch nicht in eine “Früher war alles besser”-Rede. Damit lassen sich später noch genug Einträge füllen und ich möchte auf keinen Fall Spiele wie Mass Effect oder sogar World of Warcraft: Wrath oft he Lich King missen. Natürlich wird es gleichzeitig langsam wirklich höchste Zeit, dass ich einen richtigen Fuß in die Spielebranche bekomme, aber das ist dann ein Punkt für den Jahresrückblick 2009. Bis dahin kann ich nur eines versprechen: Ich werde mich weiter versuchen zu verbessern und in neue Gebiete vordringen und zumindest euch, den Besuchern von Bagdadsoftware.de, möglichst qualitativ hochwertige, gut recherchierte und unterhaltsame Texte und Informationen bieten – wie gehabt zweimal pro Woche.
Euer
Christoph “Sicarius” Hofmann”
Somit sind wir auch schon wieder am Ende des Jahresrückblicks angelangt. Schaut euch die alten Einträge noch einmal an, vielleicht fällt euch ja noch ein interessanter, dämlicher oder was auch immer Kommentar dazu ein. Dank der Navigationsleiste auf der rechten Seite, bin ich auch nicht mehr der einzige, der ihn mitbekommt.
Abgesehen davon bleibt abschließend nur die Frage: Wie war euer Jahr 2008?