Sicarius

Sam & Max

Und was ist genauso knuddelig wie ein Schaf? Genau -> ein Hase! Deswegen hier mein Review zu

Sam & Max – Season I – Episode I – Culture Shock

Was lange währt, wird endlich gut. Zumindest dürfte so die erste Reaktion gewesen sein, als Telltale Games bekannt gab, die Rechte von Sam & Max erworben und auch gleich noch den Erfinder der beiden schrägen Charaktere Steve Purcell, ins Boot geholt zu haben. Als dann aber bekannt wurde, dass mit dieser Lizenz, getreu dem Motto der Entwickler, Episodenspiele entwickelt werden, war doch ein großes Stöhnen in der Fangemeinde zu vernehmen.

Don Quichotte war so freundlich mal wieder als Lektor einzuspringen. Damit Jackie aber nich das rumheulen anfängt: Ja, er hat an dem Text auch en bisschen was gemacht.

Sicarius

Lego Star Wars II

Ja, der doofe Webmaster hat auch heute wieder was geschafft. Sogar ausnahmsweise mal ein kinderfreundliches Spiel nicht immer so ein sinnloses Geballer. Wobei Mutter mal meinte “das soll für Kinder sein?”. Ich glaub das muss man nicht verstehen…deshalb sag ich einfach Danke an Azzkickr (der immer noch fleißig Gothic² zockt), der dieses Mal den Rotstift zücken durfte und kommen wir ohne weitere Umschweife zum neuen Review:


Lego Star Wars II: The Original Trilogy

LEGO und Star Wars sind zwei der stärksten Marken der Welt und da ist es nur logisch wenn sich diese zusammentun. Während diese Verbindung in der realen Welt schon einige Jahre goldene Früchte trägt, landete das Studio Traveller’s Tales letztes Jahr mit LEGO Star Wars: Das Videospiel einen Überraschungserfolg bei Jung und Alt.

Hier übrigens mein “Sieger”-Screenshot. Mal schaun ob jemand diese Zeit unterbieten kann. :)


Ich glaube, es wird mal wieder Zeit fürne Kurzgeschichte *andeut*…bis dann!

Sicarius

Defcon

Endlich hat der Webmaster seine Faulheit überwunden (er hat ja schon über 2 1/2 Wochen Urlaub!) und ein neues Review geaddet:


Defcon – Everybody Dies

Style over Substance. Stil über Substanz – Ein Thema, dass des Öfteren die Gemüter vor allem in der Blog-Szene erhitzt. Hier geht es darum, dass ein Spiel mehr Wert auf die künstlerische Ausarbeitung legt als auf das Gameplay. In diesem Zusammenhang ist auch das neuste Werk von Introversion in aller Munde: Defcon. Aber was ist an dieser Behauptung dran?

Also viel Vergnügen beim Lesen! Ich hoffe schwer, dass es davon noch mehr gibt innerhalb der restlichen 2 1/2 Wochen…

P.S: Korrekturleser war Rondrer und auch Talliah.

Sicarius

Gegenwart

Jetzt sind wir endlich in der Gegenwart angekommen! Alles was ich in der letzten Woche nur für euch getippt habe, ist nun online. Es fehlt was? Seid ihr euch da sicher? GANZ sicher? Okay, es fehlt natürlich noch die Auflösung des Rätsel aus dem vorherigen Eintrag. Der geheimnisvolle Aritkel war das Review zum Budget-Titel:

X-Com: Enforcer

X-Com oder Ufo: Enemy Unknown wie der erste Teil der Serie noch hieß, galt als Garant für anspruchsvolle Rundentaktik alla Jagged Alliance. Aber wie es bei jeder erfolgreichen Spieleserie ist, versucht man auch durch Verwurstung in anderen Genre noch, den ein oder anderen Dollar zu machen. Dass diese Spiele dann nicht unbedingt mehr viel mit dem Original gemeinsam haben, dürfte bekannt sein. Sie müssen deshalb aber auch nicht immer gleich schlecht sein. X-Com Enforcer ist eines dieser positiven Beispiele.

Ich nutze hiermit auch die Geglegenheit meinen Lektoren zu danken: Rondrer für die Korrektur von Micro Machines V4 und Die Siedler II: Die nächste Generation und Don Quichotte für die Korrektur von FlatOut 2 und X-Com: Enforcer. Bis zum nächsten Artikel, Sklaven :P.

Ansonsten soll es das für heute von mir gewesen sein. Ab diesem Eintrag ist erst einmal wieder alles frisch & neu, was ich auf die Page bringe. Ehrlich!

Sicarius

*schwitz*

(Ursprünglich am 19.07.2006 um 18:30 verfasst.)

Echte Temperatur: unbekannt; Gefühlte Temperatur: 35° (Schatten) 20000° (Sonne)

…oder einfach ausgedrückt: Alter Schwede, es ist verdammt heiß. Hab’ mir auch schon an ein paar Stellen, trotz Sonnencreme, en schönen Brand geholt aber dank Fenistil, ist das ja alles kein Problem :P. Eigentlich wollte ich heute Abend einen weiteren Punkt auf meiner Themenliste abarbeiten aber ich musste feststellen, dass ich den Vermerk schlecht gewählt hatte, denn ich finde den Bezugspunkt nicht mehr. Zumindest hier mit dem Laptop habe wohl auch keine Chance ihn zu wieder zu finden, zumindest bei vertretbarem Aufwand. Das lässt mich hier natürlich mit einem Problem zurück. So völlig abgeschnitten von der Außenwelt (ich werd’n Teufel tun und den Fernseher einschalten…), kann ich nicht einfach mal irgendwo was herzaubern. Im Hintergrund wartet auch noch, die bislang völlig weiße Seite des FlatOut 2 Reviews auf mich.

In der Beziehung, da muss ich mich selbst loben, habe ich bislang alles gemacht was ich machen wollte. Mit FlatOut 2 werde ich heute meinen 3. Spieleartikel fertig stellen und habe damit meine grundlegenden Pflichten, die ich mir auferlegt hatte, erfüllt. Natürlich werde ich mich dann nicht auf die faule Haut legen. Entweder wird euch morgen ein weiteres Review erwarten oder ich werde eine der beiden Kurzgeschichten fertig stellen. Aber lasst uns abwarten, was der Tag bringen wird. Ich habe ja das FlatOut 2 Review, wie erwähnt, bislang noch nicht mal richtig angefangen, da sollte ich nicht schon das nächste planen. Mir erschien es aber jetzt wichtiger, euch mit einem weiteren Eintrag zu beglücken. Außerdem flutscht so was verständlicherweise schneller aus den Fingern als ein Pre- oder Review – bei gleicher Qualität, versteht sich.

Also worüber könnte ich mich jetzt noch auslassen? In der aktuellen Ausgabe der deutschen Edge sind einige interessante Artikel aber ohne Google kann ich hier nicht tief genug einsteigen, als das es für euch von Interesse wäre. Zu Spielen kann ich von hier aus auch nichts sagen. Don Quichotte hat schließlich nicht mal Solitär auf dieser Klapperkiste drauf. Bleibt nicht viel übrig, über das ich in meinem Themenbereich reden könnte. Eine Beschreibung der Gutaussehenden, weiblichen Bedienungen wäre, denke ich, auch völlig unangebracht. Außerdem ist so was kein Ersatz dafür, die Sache Live und in Bewegung zu sehen :P.

Wisst ihr was? Ich mach einfach hier Schluss und widme mich ganz FlatOut 2. In spätestens 45min muss ich mich eh an die örtliche Stromversorgung anschließen. So sage ich tschüß bis morgen Abend. Ich werd an euch denken wenn wir in ~1 1/2h den Grill anwerfen :).

Okay, ich geb’s zu. Das mit dem “an euch denken” war gelogen.

Nachtrag: Der Artikel ist jetzt online ->

FlatOut 2

Schon als kleines Kind hat man gerne Sachen kaputt gemacht. Egal ob es die Sandburg des Bruders war (wenn man einen hatte) oder das Lieblingswerkzeug des Vaters. Da man heutzutage aber schlauer ist, macht man das natürlich nicht mehr und muss sich daher andere Mittel suchen, um seine Zerstörungswut zu befriedigen. FlatOut 2 ist so ein Mittel.

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