Sicarius

Analyse

(Ursprünglich am 18.07.2006 um 19:45 verfasst.)

Und wieder sitz ich hier vor dem Hotel und tippe. Allerdings muss ich mich beeilen, denn um 20:00 jippts Essen (heute “Halbes Hähnchen mit Pommes Frites”). Im Hintergrund habe ich den Ersteindruck (ab sofort nenn ich das wieder Preview. Klingt ja schrecklich dieses Wort) zu Die Siedler II: Die nächste Generation geöffnet. Ist gar nicht so einfach zu einem Spiel etwas zu schreiben, das man so verinnerlicht hat. Vor allem muss ich ja darauf achten, das selbst die n00bs eine Ahnung davon haben, wie das Spiel funktioniert. Aber ich werde das schon hinbekommen. Im Notfall erwartet euch eben das längste Preview aller Zeiten :P aber es kann danach auf jeden Fall keiner behaupten, er wüsste nicht ganz genau, wie das Spiel funktioniert.

Analyse

Es gibt wenige Spiele, dich so verinnerlicht habe wie Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici. Spontan fallen mir da jetzt noch Sam & Max: Hit the Road, Day of the Tentacle und Lands Of Lore: The Throne of Chaos. Gibt natürlich doch noch wesentlich mehr aber das interessiert ja wieder keinen. Diese Spiele haben alles eines gemeinsam: Ich kann sie mit geschlossenen Augen spielen, so gut kenne ich sie. Klar bei Adventuren ist das weniger ein Problem. Wenn man sie oft genug zockt, weiß selbst der dümmste noch nach einiger Zeit wie die Rätsel funktionierten aber dennoch ist es auch dort ein komisches Phänomen.

Nachtrag: Das Preview ist nun online ->

Die Siedler II: Die nächste Generation

Es gibt Spiele, die sind noch heute nahezu perfekt, dass man immer noch einen Haufen Spaß dran hat. Die jüngere Generation unter uns kann dies mitunter allerdings nicht nachvollziehen. Schreckt sie doch vor allem vor der Grafik zurück. Eines dieser Spiele ist Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici. Es gibt nur sehr wenige Fans der Serie, die nicht mit mir übereinstimmen, wenn ich behaupte, dies wäre immer noch der beste Teil der mittlerweile 5teiligen Serie.

Sicarius

Urlaub?

(Urspünglich am 17.07.06 um 21:45 verfasst.)

Man könnte fast meinen, man wäre im Urlaub. Allerdings wären dort wohl die Zimmer besser. Aber das ist bei diesem klasse Wetter vernachlässigbar. Es schien zwar die Sonne erdrückend vom Himmel aber es war sehr windig was das ganze wieder sehr angenehm werden ließ. Ich hoff das beleibt der Rest der Woche so, wir sind ja ständig draußen. Ärgert mich nur das ich vergessen habe, das es hier ja ein Hallenschwimmbad (und ne Sauna – aber es sind hier tagsüber bis zu 30°…da brauch ich keine Sauna) im Haus gibt. Badehosen kann man sich leider nicht leihen :). Deswegen sitz ich jetzt hier mit dem Laptop vorm Haus am Teich und tipp diese Zeilen. Leider muss ich etwas schneller tippen, da Don Quichotte’s Laptopakku nur ~1h hält. Ist halt doch ein scheiß Ding :). Aber es genügt meinen Zwecken. Habe eben bereits das Review zu Micro Machines V4 fertig gemacht und fange jetzt wohl noch den Ersteindruck zu “Die Siedler II: Die nächste Generation” an.

Werden hier aber auch gequält. Morgens um 08:30 geht’s los bis abends mindestens 18:00 (heut war’s sogar 18:30). Wenn man bedenkt das man dafür nur 6:48h Arbeitszeit gutgeschrieben bekommt aber egal. Das Essen ist gut und mal abgesehen davon das hier, wie gesagt, die Gehsteige schon um 12 Uhr Mittags hochgeklappt werden, schon eine nette Gegend. Aber das tangiert euch wahrscheinlich alles einen feuchten Kehricht. Ihr wollt interessante oder sinnlose Themen und nicht so was tagebuchähnliches was man in jedem Blog finden kann. Recht habt ihr ja. Aber ob ich es dann noch schaff den Ersteindruck zumindest anzufangen? Keine Ahnung aber euch zuliebe kann ich ja nicht anders. Deswegen lasst uns kurz noch ein Thema anschneiden, das allerdings nicht auf meiner Liste steht:

Die Games Convention. Sie hat sich ja mittlerweile zu einem wirklich internationalen Event entwickelt und man könnte sie schon fast mit der E³ gleichsetzen, nur eben für Spieler und nicht nur für ‘geladene Gäste’. Ich war letztes Jahr mit Azzkickr dort und eigentlich nicht soooo sehr begeistert. Hauptgrund war wohl, dass viele interessante PC-Spiele nur auf einer Konsole spielbar waren. Außerdem war es saumäßig voll (war ein Samstag). So richtig geil war eigentlich nur der Stand von Deep Silver und das lag hauptsächlich an Gothic³.

Jetzt rückt ja die diesjährige Ausgabe ja immer näher (24.08. – 27.08.2006) und nachdem ich das Line-Up der Publisher zu Gemüte geführt habe, bin ich doch – entgegen allem was ich bislang Azzkickr und JakillSlavik gesagt habe – schwer am Überlegen ob ich nicht doch hingehe. Gäbe schon ein paar gute Gründe die dafür sprechen würden. Der Hauptgrund natürlich Gothic³. Da wird dieses Jahr sicher wieder was gezeigt und auch wieder anspielbar sein. Ein weiterer Grund ist, dass dieses Jahr viele Blockbustergames exklusiv für den PC kommen, die auf der GC2006 gezeigt werden. Sichergehen kann ich in diesem Punkt natürlich nicht aber die Chancen stehen doch ganz gut. Außerdem bin ich am Überlegen ob ich die Fahrt dann nicht nutzen könnte, um einen guten Arbeitskollegen zu besuchen, den ich bislang noch nicht persönlich kennen lernen durfte. Aber der verpulvert ab nächste Woche seine Urlaubstage auf Malle (*Melotron zuwink*) und da ich, wenn ich zur GC gehe, dieses mal definitiv Werktags hin will, könnte es ja sein das er keine Zeit hat, weil er arbeiten muss (ja solche Leute gibt es auch in unserem Unternehmen :P). Na ja, mal sehen wie sich das alles entwickelt. Die Antwort der PC Action steht ja auch immer noch aus.

Also dann bis morgen Abend. Wobei diese Aussage ja völlig sinnfrei ist, da ihr das ganze Zeug ja eh frühestens Freitag lesen werdet. Ach und hier endet genau eine DINA4-Seite :).

Nachtrag: Nun ist das Review auch online ->

Micro Machines V4

8 Jahre sind nun seit Micro Machines V3 vergangen und es gibt nur wenige Spieleserien von denen so sehnsüchtig ein Nachfolger erwartet wurde. Es gab zwar diverse Versionen für die Konsolen aber keinen echten Nachfolger. Nun hat sich Codemasters ein Herz gefasst und Version 4 als direkten Erben von V3 veröffentlicht. Aber kann das Spiel tatsächlich an seine legendären Vorgänger anschließen? Fangen wir von vorne an:

Sicarius

Episode One

Und auch heute gebe ich euch wieder etwas interessanteres als mein Gelabber hier auf der Frontseite zu lesen ;). In der Gespielt-Sektion befindet sich nun auch ein Review zu:

Half-Life²: Episode One
Auch heute noch ist die Shareware-Szene sehr groß, wird aber im kommerziellen Bereich meist nur von normaler Anwendungssoftware als Verkaufssparte genutzt. Vor einem Jahrzehnt war dies noch anders. Commander Keen, Doom, Quake – von allen wurde die erste Episode kostenlos veröffentlicht.

Korrekturleser(in) war netterweise Daiah. Vielen Dank nochmal!

PS: Der nächste Eintrag wird wieder mehr zu lesen bieten. Ihr könnt das nun als Drohung oder als Erlösung ansehen, mir egal :).
PPS: Der vorherige Eintrag zu Prey wurde um etwas Wichtiges ergänzt. Unbedingt noch einmal anschauen, sofern noch nicht geschehen.

Sicarius

Update: Prey

Und auch heute fasse ich mich sehr kurz, denn es gibt etwas neues zum Lesen. Ich habe mich nämlich hingesetzt und eine Art Ersteindruck zu Prey geschrieben. Als Basis diente die jüngst veröffentlichte Demo zum Spiel. Also viel Spaß!

Prey

Der Name Duke Nukem Forever taugt schon lange nur noch als Witz, weil es schon seit sehr langer Zeit in Entwicklung ist. Aber 3D Realms hatte noch ein anderes Spiel in der Pipeline das noch im letzten Jahrtausend begonnen wurde: Prey. Ihm war allerdings zum Glück der zweifelhafte Bekanntheitsgrad von DNF nicht gegönnt und so hat sich niemand wirklich darum gekümmert.

PS: Zusätzlich habe ich die Auflistung meiner Games-Artikel nun nach Aktualität umsortiert. Der neuste Artikel steht immer oben.
PPS: Außerdem habe ich überall im Text selbst eingefügt, um welche Art es sich handelt (Ersteindruck, Pre- oder Review).

Update: JakillSlavik hat einen kleinen Ersteindruck zum Multiplayer-Modus verfasst und in die Kommentare gepostet (weil ich nicht ganz wusste wo ich es sonst hinpacken sollte… :) ). Also schaut ihn Euch mal an!

Sicarius

Done

Wie angekündigt habe ich soeben die finalen Fassungen meiner zwei Reviews geuppt. Ich hoff das sie für Herrn Bigge gut genug sind. Für Euch aber allemal :). Also hier ohne weitere Umschweife meine Reviews zu:

Blazing Angels

“Was machen diese Yankees hier?” dröhnt es verächtlich aus dem Lautsprecher. “Lass Sie in Ruhe. Sie haben uns schon bei Dunchurch geholfen.” antwortet eine andere Stimme als am Horizont eine dunkle Wolke auftaucht. “Da kommen Sie. Konzentriert Euch auf die Bomber. Sie dürfen das Parlament nicht erreichen. Wir halten Euch die Jäger vom Hals!”

und

Darkstar One

2003 schaffte es Freelancer das Genre der Weltraum-Shooter wieder der breiten Masse zugänglich zu machen auch wenn der große Spieleboom ausblieb. Nun schreiben wir das Jahr 2006 und Ascaron startet mit Darkstar One den nächsten großen Versuch an die Erfolge von Klassikern wie Elite und Wing Commander: Privateer anzuknüpfen.

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