Sicarius

Cheaten

Eigentlich wollte ich noch abwarten bis die englische Fassung bei MobyGames online ist aber da dies wohl noch etwas dauert, gibt es heute eben die deutsche Version:

Cheaten

Wenn man im englischen Wörterbuch unter “C” nachschaut, findet man das Wort “cheat”. Dieses Wort hat viele Bedeutungen aber so gut wie alle stehen für “sich einen Vorteil gegenüber jemand anderes verschaffen” oder auf gut Deutsch: betrügen. Man kann in nahezu jeder Situation im Leben “cheaten” aber wir werden das Thema etwas einengen und über das “cheaten” in Spielen reden.

Themen die interessant sind für MobyGames tippe ich übrigens zuerst auf Englisch und dann auf Deutsch (wie hier bereits getan). Das hat den Hintergrund, dass ich dann nicht zu wörtlich übersetze. Wenn ich den Text auf Deutsch übersetze, komme ich eher in einen Flow, in dem ich dann einfach was Neues (aber natürlich prinzipiell inhaltlich Gleiches) schreibe, als umgekehrt.

Sicarius

Wanna play?

Willkommen zum zweiten Eintrag mit dem Thema “Kurze und rein subjektive Ersteindrücke”. Im Gegensatz zum letzten Mal, widmen wir uns heute wesentlich mehr verschiedenen Spielen. Also lasst uns nicht weiter lange drum herum reden und beginnen. Was beschäftigt den Webmaster zurzeit?

Lost Planet Extreme Condition (Screenshots)

Ich bin ja nicht so ein Grafikfetischist wie Azzkickr aber natürlich weiß ich dennoch ein gutaussehendes Spiel zu schätzen und Lost Planet sieht in Bewegung wirklich göttlich aus – selbst unter DX9 mit leicht reduzierten Detail. So ein wahnsinnig hübsches und stimmiges Spiel hab ich schon lange nicht mehr gesehen. Die Screenshots des Spiels zeigen allerdings nur sehr wenig davon. Speziell durch das Motion Blur sind Standbilder einfach nur schlecht anzusehen. Aber in Bewegung *stöhn*. Leider hat es die Portierung von der Konsole nicht ganz ohne Abstriche überstanden. Während man sich an das ungewöhnliche Zielen noch gewöhnen kann, nervt es mich das er ab und zu plötzlich meint er müsste die Steuerung urplötzlich auf mein Gamepad umschalten (sprich ein fieser Bug). Aber der Rest der Ballerei mit den teils stockwerkhohen Käfern und anderen Gegnern ist auch sehr gelungen. Wie gesagt hätte man die Portierung noch einen Tick besser lösen können aber diese wirklich geniale Grafik zusammen mit der schön erzählten, obwohl 08/15-Rache-Story (da auf dem Planeten sind weiß was ich wie viele Minusgrade und trotzdem läuft die eine Tussy mit einem verdammt tiefen Dekolleté herum…) machen alle kleineren Fehler wieder wett. Ich will gar nicht wissen wie genial das Spiel unter DX10 aussieht. Okay, natürlich will ich es schon wissen :D.

Arena Wars Reloaded (Screenshots)

Wie der Name schon sagt im Prinzip nur eine aufgebohrte Version des Originals. Allerdings kostet es zum einen nur 18,50 Euro, zum anderen sind die Verbesserungen äußerst bemerkbar. Allein die sehr viel hübschere Grafik ist ein Blickfang. Unter der Haube gibt es natürlich auch einige Neuerungen, die vor allem den Multiplayerbereich betreffen u.a. den 100% integrierten ESL-Support. Okay, den ESL-Support nutze ich jetzt persönlich nicht aber ich finde es gut. Cooler ist natürlich, dass sich in der normalen Ladder auch Bots tummeln die selbstständig Matches bestreiten (natürlich auch gegen Menschen) und wie normale Spieler angesehen werden. Ich hoffe, dass sich der Titel endlich durchsetzt. Der Preis ist absolut in Ordnung für den sehr großen Umfang (sehr viele Karten schon mit im Paket und ein mächtiger aber zugänglicher Editor) den man erhält. Die Entwickler haben sich richtig Mühe gegeben die kleinen Fehlerchen und Unzugänglichkeiten des ersten Teils auszubügeln. Speziell die Bedienung ist nun vorbildlich. Zusammen mit dem fast perfekten Balancing der sechs Einheiten und eben dem hervorragenden Multiplayermodus, gibt es meiner Meinung nach keinen Grund es auch dieses Mal zu ignorieren – außer man mag eben solch hektische (es ist meiner Meinung nach sogar noch schneller, als das Original) Strategiespiele nicht.

Driver Parallel Lines (Screenshots)

Eine kleine Überraschung, den ich dachte nicht, dass es noch kommen würde aber nachdem UbiSoft nun Reflections Interactive Ltd. mitsamt Lizenz aufgekauft hat, ging es schnell. Es ist im Prinzip ein GTAIV-Klon (es spielt auch in New York) allerdings wesentlich mehr Autobetont. Die eine Hälfte des Spiels spielt im New York von 1978, die andere im New York von 2006. Dementsprechend ist vor allem im ersten Abschnitt die Musik und die Atmosphäre (die Frisuren, die Schlabberhosen und dann noch diese Passanten die Ultracool den Gehsteig entlang laufen *his*) sehr gut. Selbstverständlich ist es im Vergleich, bis auf das Fahrverhalten vielleicht, kein wirklicher GTA-Konkurrent aber um die Wartezeit auf GTAIV zu verkürzen ist es definitiv einen Blick wert, wenn einem Scarface zu brutal ist oder einem die 70iger Disco-Mugge besser gefällt.

Overlord (Screenshots)

 Es hat zwar ein, zwei kleinere Macken (die KI der Minions ist mir ab und zu schon zu blöd und die Steuerung der Kleinen an sich ist auch nicht ganz das Wahre aber zumindest zweckmäßig) aber woo cares? Endlich mal wieder richtig böse sein! Es macht sehr viel Spaß den Kleinen beim töten, brandschatzen etc. zuzuschauen. Sie sind einfach zu “süß” animiert und ihre Oneliner regen auch immer wieder zum Grinsen an. Die sehr schöne aber trotzdem nicht wirklich anspruchsvolle Grafik unterstützt das ganze herrlich und man kann es fast fühlen wie angewidert sich der Overlord fühlen muss durch diese Sonnenschein verseuchten, grünen Wiesen zu laufen – warum sonst würde er arme Schafe abschlachten lassen? Aber natürlich stehen auch Hobbits, Elfen und Zwerge mit auf dem Programm. Cool sind auch die Aufrüstungsmöglichkeiten des eigenen Turms und der eigenen Waffen/Rüstung. Letzteres funktioniert übrigens über die Opferung von Minions in einer lustigen Zwischensequenz (je nachdem wie viele man ausgewählt hat). Es ist kein Dungeon Keeper und der Reeper ist auch immer noch die coolste Sau nördlich des Äquators aber die Minions des Overlords sind mir wesentlich mehr ans Herz gewachsen als die Lakaien des Reepers. Aber Dungeon Keeper ist ja auch ein Echtzeitstrategietitel – Overlord ist mehr die Richtung Action-Adventure.

Ultima VIII: Pagan

Ich weiß nicht ob ich es schon einmal erwähnt hatte aber außer Ultima IX: Ascension hatte ich bislang nur ein wenig Ultima VII: The Black Gate gespielt und das ist schon SEHR lange her. Ich finde die Ultima-Serie allerdings sehr interessant und will wirklich zumindest Teil 7 und 8 komplett zocken, dementsprechend wollte ich eigentlich beide Teile bei eBay ersteigern. Allerdings ist der Teil 7 (in einer saumässig fetten Collection) dann in der letzten Minute auf über 65 Euro hoch…und bei aller Sammelleidenschaft – Irgendwo ist auch bei mir die Grenze! Pagan hab ich jedoch für einen guten Preis mit Speechpack erhalten. Leider fehlt das Handbuch (die Chroniken sind aber zum Glück drin), weshalb ich jetzt ziemlich verloren dastehe. Ja, ich gebe auch hier öffentlich noch einmal zu, dass ich nicht einmal weiß wie ich eine Waffe oder eine Rüstung (Die Paperdoll habe ich allerdings gefunden) equippe *heul*. Help anyone? Dementsprechend kann ich noch überhaupt keinen Eindruck darüber abgeben, selbst keinen 100% subjektiven. Ich habe es nur erwähnt, in der Hoffnung, dass mir jemand weiterhelfen kann…

Chewy: Escape From F5 (Screenshots)

 Wer mich kennt, weiß, dass ich bei Amazon nicht gezielt nach etwas suchen kann, ohne nicht noch mindestens einen anderen Artikel zu bestellen. So auch bei eBay. Neben Ultima landeten noch ein paar mehr Oldies in meinem Briefkasten. Chewy ist ein Adventure aus dem Hause BlueBlyte aus dem Jahre 1995, sprich LucasArts war damals noch die große Konkurrenz. Das hat dem Spiel vielleicht auch wenig das Genick gebrochen, denn von sich aus bietet es sehr viel. Allein der Hauptheld Chewy, der kleine Außerirdischer ist ein sehr lustiger Geselle und braucht sich hinter keinem Guybrush zu verstecken. Auch die restlichen Charaktere sind teilweise richtig schräg und passen sehr gut in dieses SciFi-Setting. Abzüge gibt es allerdings bei der Bedienung, die leider dem SCUMM-Interface keinen Meter den Rang ablaufen kann, obwohl man mehr vom Bildschirm sieht. Ich bin froh, dass ich es endlich mal gefunden habe und nun durchspielen kann. Diese Chance hat es sich auf jeden Fall verdient und die erste Spielzeit hat definitiv viel Spaß gemacht auch wenn es trotz DOSBox kleinere Probleme mit dem Sound gibt :(.

Take No Prisoners (Entfernt, weil mittlerweile indiziert)

Full Spectrum Warrior (Screenshots)

 Kein eBay-Kauf aber doch zumindest ein Budget-Kauf. Im Nachhinein weiß ich allerdings absolut nicht, warum ich so lange bei diesem Spiel überlegt habe. Full Spectrum Warrior ist eigentlich der einzige “Taktikshooter” (neben dem Nachfolger), den ich bislang gespielt habe, der wirklich den Namen verdient. Zwar lässt auch hier die KI auf beiden Seiten zu wünschen übrig aber die meiste Zeit kommt man sehr gut über die Runden (und immer um Welten besser als bei der Konkurrenz) und der Spieler fühlt sich tatsächlich wie ein Squadleader während er seine beiden Feuerteams durch die Häuserschluchten dirigiert und er endlich die Möglichkeit hat gute und reale Manöver auszuführen. Wenn etwas schief läuft, kann man sich in 95% aller Fälle selbst an die Nase fassen und nicht die Schuld auf das Team schieben. Was in anderen Spielen gar nicht oder nur umständlich funktioniert, kann hier mit maximal drei logischen Mausklicks ausgeführt werden. Grafisch ist es zwar nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit aber speziell der Animationen der Charaktere ist immer noch auf hohem Niveau und macht das Zuschauen zu einem noch angenehmeren Erlebnis. Natürlich muss angemerkt sein, dass man im Prinzip kein Teil des Teams ist wie in SWAT 4 oder Ghost Recon Advanced Warfighter, sondern immer das ganze Squad mit einer am Team verankerten aber frei drehbaren Kamera steuert. Dennoch könnten sich die Spiele ruhig mal was von dieser ursprünglichen US-Army-Trainingssimulation abschauen. Sollte jemals ein dritter Teil kommen, würde ich mir allerdings wünschen, dass der ganze Patriotismusschwachsinn einen Gang zurückgefahren wird. Diese Glorifizierung kann man sich in manchen Situationen echt sparen.

Halo 2 und Shadowrun

Kurz und knackig? Mein Gold-Membershipmonat ist rum und Games for Windows LIVE geht immer noch nicht. Sprich ich habe beide Spiele noch nicht online zocken können. Das nimmt mir auch etwas die Freude an der Kampagne von Halo 2, denn obwohl ich die Achievments nicht mag, hätt ich sie schon gern. Weshalb ich weiterhin auf ein Update für LIVE warte und die Erwähnung hier nur steht, um ein weiteres Mal meinen Unmut über diese schlechte 1:1 Kopie von Xbox LIVE auszudrücken.

Das soll es nun für heute gewesen sein. Ich hoffe, dass ich euch wieder ein wenig erleuchtet habe :D. Um Azzkickr noch ein wenig auf die Palme zu bringen, gebe ich ihm auch heute wieder einen kleinen Tipp: Diese Spiele sind ein kleiner Teil meiner Planung. Wie die Praxis, zumindest bei den neuen Titeln, aussieht wird allerdings fast gänzlich in deiner Hand liegen. Mmmh, das war kein Tipp – das war schon ein Wink mit dem Zaunpfahl aber da steckt natürlich noch mehr dahinter. Könnte nur sein, dass ich vielleicht mit der ganzen Geheimnistuerei Erwartungen in Azzkickr wecke, die dann doch nicht erfüllt werden. Wenn ich allerdings so darüber nachdenke, würde ja nur er enttäuscht. Wir (Ihr und Bagdadsoftware, ausgenommen natürlich Azzkickr) werden in jedem Fall nicht ohne leere Hände dastehen und das ist ja, was wirklich zählt.

Gilt das eigentlich als egoistisches Denken? Ne, ich glaube nicht. Ich mach das ja in der ersten Instanz für Azzkickr (auch wenn ich es unter die Kategorie “Experiment” geschrieben habe). Boah, aber jetzt genug dieser Geheimnistuerei und was noch. Am Schluss ist ja gar nichts mehr von der “Überraschung” übrig. Langsam wird’s Zeit, dass du deinen Arsch endlich wieder nach Unterfranken bewegst, Azz – das wird ja unerträglich für alle Beteiligten :).

Bis zum nächsten Mal!

Ich habe gerade mal wieder ein paar Seiten zurückgeblättert und bin schon stolz auf mich, denn mit neun Einträgen im Monat “Juni” bin ich wieder einmal über dem angepeilten Pensum von “ein Eintrag pro Woche”. Vor allem war wirklich sehr viel hoch wertiges Stuff dabei (natürlich sind alle meine Einträge qualitativ hochwertig aber zur Diskussion tu ich jetzt eben mal kurz so als wäre es nicht so ;) ) wie der Virtua Tennis 3 vs. Top Spin 2-Vergleichstest, der sehr viel Anklang findet (dauernd mal ein Hit von irgendeiner Suchmaschine da drauf). Auch mein JoWooD-Artikel hat mittlerweile reges Interesse gefunden, indem jemand namens Skullmeck ihn mit den Worten

Der folgende Link sollte unbedingt gelesen werden da darin die ganze Thematik fein aufgesplittert ist und er sehr Objektiv JoWooDs Geschichte erzählt.

im Forum von World of Gothic verlinkt hat. Wer nur ein wenig seit dem Gothic 3-Release aufgepasst hat, dürfte eine ungefähre Vorstellung davon haben, wie die groß die Community dort ist. Rüber ins JoWooD-Forum hat es der Link aber noch nicht geschafft. Warum nur? :P

Von hier aus auch noch einmal ein Dank an Maverick, dass er mich zum Thema “Top 10” gedrängt hat, denn dadurch hat die Statistik am 02.07.07 das Allzeithoch von 101 Besuchern an einem Tag erreicht. Aber auch generell geht es Bagdadsoftware sehr gut. Seit ich mich bei Bloggerei (Link klicken und mich bewerten!) eingetragen habe, sind die durchschnittlichen Besucherzahlen auf 54 pro Tag hoch und es sieht schwer danach aus, als würde diese Zahl noch auf mindestens 60 ansteigen. Sehr schön daran ist auch, dass nicht die Zahl der Google-Hits nach oben geht sondern tatsächlich die Direktaufrufe mehr an Fahrt gewinnen.

Das alles freut mich nicht nur sondern motiviert und bestätigt mich auch in dem was ich mache, wenn schon bei den Magazinen keinen Erfolg mit meinen Bewerbungen habe – aber ich gebe nicht auf *hmpf*! – weiß ich zumindest, dass es dort draußen euch gibt, die meine Arbeit zu schätzen wissen (oder es zumindest mögen, jemanden zu haben, über den sie öffentlich herziehen können :) ).

Wie ihr sicher schon bemerkt habt, seid ihr in einen Smalltalk-Eintrag gerutscht :). Der Letzte ist aber ja auch schon vier Wochen her und die nächsten Wochen sehen nicht so aus, als würde die Flut an guten und interessanten Themen über die ich mich auslassen kann abnehmen – eher das Gegenteil ist der Fall. Ich hoffe auch, dass meine Kooperation mit MobyGames endlich in die Gänge kommt. Der zuständige Kollege hat mir leider seit der ersten Kontaktaufnahme nicht mehr geantwortet (allerdings jetzt nichts, worüber ich mir Gedanken mache, denn ich kenne ihn gut genug. Dadurch weiß ich, dass dies alles etwas länger dauert bei ihm.). Am meisten freue ich mich übrigens auf einen Eintrag, der hoffentlich in ungefähr vier Wochen geplant ist online zu gehen. Ja Azzkickr, es hat mit dir und meinen Planungen für deinen Besuch zu tun :).

Aber nun erst einmal genug Selbstbeweihräucherung, denn es gibt auch eine neue Umfrage. Diese beschäftigt sich mehr oder weniger direkt mit dem letzten Eintrag. Also lest diesen gegebenenfalls noch einmal oder geht direkt zur Abstimmung. Die Alte wurde natürlich wie immer hier ausgewertet. Übrigens habe ich mir vorgenommen, dass wir danach wieder eine Wahl veranstalten, denn die letzte Wahl ist schon fast zwei Jahre her. Passenderweise wird es natürlich um den bayrischen Ministerpräsidenten gehen. Ihr könnt ja schon einmal Vorschläge machen, wer sich aufstellen soll. Der Pinguin Tux (Kanzler) und der Held vom Erdbeerfeld (Präsident) sind natürlich weiterhin von der Teilnahme ausgeschlossen. Können ja nicht zwei Ämter begleiten.

Okay, natürlich könnten sie es schon. Herr Merz zeigt ja deutlich, dass man auch mit acht wahnsinnig hochbezahlten Nebenjobs scheinbar noch “im Sinne des Volkes” handelt aber wir hier bei Bagdadsoftware dulden keine Nebenjobs!

Da wir schon das Thema “Politik” ansprechen, muss ich mich zum Abschluss auch noch mein Leid klagen. Es wurden nämlich mal wieder vom Bundesrat zwei Gesetze quasi durch gewunken, die einen weiteren Schritt hin zum deutschen Kriminalisierungsstaat tun. Ich rede vom sogenannten Hackerparagraphen 202C StGB und die weitere Verschärfung des Urheberrechts. Kurz zusammengefasst ist die Konsequenz aus erstem, dass alle IT-Sicherheitsleute automatisch mit 1½ Beinen im Knast stehen. Das zweite Gesetz bedeutet hingegen, dass nun eine Klagewelle gegen Privatpersonen ins Haus steht, wie sie wahrscheinlich noch kein, angeblich, demokratischer Rechtsstaat je gesehen hat. Ich will mich nicht schon wieder aufregen, deswegen lege ich euch einfach die entsprechenden Nachrichten zur Lektüre vor:

Urheberrechtsnovelle (Spiegel)
Computersicherheit (Spiegel)
Hackerparagraph (Heise)

Ich schließe nun diesen Eintrag mit den Worten des Chaos Computer Club:

Per Gesetzesänderung hat die Bundesregierung das Internet wieder zur Blümchenwiese gemacht. Da es keine Sicherheitsprobleme mehr gibt, brauchen wir jetzt auch keine Sicherheitswerkzeuge mehr. Sollten Sie Sicherheitsschwankungen auf Ihrem System wahrnehmen, handelt es sich um reine Halluzinationen. Nähere Auskünfte erteilt das Bundesjustizministerium.

Prost!

PS: Ich wünsche natürlich von hier aus auch noch einmal unserem Künstler JakillSlavik viel Glück bei seiner Vernissage im weißen Zimmer. Diese findet heute Abend im Rahmen der Aschaffenburger Museumsnacht, als Teil der 8. Aschaffenburger Kulturtage unter dem Stichwort “AufgeSCHLOSSen” statt (ich hoffe, ich habe das jetzt alles verständlich und korrekt wiedergegeben :) ).
PPS: Da momentan wieder eine riesige Abmahnwelle durch das Internet rollt, habe ich alle Bilder aus den Einträgen entfernt, die nicht von mir selbst erstellt wurden. Betraf aber eh nur ältere Einträge und hauptsächlich die Ostern, Weihnachten und Neujahr-Sachen.
PPS: Gerade habe ich aus dem gleichen Grund auch den letzten Rest von Calvin, Hobbes, Garfield und Odie in Rente geschickt. Rondrer war so freundlich ein neues Logo für oben rechts zu erstellen (basierend auf meiner Idee natürlich). Wieder ein Grund mehr auf meiner Liste beim BKA :D.

Sicarius

Schlafen

Damit die ganzen Besucher, die mit Games nichts oder nur wenig anfangen können, auch mal wieder was zu lesen haben, gibt es heute den angekündigten Eintrag zum Thema “Schlafen”, denn Rondrer muss alles Toppen was ich mache, also muss ich Toppen was er alles macht Punkt!

Nein, natürlich muss ich das nicht und ich habe es auch nicht vor aber Rondrers Experiment hat mich dazu veranlasst aus reinem Interesse mal mehr über das Thema “Polyphasic Sleep” zu lesen. Das selbst auszuprobieren kommt als typischer “7 to 3”-Arbeiter absolut nicht in Frage (ich kann mich auf Arbeit nicht hinsetzen und einfach mal 20 Minuten pennen…) aber während meiner Recherchen bin ich auf eine weitere Methode gestoßen, wie man seinen Tag verlängern kann. Es sind zwar nicht so viele Mehrstunden wie man über den Polyphasic Sleep bekommen würde aber hochgerechnet, macht es wohl durchaus einige Zeit im Monat aus.

Grundsätzlich gibt es zwei Methoden seine einzige Schlafphase zu wählen: Die eine Möglichkeit ist es zu einer bestimmten Zeit ins Bett zu gehen und zu einer bestimmten Zeit wieder aufzustehen. Das habe ich die ganze Zeit zumindest unter der Woche getan. Ich bin spätestens 22 Uhr in die Federn und stand pünktlich 5:45 mit dem Wecker wieder auf. Nachteil dieser Methode ist, dass man meist noch gar nicht müde ist wenn man sich hinlegt, sprich noch eine ganze Weile daliegt. Dann gibt es noch die Leute, die auf ihren Körper hören und nur ins Bett gehen wenn sie wirklich Müde sind und dann aufstehen wenn sie von sich aus aufwachen. Nachteil dabei ist, dass die Schlafphase übermäßig lang wird (10-12 Stunden können dabei schon rauskommen) und der Zyklus sehr unregelmäßig ist. Dadurch kann der Tag nicht so richtig geplant werden.

Der Witz ist nun, diese beiden Methoden zu kombinieren indem man immer (auch an Wochenenden) zur selben Zeit aufsteht. Also den Körper völlig darauf trainiert “ab jetzt hast du gefälligst wach zu sein!”. Gleichzeitig hört der potentzielle Schläfer aber abends auf die biologische Uhr und richtet sich nach ihr um nach den richtigen Zeitpunkt fürs Schlafen gehen zu finden. Der Sinn dahinter ist es, sich nicht einfach ins Bett zu legen und dann 15 oder mehr Minuten zu brauchen um einzupennen, sondern wie beim Polyphasic Sleep mehr oder minder direkt einzuschlafen. Dadurch, dass der Körper dann zusätzlich noch auf eine bestimmte Aufwach-Zeit trainiert wird, teilt sich dieser seine REM-Zeiten wesentlich besser ein und schon allein dadurch ist man morgens auch meist richtig wach. Ein weiterer Vorteil gegenüber dem mehrphasigen Schlafen ist natürlich auch, dass man auch mal ein paar Tage unterbrechen kann und dann ohne viel Umstand wieder reinkommt.

Das Ziel ist es also auch an Wochenenden um 5:45 Uhr ausgeschlafen aufzuwachen und gleichzeitig in der gesamten Woche abends mehr Zeit zur Verfügung zu haben. Die ganze Sache ist natürlich wesentlich weniger anstrengenden als “Polyphasic Sleep” aber dafür steht auf der Habenseite natürlich auch nicht ganz so viel.

Im Prinzip teilt sich die Sache also in drei Aufgaben:

1. Erkennen wann der Körper müde ist und den Unterschied lernen zwischen “müde” und “völlig erschöpft”, denn letzteres darf nicht passieren. Deswegen sollte auch abends ein Limit gesetzt werden wie “Sechs Stunden Schlaf brauch ich mindestens”. Sonst läuft man Gefahr, dass man sich völlig auslaugt. Vor allem in Verbindung mit Coffein ist das sehr gefährlich und man kommt morgens dann nicht aus dem Bett.
2. Lernen morgens direkt aus dem Bett zu kommen und nicht den Wecker schlafen zu schicken oder elendig lange Gespräche mit sich selbst führen über die Gründe warum es doch nicht so schlimm wäre, wenn man sich jetzt noch einmal umdreht.
3. Den Körper darauf trainieren sein Schlafbedürfnis so zu regeln, dass man zur Aufweckzeit nicht aus dem Schlaf gerissen wird, dass ist nämlich der Hauptgrund warum man sich morgens so fertig fühlt.

Punkt 2 kann ich bereits als erfolgreich abhaken. Ich hatte damit noch nie irgendwelche Probleme. Seit Samstag ziehe ich das nun auch an Wochenenden gnadenlos durch und habe dadurch auch am Montagmorgen schon bemerkt, dass dies durchaus einen Unterschied macht. Dass ich es schaffe regelmäßig früh aufzustehen, bedeutet ja nicht unbedingt, dass ich dann auch 100% bei der Sache bin aber am Montag habe ich mich wirklich irgendwie besser gefühlt. In Bezug auf Punkt 3 ist mein Körper auch schon ganz gut auf 5:45 trainiert (wache in 90% der Fälle schon vor dem Wecker auf) aber das ist natürlich noch ausbaufähig wenn ich jetzt die Wochenenden auch noch mit in den Zyklus einbaue. Bleibt also nur noch Punkt 1 übrig, bei dem ich aber tatsächlich ein wenig was tun muss. Bisher war es immer so, dass ich um spätestens 21 Uhr (Werktags) ins Bett bin und dann bis maximal 22 Uhr gelesen habe. Da ich das Lesen natürlich nicht auslassen will, es ist mir schließlich sehr wichtig, werde ich einfach jetzt en bisschen später ins Bett gehen und dann lesen bis mir eben das Buch aus den Händen fällt (sowieso angeblich die beste Methode).

Wie gesagt, ist das Ganze jetzt nicht so übermäßig toll wie die ganze “Polyphasic Sleep”-Sache aber dies ist ja kein Wettbewerb sondern mein eigener Schlaf! Von daher ist es für mich persönlich eine gute und einfache Lösung ein bisschen mehr aus den 24 Stunden heraus zu kitzeln bis ein Tag endlich auf 48 verlängert wird (bei gleichbleibend acht Stunden Arbeitszeit natürlich!).

Dies soll es also von mir zum Thema “Schlafen” gewesen sein. Ab morgen könnt ihr dann hoffentlich bei Rondrer vorbeischauen um etwas wirklich interessantes über den Schlaf zu erfahren.

Sicarius

PC-Spiele Top 10

Auf besonderen Wunsch von Maverick, gibt es heute eine persönliche (PC-)Spiele-Top 10, auch wenn ich von solchen Listen meist nicht viel halte, da man sehr viele gute Titel leider vernachlässigen muss. Damit ihr und ich später einfacher darauf zurückgreifen kann (und weil der Eintrag so lang ist), habe ich die Sache in die Artikel-Sektion verfrachtet. Statt eines Auszugs unter dem Link, zähle ich hier aber schon einmal die Spiele alphabethisch auf. Alles Weitere könnt ihr dann eben im Artikel selbst nachlesen. Also hophop:

PC-Spiele Top 10

American McGee’s Alice (Action-Adventure)
Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici (Aufbaustrategie)
Have a N.I.C.E. Day (Rennspiel)
Lands of Lore: The Throne of Chaos (Rollenspiel)
Mad TV (Manager)
One Must Fall 2097 (Beat’em up)
Quake III Arena (Ego-Shooter)
Sam & Max Hit the Road (Point & Click-Adventure)
Wing Commander: Privateer (Weltraumflugsimulation)
X-Com: Terror from the Deep (Rundentaktik)


Da ich mir nun die ganze Arbeit gemacht habe, wäre es schön wenn ihr auch mal was tun würdet. Wie sieht eure persönliche Top 10 (Konsolentitel natürlich auch erlaubt, Talliah) aus?

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