Sicarius

Määhää!

(Verfasst am 12.12.06 um 07:05 – Chronoglogisch gesehen, kommt dieser Eintrag also eigentlich vor diesem.)

07:04 – Noch ist die Bahn pünktlich. Seit gut 40 Minuten schon unterwegs und noch gut 2h vor mir. Eben schnell meinen Mitbürger ausländischer Herkunft von meinem reservierten Platz verjagt und schon wird es voll. Das ist eben das Problem, wenn man morgens zur Hauptzeit einen Zug benutzt. Aber wenigstens sind die Kopfkissen im ICE weich – fast so weich wie Schafe -> womit wir auch schon bei unserem heutigen Thema sind:

Schafe – Unterschätzte Helden

Ich habe mich ja schon öfters darüber beschwert, dass es in Gothic III kein einziges Schaf gibt aber jeder wunderte sich eigentlich mehr darüber als mir zuzustimmen. Nur sehr wenige verstehen es. Leider auch nicht die Designer, denn es gibt viel zu wenig Spiele in denen Schafe vorkommen. Noch viel weniger Spiele die Schafe als Hauptfiguren haben. Warum?

Nun sind es nur noch rund 40 Minuten Fahrt. Ich weiß nicht ob ich jetzt noch ein Review oder Preview anfange aber dieser Eintrag ist auf jeden Fall erst einmal fertig und regt euch hoffentlich dazu an, mal eure eigene Einstellung gegenüber Schafen zu überdenken. Es sind nicht einfach nur Nutztiere. Es sind Lebewesen, die außerordentlichen Respekt verdient haben!

Sicarius

Work Work Work

Seit Donnerstag nehme ich mir eigentlich schon jeden Tag vor, den Eintrag hier zu tipps0rn aber ihr wisst ja wie das ist, immer kommt irgendwas dazwischen. Deswegen geht es auch ohne weitere Umschweife weiter.

Okay, das war jetzt natürlich gelogen (was habt ihr den erwartet?) – eine Sache muss ich nämlich vorher doch noch berichten und zwar habe ich wieder von Blizzard gehört. Das letzte Mal war am 14.10., dass telefonische Vorstellungsgespräch. Nun haben sie mich zum persönlichen eingeladen. Ja, d.h. ich darf nach Frankreich runtertuckern. Vorher sollte ich aber dringend noch 3-4 Standard-Sätze mir einpauken damit ich auch die Fahrkarten kaufen kann, die ich da unten brauch (werde wohl, da die Hotels vor Ort alle ausgebucht sind, mit dem Nachtzug die Reise beginnen). Meine vier Jahre Schulfranzösisch sind ja schon etwas länger her…

Aber nun gut. Nachdem ich gestern wieder eine Ladung Games erhalten habe, habe ich mir gedacht mich heute mal einem Thema zu widmen, dass momentan aktueller ist als jedes andere:

Patches am Releasetag
(Leider ist dieser Artikel durch eine Unsachtsamkeit des Webmasters verloren gegangen und war auch im nicht mehr im Google-Cache zur Reaktivierung vorhanden :( .)

Gothic³ hat ja dafür gesorgt, dass dieses Thema extrem hochgepusht wurde aber dies lag wohl mehr am Hype weil die Taktik schon am Release Date einen Patch bereitzustellen, gibt es schon viel länger. Allein von den letzten Blockbustern gibt es etliche Titel die entweder schon am Releasetag einen Patch bekamen oder die in der Releaseversion quasi fast unspielbar waren. Ein paar Beispiele gefällig?

Sicarius

Half Time

Bevor wir zum heutigen Thema übergehen, noch eine kleine Anmerkung:

Der potthässliche “Ältere News”-Button ist zusammen mit der Seite, zu der er führte, verschwunden. Ich habe mich mal hingesetzt und habe die dortigen News ins EasyNews-Script übernommen. Aus diesem Grund ist dies hier jetzt auch schon Eintrag 308, obwohl es eigentlich erst Nr. 262 (glaub ich… :) ) ist (muss jetzt keiner verstehen…). Die Gründe für diesen Schritt, dürften zwar offensichtlich sein aber da wir hier in Deutschland sind, hier die kurze Übersicht:

1. Der Button war hässlich.
2. Die Seite dahinter stammt noch aus Frontpage-Zeiten und war – genau – hässlich.
3. Zwei Dateien auf dem Server weniger.
4. Die komplette Information in einer Datei.

Soviel dazu. Nun also zum heutigen Thema: eine neue Kurzgeschichte ist online. Allerdings ist sie, wie Der Coup noch nicht vollständig. Ja, ich höre schon die “Du immer nur halbe Sachen-Macher”-Schreie aus den hinteren Rängen. Momentan haben sie vielleicht Recht aber ich habe mich zu diesem Schritt aus ganz einfachen Gründen entschieden:

1. Das 1. Kapitel ist komplett fertig gestellt und korrigiert. Es ist unwahrscheinlich, dass sich daran noch wesentliches ändern wird.
2. Dies entspricht der ersten Hälfte der Story.
3. Es umfasst bereits 3315 Wörter (17.293 Zeichen, ohne Leerzeichen) und ist somit fünf DINA4-Seiten lang (ein neuer Rekord übrigens).
4. Ich hatte es schon lange angekündigt.

Zusätzlich kann ich euch weiterhin versprechen, dass sowohl diese Geschichte als auch “Der Coup” (und was sonst noch kommen mag) noch zeitnah fertig gestellt werden. Priorität hat hierbei allerdings die neue Geschichte, da die schon seit geraumer Zeit auf ihren Abschluss wartet.

Aber nun genug der Entschuldigungen, Ankündigungen und so weiter. Ihr wollt ja schliesslich endlich wissen, was die geheimnisvolle Geschichte ist und loslegen mit dem Lesen. Also spanne ich euch nicht viel länger auf die Folter:

Eine heiße Angelegenheit

Es ist wieder eine Geschichte im World of WarCraft-Universum und als Grundlage diente mein erster, erfolgreicher Ausflug zur Schmelze in BRD. Wichtig ist es natürlich noch zu erwähnen, dass ich ALLEINE dorthin unterwegs war um Dunkeleisen zu schmelzen. Das ist meines Wissens nur einem Druiden oder einem Schurken möglich (korrigiert mich einer falls ich da falsch liege) und erfordert selbst dann einiges an Geschick (und einen Druiden-Kumpel, der schon weiß wie es geht – Grüße an Ishaka!).

Bevor ich euch aber nun zum Lesen entlasse, noch ein paar Worte von Daiah, die dieses Mal den Rotstift schwingen durfte (Danke nochmals!). Ich hatte sie gefragt (wieder Originalzitate aus dem Log):

Sicarius: inhalt: lässt sichs gut lesen und isses interessant?
Sicarius: abschließende Tipps?

Ihre Antwort darauf:

Daiah: lesen lässt sichs gut, interessant hängt wohl vom jeweilien interesse des lesers ab ;)
Daiah: für mich liest sich das halt wie irgendein szenario aus einem computerspiel (was es ja wohl auch ist) und da kann ich nicht soviel mit anfangen, da würd ich lieber selber spielen :)hm tipps.. kauf dir ne grammatik und guck nach, was nebensätze sind, und dann machste jedesmal vor ‘nem nebensatz ein komma ;)

Ihr seht also, ich bin – bis auf meine leidige Kommata-Schwäche (ich wage garnicht erst zu schätzen, wieviele Komma-Fehler ich allein in diesem Eintrag gemacht habe), schon sehr gut dabei. Ich denke dies werden Azzkickr und Talliah auch bestätigen :).

Aber nun genug der Profilierung -> klickt auf den Link und lest los.

Sicarius

SDKI

SDKI

/me betritt den Lehrsaal
/me lässt seine Unterlagen deutlich hörbar auf das Lehrerpult fallen

GUTEN MORGEN, die Herren und Damen der Schöpfung! Ich begrüße sie recht herzlich im Fach “Blödheit – oder wie gut ist eine gute KI wirklich?”. Ich hoffe sie sind, trotz der etwas frühen Tageszeit von 11:50 Uhr hellwach, denn heute widmen wir uns einer besonderen Form der Künstlichen Intelligenz: der SDKI -> Selten Dämliche Künstliche Intelligenz.

Sicarius

Introversion

Melotron kann einen ab und zu in den Wahnsinn treiben…

…das aber nur am Rande.

Introversion Software

Heute will ich mich mal wieder etwas länger einem interessanten Thema widmen. Ich möchte euch heute anhand des Beispiels von Introversion Software zeigen, dass es dort draußen auch noch Entwickler mit einer Seele gibt. Auch bekannt als Independent Developers.

So ich hoffe ich habe das Thema einigermaßen gut behandelt (war auf jeden Fall wieder viel zu kurz :D ) und wünsche noch einen schönen Tag :).

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