Sicarius

Strange

Man kann sich heutzutage doch auf nichts mehr verlassen. Eigentlich hatte ich um rund 16 Uhr dieses Formular geöffnet um mich heute einem interessanten und tiefgründigem Thema zu widmen und jetzt ist kurz nach halb 9. Das warum weshalb und wieso erspare ich euch aber heute mal und lasst uns zumindest kurz noch etwas anschneiden:

Strange

Es wird ja in der Branche viel behauptet, das ungewöhnliche Spielkonzepte noch so gut rübergebracht werden können, ein Verkaufsschlager wird es dann doch meist nicht. Leider muss ich dieser Behauptung zustimmen, auch wenn ich der Fraktion angehöre die vor allem die schrägen Sachen liebt. Und genau hier will ich heute ansetzen: Muss man irgendwie ne besondere Anlage haben um ungewöhnliche Spiele zumindest anzutesten? Oder weshalb zockt die Masse lieber den 10000. Klon? Aber dennoch scheint sich ja das ein oder andere durchzusetzen, sonst würden wir ja heute noch Spiele wie vor 20 Jahren zocken.

Hab auch passend dazu ein neues Sig-Bild angefertigt ->


und die Chance genutzt die Signaturbilder-Seite etwas übersichtlicher zu gestalten.

Mit diesem Gedanken lasse ich euch nun alleine und werde das Thema baldmöglichst fortsetzen, denn es ist halb 10.

Sicarius

Jammerlappen

Jo wir mache son Themeowend.
Wos?
Ja wie bei Ade.
Wos bei de Beate?
Quatsch ned bei de Beate. Wie bei Ade!
Ach de Fernsehsender?
Joa im Fernseh.

Widmen wir uns also heute mal wieder einem ernsten Thema. Natürlich wieder mit Hauptaugenmerk auf Games. Nennen wir das Thema einfach mal:

Jammerlappen

Bringen wir, wie immer, zuerst eine Definition des Wortes.

Jam/mer/lap/pen, der [urspr. = Tuch zum Abwischen der Tränen, dann auf seinen Benutzer übertragen] (ugs. abwertend für Schwächling)

Gute Nacht!

P.S: Ich hatte vorhergesagt dass ich um 22:30 mit diesem Eintrag fertig bin. Nun ist es 22:35. Bin ich gut oder was? :)

Sicarius

Diebisch

Da mir gerade kein Thema für einen gescheiten Eintrag einfiel, habe ich Euch etwas anderes zum Lesen geuploaded:

Der Coup

Die Story ist noch nicht fertig (keine Angst, das wird kein Fortsetzungsroman wie Days of Horror. Die Qualität ist auch wesentlich besser :) ) aber der Teil der jetzt online ist wird sich nicht mehr verändern und wurde auch schon durchkorrigiert. Wann Teil 2 fertig sein wird, weiß ich noch nicht aber ich arbeite definitiv daran!

Also viel Spaß. Days of Horror werd ich wahrscheinlich komplett neu schreiben sobald ich mit “Der Coup” fertig bin. Die Fassung die momentan online ist, ist mir ein großer Dorn im Auge :).

Sicarius

Hardcore Gamer – Ergänzungen

Da Rondrer bereits (ich hatte ihm eine Vorwarnung gegeben :) ) einen interessanten Kommentar zu meinem Essay abgegeben hat, gehe ich kurz darauf ein:

Rondrer bezieht seine Argumentation von der Definition eines Freaks auf eine Webseite (die einem böse Sachen installieren will wenn man sie öffnet…). Dort steht:

[…]An enthusiast: rock music freaks.[…]

Und damit widerspricht er sich schon selbst. Ich bin nicht enthusiastisch. Den das Wort bedeutet lt. Duden:

en-thu-si-as-tisch : leidenschaftlich begeistert, schwärmerisch,[…]

und wir HGs sind immer rational. Unsere Begeisterung begründet sich nicht hauptsächlich aus emotionaler Begeisterung wie bei einem Fan es der Fall sein kann, nein wir stützen unsere Begeisterung mit sachlichen Argumenten. Und seien wir mal ehrlich: Die meisten HGs sind doch eher am Meckern nachdem ein Spiel released wurde als am Schwelgen :).

Als zweiten Punkt bringt Rondrer die Tatsache an das es für ihn mehere Hardcore Gamer-Arten gibt. Dem muss ich ihm (und der GameSpy Artikel gab mir in diesem Sinne auch recht) vollkommen widersprechen.

eSportler sind eSportler und MMO-Spieler sind PowerGamer. Warum zählen diese Kategorien nun nicht zur Kategorie der Hardcore Gamer?

Ein eSportler kann man bis zu einem gewissen Grad noch mit dem PowerGamer vergleichen. Den im Prinzip will der eSportler ja das selbe wie der PowerGamer: der Beste sein. Aber das nur am Rande.

Der Unterschied zu einem Hardcore Gamer besteht nun darin das sich eSportler und PowerGamer im Prinzip auf ein Spiel festfahren (natürlich wechseln sie auch zwischendurch ihre interessen). Sie suchen speziell nach IHREM Spiel und lassen alles andere ausser acht und spielen dieses Spiel dann bis zum erbrechen. Dies ist nicht die Definition eines Hardcore Gamers. Und da ich gerade den GameSpy Artikel wieder gefunden habe zitiere ich Fr. Kowalewski:

“Hardcore, in terms of a gamer, is typically male between the ages of 14-34 who spends most of his leisure time playing video games over any other form of entertainment or activity. Much of their expendable income is dedicated to buying the latest, greatest games and gaming technology; whether it’s the newest gaming console or upgrading their PC.”

Wie man nun aus der Antwort der Dame (und der anderen Antworten auf diese Frage im Artikel) entnehmen kann, genießt ein Hardcore Gamer die volle Bandbreite des ihm zur Verfügung gestellten Mediums. Nur die Antwort von Mr. Zeschuk würde Rondrers Aussage unterstützen:

[…]if you’re sitting at work all day thinking about the game you’re going to play when you get home rather than the movie you’re going to watch or the book you’re going to read, then you’re a hardcore gamer by our definition. […]

Allerdings ist dies eine sehr grobe Einteilung wie ich finde, schliesslich kann dies auch einem Casual Gamer passieren.

So da ich nun alle Argumente von Rondrer ad acta gelegt habe wünsche ich noch einen schönen Abend!

Sicarius

Hardcore Gamer – Part II

*rülps* – pardon me.

So wo waren wir? Genau wir hatten Punkt 1: Das Materielle.

Machen wir also weiter. Ein Hardcore Gamer spielt viel. Normalerweise spielt er sogar über alle Genre verteilt alles. Er hat aber natürlich trotzdem sein spezielles Lieblingsgenre. Meins sind Ego-Shooter und Rollenspiele gleichermaßen aber ich nagel mich da natürlich nicht drauf fest. Ich spiel eigentlich alles außer Manager und Fußballspiele (*kotz*) und kenne mich auch umfassend aus. Was der nächste Punkt in der Definition des HGs ist: Wissen.

Ein Hardcore Gamer weiß sehr viel über Spiele. Auch über die einzelnen Titel. Ich selbst bin zwar noch nicht so gut das ich das Release Date auf den Tag genau weiß aber wenn mir jemand einen Titel an den Kopf wirft kann ich ihm in 90% aller Fälle etwas dazu sagen, was ihm auch weiterhilft. Was auch der nächste wichtige Punkt ist:

Ein Hardcore Gamer weiß mit seinem Wissen umzugehen und es an den Mann zu bringen. Ich versuche natürlich nur Leuten mein Wissen zu vermitteln die es auch haben wollen allerdings kommt hier auch eine negative Eigenschaft des HGs zutage: das Besserwissen und Fordern. Vorallem in Foren zu einzelnen Spielen drängt sich der HG meist förmlich in die Mitte und übernimmt die Diskussion egal um was es geht. Er mag mit allen Fakten zwar Recht haben aber viele Threads sterben dann einfach vor sich hin weil es einfach kein Schwein interessiert. Ich muss leider zugeben das mir dies auch oft passiert aber hier kommt eine weitere Eigenschaft des HGs zutage: eine Prise Egoismus

Mir isses eigentlich scheißegal ob meine Ergüsse jemand interessieren. Ist Bagdadsoftware.de nicht das beste Beispiel dafür? :)

Aber das ganze hat – und hier kommt jetzt der wichtigste Aspekt – natürlich auch seine guten Seiten. Die Seite die die Entwickler schätzen. Wir haben Ahnung von der Materie. Wir wissen was wir wollen. Was wir von einem Spiel erwarten. Was drin sein sollte um es gut zu machen. Und wir lassen es die Leute auch wissen. Die Aufgabe eines Entwicklers ist nun diese Aussagen auf Nützlichkeit zu filtern und das beste herauszupicken. Offene und Geschlossene Betatests sind natürlich unser bevorzugtes Revier aber meistens muss das offiziell Forum herhalten.

Wir belohnen die Entwickler allerdings auch indem wir Spiele die es verdient haben auch entsprechend Promoten. Es gibt viele Spiele die haben am Anfang kein Schwein interessiert oder wurden von den Magazinen total missachtet oder unterbewertet aber als viele HGs in div. Foren die Trommel gerührt hatten wurde das Game trotzdem ein Erfolg. Und es müssen nicht unbedingt nur Nischenspiele wie Darwinia sein, sondern auch spätere Blockbuster wie Gothic.

Dadurch das wir uns so mit einem Spiel auseinandersetzen, sind wir auch die treusten Fans. Wir sind immer da wenn es irgendwo hängt. Wir glauben auch nach dem 6. Tomb Raider noch an das Gute und wurden dafür mit einem genialen 7. Teil belohnt. Wir begleiten die gesamte Entwicklung und versuchen unser Interesse (das Spiel soll genial werden) so gut wie möglich umzusetzen. Und wir halten da auch kein Blatt vor dem Mund. Wenn wir sehen das es Müll ist was die uns da vorsetzen, dann hauen wir auch auf den Putz. Wie man aktuell bei Heroes of Might & Magic V sehen konnte. Die Leute haben gesehen das es noch lange nicht fertig ist und dramatisch rebelliert. Natürlich waren das nicht nur HGs – möchte ja den Mund nich zu voll nehmen – aber es waren viele darunter die die Serie seit Jahren mit Begeisterung verfolgen und genau wissen worauf es ankommt.

Die meisten von uns bestellen so früh wie möglich schon ihre Kopie des Spiels. Es muss sich hier nicht einmal um ein Sequel handeln oder ein Spiel von einer renommierten Firma. Nein, ich weiß meist schon bei der ersten Ankündigung -> das Spiel wird MIR gefallen. Ich habe ‘mir’ extra betont um deutlich zu machen das ich nur für mich sprechen kann. Ob es dem nächsten HG gefällt ist schon wieder unklar. Mein Job ist es dann eben die Entwicklung zu beobachten und nebenbei Promotion zu betreiben um andere HGs ins Boot zu holen und gegen Ende der Entwicklung dann die Casual Gamer.

Wichtig ist noch zu beachten das man den Hardcore Gamer natürlich vom Fan unterscheiden muss. Der Fan kennt sich nur gut in seiner Sparte aus (kann also z.B. alle Sprungkombinationen von Lara Croft im Schlaf aufsagen). Der HG hingegen kennt sich überall mehr oder weniger gut aus.

Also fassen wir den Inhalt des Essays mal zusammen:

In mir als Hardcore Gamer ist ein kleiner Sammler versteckt, ich Spiele viel und alles und besitze deshalb ein genreübergreifendes Spezialwissen, teile mein Wissen mit allen und unterstütze die Entwickler mit Ideen und Loyalität.

So das war nun ein langer Text aber ich hoffe ich konnte damit etwas anregen und vielleicht ein klein wenig Licht in unsere kleine Welt der HGs bringen auch wenn natürlich nicht alle Punkte gleichermaßen auf jeden HG zutreffen. Dieser Text spiegelt schliesslich immer noch nur meine eigene Sicht der Dinge wieder.

Ich hoffe naütrlich das ihr euch beim Lesen nicht gelangweilt habt und wünsche a gude noacht!

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