Sicarius

Auflösung

Dass der gestrige Eintrag ein Aprilscherz war, dürfte wohl keiner weiteren Erwähnung bedürfen oder sehe ich das etwa falsch? Gut, es mag an der Definition eines April-Scherzes vorbei gehen, wenn der Scherz zu offensichtlich ist, aber das ist mir ehrlich gesagt ziemlich egal. Ihr hattet was zu lachen und ich hatte meinen Spaß das DVD-Cover zu erstellen, auch wenn es einen ganzen Sonntag verschlungen hat. Leider ist niemand darauf reingefallen, weshalb ich nicht über Nacht um 999.999.999,99 Euro reicher geworden bin :(.

Das Cover ist jetzt rüber in mein deviantART-Profil gewandert. Dort könnt ihr es euch auch in der wahnsinnigen Auflösung von 3214×2168 herunterladen. Groß genug also um noch einmal ganz genau anzuschauen was für eine Mühe ich mir gemacht habe, falls auf der großen Version von gestern mit nur 2000×1349 Pixeln nicht alles zu erkennen war oder ich sie zu stark komprimiert hatte.

Als Vorlage diente mir dafür übrigens die DVD-Hülle von Call of Duty 4: Modern Warfare und übriggeblieben sind davon nur genau sechs Objekte. Wer errät welche das sind, kann sich im EDEKA einen Keks kaufen gehen. Alles andere wurde von mir abgeändert und durch einen mehr oder weniger guten Gag ersetzt. Wer es also gestern noch nicht getan hat, sollte sich wirklich einmal die große Fassung herunterladen und Pixel für Pixel studieren. Für den Aufbau der Pressemitteilung habe ich mich hingegen auf dem Presseserver von JoWood umgesehen und mich daran orientiert, wie deren PR-Abteilung die so anfertigt. Aber mehr als das grobe Layout konnte ich logischerweise nicht übernehmen.

Mehr gibt es dazu eigentlich auch nicht zu sagen. Auf jeden Fall ist damit nun der Aprilscherz von 2002 würdig abgeschlossen – und meine Akte beim Bundeskriminalamt wieder ein paar Seiten dicker.

Da ich euch nun mit drei Einträgen an drei auf einander folgenden Tagen erschlagen habe, wird es Morgen keinen neuen Eintrag geben. Ich gönne euch (und mir) viel mehr etwas Urlaub bis Montag, den 07.04.08. Dann reden wir aber endlich mal wieder über Spiele. Bis dahin kommentiert weiter fleißig den Aprilscherz und redet über die neue Kultband Bag Dad Soft, Ware!(tm). Bevorzugt natürlich direkt hier aber gerne auch im Ultimate Cheatz Forum oder bei deviantART und sagt auch all euren Freunden mit einem deviantART-Account sie sollen gefälligst meine Arbeiten “faven” und mich “watchen”!

Bagdad, Hintertupfingen, 01.04.2008; Es ist soweit – Diktatoren in der ganzen Welt können ab heute Raketen aller Art in bislang einzigartiger Präzision in ihr Ziel lenken. Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware baut auf den Erfahrungen zahlloser Möchtegernkriegsherrn und bietet dem anspruchsvollen Diktator Kontrolle auf höchster Ebene.

Über Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware
Seit dem ersten Start einer V2-Raketen war der geneigte Diktator unzufrieden. Er hat einfach keine volle Kontrolle über seine Tötungsmaschine. Auch die Mondlandungen waren mehr Zufallstreffer als wirklich gezielte Aktionen. Das ändert sich aber nun mit Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware.

Von der kleinen Kurzstreckenrakete über Interkontinentalraketen bis hin zu ausgewachsenen Weltraumraketen unterstützt Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware jeden vergangenen, aktuellen und zukünftigen Raketentyp. Und dank tausenden von Dreh- und Kippschaltern und Millionen von sinnlos blinkenden Lichtern, ist es dem alleinigen Anführer nun möglich sein bestes Stück Nanometer genau ins Ziel zu manövrieren.

Ausgestattet mit der höchsten Auszeichnung “Selbst für Computer zu kompliziert” des Magazins WMD-Weekly, wird es nach dem Studium des ausführlichen Handbuchs, das den gesammelten Werken des Brockhaus in nichts nachsteht, dem Benutzer vollkommen logisch erscheinen, dass Kippschalter 7836 erst beim Aufleuchten von Blinklicht 123.974 betätigte werden sollte. Das beiliegende Begleitbuch “Mein erster Volltreffer” vom mehrfach ausgezeichneten Bestsellerautor Babb von Sack (“Die Sinnlosigkeit des Sinnlosen”), unterstützt den zukünftigen Welteroberer zusätzlich mit lebensnahen Beispielen und einfach nachvollziehbaren Übungen.

Aber das sind nicht die einzigen Vorzüge von Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware!

Erstellen sie ganz einfach völlig sinnlose aber höchst professionell wirkende Strahlenbelastungstabellen und Bevölkerungsvernichtungsgrafiken und übertragen sie diese, dank integriertem Satellitenuplink, verlustfrei an alle Sende- und Empfangsgeräte des Universums. Zusammen mit der bereitgestellten Kamera, können sie so ihre Forderung nach Weltherrschaft unverzüglich an alle wichtigen Persönlichkeiten übermitteln ohne die Kontrolle über ihre Rakete dabei aus den Händen zu geben.

Sollte ihnen während des Wartens auf eine Antwort der Regierungen das Drehen an den vielen Knöpfen dennoch einmal langweilig werden, starten sie einfach eines der vielen eingebauten Spiele. Darunter:

Rocketsweep – Der preisgekrönte Nachfolger von Minesweeper hebt das Minensuchen auf ein ganz neues Level. Anstatt langwierig Block für Block zu untersuchen, nutzen sie einfach ihr riesiges Raketenarsenal und blasen das gesamte Spielfeld und alle Minen darin mit einem Knopfdruck über den Jordan.
Rocketjong Boom – In dieser Abwandlung des Kultspiels Mahjong gilt es ihr ganzes technisches Raketenwissen auf die Probe zu stellen. Finden sie die zwei richtigen Atome und lösen sie eine unaufhaltsame nukleare Kettenreaktion aus.

Entwickler: Bagdadsoftware
Genre: Welteroberung
PEGI: 68+
USK: KPF
Release: Na heute natürlich! Wann den sonst?
UVP: 999.999.999,99 Euro

http://www.bagdadsoftware.de
https://www.beimchristoph.de/index.php?subaction=showfull&id=1207023758″

DVD-Cover
Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware
(Zum Vergrößern anklicken)

Der erste Käufer
Der erste Käufer

Über Bagdadsoftware
Bagdadsoftware ist ein an keiner Börse der Welt gelisteter, völlig unbekannter aber vertrauenswürdiger Müllhaufen und einer der führenden Verfasser von sehenswerter Sinnlosigkeit. Bagdadsoftware vermarktet und veröffentlicht ungefragt international hoffnungslos chancenlose Sinnlosigkeit für alle vergangenen, existierenden und zukünftigen Leser. Die Sinnlosigkeit von Bagdadsoftware wird weltweit über das weitreichende Netz einer Webseite vertrieben. Für keine weiteren Informationen besuchen sie bitte auf jeden Fall unsere Homepage http://www.bagdadsoftware.de.

PR Contact International
Sicarius
guggn@so.dumm

Sicarius

Ankündigung

Sehr geehrter Besucher, sehr geehrte Besucherin!

Aufgrund einer aktuellen Entwicklung verschiebt sich der heutige Eintrag auf Morgen. Bagdadsoftware bittet dafür um Verständnis, wir sind uns aber sicher, dass die morgige Ankündigung sie für die zusätzliche Wartezeit entschädigen wird.

Schauen sie also unbedingt wieder vorbei!

Gezeichnet,

Das Team von Bagdadsoftware

PS: Damit ihr nicht ganz umsonst heute hierher gekommen seid, gibt es jetzt noch ein Bild vom ersten Auftritt der zukünftigen Kultband Bag Dad Soft, Ware!(tm):

Rondrer & Sicarius rocken die Bude!

Sicarius

M0r3 3ngl1sh plz!

I thought it would be a good idea to take it a little slow after all these weeks full of information and dozens of pages of text. But of course I don’t want your brains to stop working, so I decided that it is time for another international entry since the last one was all the way back on 11/29/07. I’ve even some related news:

As I had mentioned in the very first entry in English on 06/14/07, I was rated C1-3 in the English test of the Common European Framework of Reference for Language. As it had been a while since I took the test the last time (two years to be exact), I jumped on the chance to do it again – with a surprisingly good result: I’m now rated C2-3 (after C1-3 comes C2-1 and so on).

Of course this result should be judged carefully as the test doesn’t involve speaking the language. But still it’s a good indicator for reading, writing and understanding the tested language both in normal and in business environments. I’m really glad that we can do it here every once in a while without charge. On that note I also have a little story that you can may be laugh at:

Yesterday when I made lunch, I was reading the DirectX 10.1 Whitepaper from AMD (yeah I really read that kind of stuff). Since no one else was there, I thought to myself: “Why limit myself to reading?”, and so I read the whole thing out loud. I know that is not really something new but it still has somewhat of a stigma to it and I hope that in the future I will overcome it a little more often. “Programmable” and “Compatibility” are by the way two words of those words I hope that I will never need to speak out loud :).

Now that this is settled, let’s get into senseless talk about things that come to mind. It has been a while since the last time I did that :).

The last few weeks were great for me in a way. No, I still haven’t found the love of my live or anything but what did you expect from someone that doesn’t move a finger to change that situation? So stop pointing out the window and just let me the fuck be! Telling me how “cute” that “couple” out there looks won’t change my current attitude! I know you want grandchildren and whatever but that’s not my fucking job – especially since the UGC (Unwritten Generational Contract) has already gone to hell!

Okay, I’m sorry. I got a little carried away there for a moment. But I think all you single guys/girls out there exactly know what I’m talking about and most certainly hate those conversations as much as I do.

Anyway what I meant was purely in terms of getting things done and moving forward. Also the feedback on the page wasn’t really there; my correctors gave me a lot of constructive criticism which I can and already have used to improve my overall skills. But it was also great to not really having to think about the next entry. The last two month I always had enough stuff in mind – and in many cases already prepared – so that I basically just had to put it online. Of course that phase is now over and I’m already struggling to think about something for the Monday entry (actually that is a lie but don’t tell anybody) but it was awesome as long as it lasted.

But of course that’s something you don’t really care about. You just want to see new stuff two times a week and I understand that so let’s move on to something completely different: The UCF-deal is now one month old, which is reason enough for a (very) short look back.

For my side the results are not completely satisfying. The hits back to Bagdadsoftware are there but very limited. And at the same time the participation of the users is neither here nor there very high. To be fair, it does seem like the whole forum has currently some attendance problem but still I’m a little disappointed. The content is there and I made sure that a constant stream of new stuff went online – in some cases even before I upped it to Bagdadsoftware, so I don’t see any shortfall on my part. But on the other side: What did I expect from a console dominated forum? Penetrating such a thick hull just can’t be done over night.

So I hope it will get better over time as I establish myself more over there but like I said: Currently the forecast isn’t the best. Of course I won’t turn my back on the UCF in any case but I really need to look into ways to get more permanent and, if something like that even exists, active visitors here. If I want to fulfill my goal of total world domination, I finally need to start doing something for it :).

But for now let me just finish up today’s entry. So I hope to see you all again on Monday.

As always feel free to comment in English but be aware of the Wrath of the Spam filter(TM)! Save your comment before you click “Hinzufügen” or the endless void may consume your words and turn them into a stream of 0s!

Sicarius

Alled neu im März

Tief ein- und ausatmen. Ja, so ist das gut. Fühlt wie euer Geist frei wird und Platz macht für den heutigen Eintrag. Aber nicht zu viel Platz machen sonst ist nichts mehr übrig!

Wie in der Planung vorgesehen, gibt es heute eine kleine Nachlese, denn auf Bagdadsoftware hat sich einiges getan. Unbewusst verknüpft mit dem sechsten Geburtstag des aktuellen Designs, wurden einige kleinere und größere Änderungen und Neuerungen eingeführt, die ich euch nun im Detail erklären möchte. Also legen wir gleich los, bevor ich wieder die Hälfte vergesse:

1. Die wichtigste Änderung bekommt ihr auf den ersten Blick nicht wirklich mit. Microsoft hatte angekündigt mit dem Internet Explorer 8 endlich die normalen W3C-Webstandards einhalten zu wollen. Da habe ich natürlich die Veröffentlichung der ersten Beta des Internet Explorer 8 zum Anlass genommen um endlich mal meinen Code etwas auf Vordermann zu bringen. Leider musste ich dabei feststellen das 90% der, vom W3C-Validator festgestellten, Fehler von der Umfrage und dem Amazon-Link erzeugt werden. Und die zu behoben wäre Zeitverschwendung, da sie ja bei der nächsten Aktualisierung wieder da sind. Da werde ich mich eher mal hinsetzen und zumindest die Umfrage durch etwas Eigenes ersetzen.

Auch im Newsscript waren einige dicke Böcke drin. Diese sind aber nun behoben und ich konnte im Code endlich den Dokumententyp (HTML 4.01 Transitional) definieren. Bevor ich das Newsscript gefixt hatte, wurde dies damit immer vollkommen falsch dargestellt. Deshalb hatte ich bislang darauf verzichtet und damit auf einiges an, in meinem Code bereits vorhandener, Funktionalität verzichtet. Wenn ihr euch also wundert, dass zum Beispiel die Schrift bei euch irgendwie etwas anders aussieht: Herzlichen Glückwunsch, ihr seht die Seite jetzt endlich so wie sie vor sechs Jahren ursprünglich konzipiert wurde (betrifft hauptsächlich die Alternativbrowser) :).

2. In den Sektionen wurden die normalen Überschriften durch eine Bildversion mit der “offiziellen” Bagdadsoftware-Schriftart “Croobie” ersetzt. Das gilt allerdings nur für die Hauptsektionen und einige Unterseiten. Für die Tests werde ich diesen Aufwand beispielsweise nicht betreiben.

Das ist übrigens eine Änderung, die ich schon lange mal machen wollte…

3. Punkt 2 wurde auch dazu genutzt, einzelne Sektionen umzubenennen, da mir so einige Bezeichnungen schon länger ein Dorn im Auge waren. Und Azzkickr, als alter Deutschfanatiker, hat sich hier auch stark eingebracht anstatt an seiner Haus- und Abschlussarbeit zu werkeln.

So wurde aus “Changelog” -> Änderungen, aus “Games” -> Gespielt und aus “Kurzgeschichten” -> Literatur. Außerdem sind die Kurzeindrücke nun unter dem Begriff “Angespielt” zusammengefasst – wie es zum Beispiel auch die GameStar macht. Allerdings finde ich meine wesentlich hochwertiger und informativer als die dortigen :). Und zu guter letzt wurde meine Liste an Spielen von “Games” in Spiele umbenannt.

4. Die Navigationsleiste wurde um die Punkte “Forum” und “Garry’s Mod” erweitert.
4.1 “Forum” ist einfach nur ein Direktlink zum Bagdadsoftware-Bereich des Ultimate Cheatz Forum.
4.2 Unter Garry’s Mod veröffentliche ich ab sofort alle mehr oder weniger lustigen Bilder, die ich mit der Half-Life-Modifikation Garry’s Mod erstellt habe. Hier ein Beispiel mit dem Titel “Pyramide of Death”:

 

Pyramide of Death

Pyramide of Death

Diese waren jetzt schon einige Zeit in meinem deviantArt-Profil zu finden. Da ich nun aber die magische Grenze von zehn Bildern überschritten hatte, dachte ich mir sie wären hier bei Bagdadsoftware auch ganz gut aufgehoben.

In der Sektion sind die Bilder jedoch nur in einer Auflösung von 300×225 zu finden. Die großen Varianten (1280×960 & 1600×1200), die sich dann auch als Wallpaper eignen, finden sich weiterhin nur bei deviantArt. Ein Klick auf die kleinen Fassungen bringt euch aber direkt dort hin.

Ich bin übrigens auch für Ideen offen. Wer also zu blöd ist Garry’s Mod zu benutzen, ein Problem mit Steam hat, arm ist und deswegen keine 10 Euro für die beste Mod “ev4r” über hat, oder einfach zu Faul ist das Zeug selbst zu machen, der kann mir gerne seine Idee für eine Szene unterbreiten und ich werde sehen, was ich daraus basteln kann.

5. Am 18.04.2006, also kurz nach der Umstrukturierung von Bagdadsoftware, hatte ich erklärt, dass ich keine Screenshots in meine Berichte einbinden werde. Diese Aussage hat auch weiterhin Bestand aber auf sanftes Drängen der UCF-Besucher, gibt es ab sofort Direktlinks zu den Screenshots bei MobyGames. Der Link ist dabei immer einfach zu finden, da er nicht nur “Screenshots” heißt sondern sich auch direkt neben dem “Diskussion”-Link zu Beginn des jeweiligen Berichts befindet. Ein Link ist aber logischerweise nur dort eingebunden, wo es auf MobyGames auch wirklich Screenshots zur PC-Version gibt (ist zum größten Teil aber der Fall).

Ich hoffe, dass ich damit eurem Drang nach “m0r3 p1cs” genug entgegen gekommen bin.

6. Ich glaube, mehr habe ich gar nicht gemacht. Kam mir zeitmäßig zwar irgendwie mehr vor. Mir fällt trotzdem nichts mehr ein. Ein 6. Punkt macht sich aber immer gut, deswegen ist er hier. Nun aber Schluss für heute!

Ich bedanke mich an dieser Stelle noch einmal bei meinen fleißigen Beratern Rondrer und Azzkickr, die mir in allen Punkten mit viel Geme…konstruktiver Kritik zur Seite standen.

PS: Was ist den mit meinen Stammkommentatoren los? Geht ja mächtig Bergab in letzter Zeit mit euch…

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