Sicarius

Spielemusik – Teil 1

Dass ich ein Fan von Musik aus Videospielen bin, dürfte eigentlich spätestens seit meinem Artikel Game-Soundtracks klar sein. Heute will ich dieses Thema wieder aufgreifen und habe dazu aus meiner mittlerweile verdammt umfangreichen Sammlung (~150 Stück) die meiner Meinung nach empfehlenswertesten Soundtracks herausgesucht. Herausgekommen ist dabei eine Liste mit 18 Alben, die ich euch nun etwas genauer vorstellen möchte. Da die Angelegenheit jedoch etwas umfangreicher ist und ich auch nicht geschafft habe alles vorzubereiten, veröffentliche ich heute nur die erste Hälfte dieser alphabetisch sortierten Liste mit den ersten neun der 18 Soundtracks. Also ab zum Artikel:

Spielemusik

Und da ein Zitat nicht passen würde, hier einfach die Liste der im Artikel genannten Spiele:

Advent Rising
Clive Barker’s Jericho
Dark Messiah of Might & Magic
Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici
Gothic 3
Grim Fandango
Halo
Jade Empire
Jets ‘n’ Guns

Diskutiert fleißig darüber und teilt mir auch eure Lieblingsspielesoundtracks mit – vielleicht kenne ich sie noch nicht und lerne so etwas Neues kennen.

Sicarius

Es war einmal…

Wie versprochen geht es heute wieder um Spiele. Genauer gesagt um den Begründer des Genre der MMORPGs, dem diese Ehre aber durch den großen Schatten eines etablierten Franchises, vielleicht zu Recht, streitig gemacht wird. Dieser große Schatten hört dabei auf den Namen Ultima Online und das kleine Licht ist Meridian 59. Ich habe mich in einem mutigen Selbstversuch 14 Tage lang ausgiebig mit Meridian 59 beschäftigt und präsentiere euch heute meine Erfahrungen, Eindrücke und Einschätzungen dieser Zeit in Form eines ausführlichen Features mit Fakten, Hintergründen und, besonders gegen Ende hin, viel subjektiver Meinung. Also lehnt euch zurück und lasst euch von mir entführen auf

Eine Reise in die Vergangenheit

Das Jahr ’96 des vorherigen Jahrhunderts war ein gutes Jahr. Nein, damit ist nicht Clinton’s Wiederwahl in den USA gemeint. Auch das Deep Blue als allererster Computer einen Schachweltmeister schlägt ist nicht wirklich relevant. Ich rede viel mehr von der Veröffentlichung von Computerspielen, die die heutige Spielelandschaft teilweise massiv geprägt haben. Duke Nukem 3D, Tomb Raider, Z und Command & Conquer: Red Alert fallen genauso darunter wie Destruction Derby 2, Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici, Wing Commander IV – The Price of Freedom und auch der unscheinbare Titel Meridian 59, welcher am 27.09.1996 das Licht der digitalen Welt erblickte.

PS: Aus Mangel eines anderen Themas, hatte ich als Lösung zur fünften Einsendeaufgabe die Reportage “Der Softwareinstallateur” hergenommen und etwas verlängert und überarbeitet. Ganz so gelungen ist sie zwar nicht (ihr fehlt etwas Spannung) aber das hat man eben davon, wenn man die Notlösung verwendet. Auf jeden Fall ist die neue Fassung jetzt auch als “Die etwas anderen Probleme” in der Artikelsektion zu finden.

Sicarius

Auflösung

Dass der gestrige Eintrag ein Aprilscherz war, dürfte wohl keiner weiteren Erwähnung bedürfen oder sehe ich das etwa falsch? Gut, es mag an der Definition eines April-Scherzes vorbei gehen, wenn der Scherz zu offensichtlich ist, aber das ist mir ehrlich gesagt ziemlich egal. Ihr hattet was zu lachen und ich hatte meinen Spaß das DVD-Cover zu erstellen, auch wenn es einen ganzen Sonntag verschlungen hat. Leider ist niemand darauf reingefallen, weshalb ich nicht über Nacht um 999.999.999,99 Euro reicher geworden bin :(.

Das Cover ist jetzt rüber in mein deviantART-Profil gewandert. Dort könnt ihr es euch auch in der wahnsinnigen Auflösung von 3214×2168 herunterladen. Groß genug also um noch einmal ganz genau anzuschauen was für eine Mühe ich mir gemacht habe, falls auf der großen Version von gestern mit nur 2000×1349 Pixeln nicht alles zu erkennen war oder ich sie zu stark komprimiert hatte.

Als Vorlage diente mir dafür übrigens die DVD-Hülle von Call of Duty 4: Modern Warfare und übriggeblieben sind davon nur genau sechs Objekte. Wer errät welche das sind, kann sich im EDEKA einen Keks kaufen gehen. Alles andere wurde von mir abgeändert und durch einen mehr oder weniger guten Gag ersetzt. Wer es also gestern noch nicht getan hat, sollte sich wirklich einmal die große Fassung herunterladen und Pixel für Pixel studieren. Für den Aufbau der Pressemitteilung habe ich mich hingegen auf dem Presseserver von JoWood umgesehen und mich daran orientiert, wie deren PR-Abteilung die so anfertigt. Aber mehr als das grobe Layout konnte ich logischerweise nicht übernehmen.

Mehr gibt es dazu eigentlich auch nicht zu sagen. Auf jeden Fall ist damit nun der Aprilscherz von 2002 würdig abgeschlossen – und meine Akte beim Bundeskriminalamt wieder ein paar Seiten dicker.

Da ich euch nun mit drei Einträgen an drei auf einander folgenden Tagen erschlagen habe, wird es Morgen keinen neuen Eintrag geben. Ich gönne euch (und mir) viel mehr etwas Urlaub bis Montag, den 07.04.08. Dann reden wir aber endlich mal wieder über Spiele. Bis dahin kommentiert weiter fleißig den Aprilscherz und redet über die neue Kultband Bag Dad Soft, Ware!(tm). Bevorzugt natürlich direkt hier aber gerne auch im Ultimate Cheatz Forum oder bei deviantART und sagt auch all euren Freunden mit einem deviantART-Account sie sollen gefälligst meine Arbeiten “faven” und mich “watchen”!

Bagdad, Hintertupfingen, 01.04.2008; Es ist soweit – Diktatoren in der ganzen Welt können ab heute Raketen aller Art in bislang einzigartiger Präzision in ihr Ziel lenken. Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware baut auf den Erfahrungen zahlloser Möchtegernkriegsherrn und bietet dem anspruchsvollen Diktator Kontrolle auf höchster Ebene.

Über Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware
Seit dem ersten Start einer V2-Raketen war der geneigte Diktator unzufrieden. Er hat einfach keine volle Kontrolle über seine Tötungsmaschine. Auch die Mondlandungen waren mehr Zufallstreffer als wirklich gezielte Aktionen. Das ändert sich aber nun mit Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware.

Von der kleinen Kurzstreckenrakete über Interkontinentalraketen bis hin zu ausgewachsenen Weltraumraketen unterstützt Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware jeden vergangenen, aktuellen und zukünftigen Raketentyp. Und dank tausenden von Dreh- und Kippschaltern und Millionen von sinnlos blinkenden Lichtern, ist es dem alleinigen Anführer nun möglich sein bestes Stück Nanometer genau ins Ziel zu manövrieren.

Ausgestattet mit der höchsten Auszeichnung “Selbst für Computer zu kompliziert” des Magazins WMD-Weekly, wird es nach dem Studium des ausführlichen Handbuchs, das den gesammelten Werken des Brockhaus in nichts nachsteht, dem Benutzer vollkommen logisch erscheinen, dass Kippschalter 7836 erst beim Aufleuchten von Blinklicht 123.974 betätigte werden sollte. Das beiliegende Begleitbuch “Mein erster Volltreffer” vom mehrfach ausgezeichneten Bestsellerautor Babb von Sack (“Die Sinnlosigkeit des Sinnlosen”), unterstützt den zukünftigen Welteroberer zusätzlich mit lebensnahen Beispielen und einfach nachvollziehbaren Übungen.

Aber das sind nicht die einzigen Vorzüge von Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware!

Erstellen sie ganz einfach völlig sinnlose aber höchst professionell wirkende Strahlenbelastungstabellen und Bevölkerungsvernichtungsgrafiken und übertragen sie diese, dank integriertem Satellitenuplink, verlustfrei an alle Sende- und Empfangsgeräte des Universums. Zusammen mit der bereitgestellten Kamera, können sie so ihre Forderung nach Weltherrschaft unverzüglich an alle wichtigen Persönlichkeiten übermitteln ohne die Kontrolle über ihre Rakete dabei aus den Händen zu geben.

Sollte ihnen während des Wartens auf eine Antwort der Regierungen das Drehen an den vielen Knöpfen dennoch einmal langweilig werden, starten sie einfach eines der vielen eingebauten Spiele. Darunter:

Rocketsweep – Der preisgekrönte Nachfolger von Minesweeper hebt das Minensuchen auf ein ganz neues Level. Anstatt langwierig Block für Block zu untersuchen, nutzen sie einfach ihr riesiges Raketenarsenal und blasen das gesamte Spielfeld und alle Minen darin mit einem Knopfdruck über den Jordan.
Rocketjong Boom – In dieser Abwandlung des Kultspiels Mahjong gilt es ihr ganzes technisches Raketenwissen auf die Probe zu stellen. Finden sie die zwei richtigen Atome und lösen sie eine unaufhaltsame nukleare Kettenreaktion aus.

Entwickler: Bagdadsoftware
Genre: Welteroberung
PEGI: 68+
USK: KPF
Release: Na heute natürlich! Wann den sonst?
UVP: 999.999.999,99 Euro

http://www.bagdadsoftware.de
https://www.beimchristoph.de/index.php?subaction=showfull&id=1207023758″

DVD-Cover
Bagdadsoftwares Raketensteuerungssoftware
(Zum Vergrößern anklicken)

Der erste Käufer
Der erste Käufer

Über Bagdadsoftware
Bagdadsoftware ist ein an keiner Börse der Welt gelisteter, völlig unbekannter aber vertrauenswürdiger Müllhaufen und einer der führenden Verfasser von sehenswerter Sinnlosigkeit. Bagdadsoftware vermarktet und veröffentlicht ungefragt international hoffnungslos chancenlose Sinnlosigkeit für alle vergangenen, existierenden und zukünftigen Leser. Die Sinnlosigkeit von Bagdadsoftware wird weltweit über das weitreichende Netz einer Webseite vertrieben. Für keine weiteren Informationen besuchen sie bitte auf jeden Fall unsere Homepage http://www.bagdadsoftware.de.

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