Sicarius

Beschäftigt

Anstatt die neusten Spiele zu spielen, habe ich das Wochenende mit vier Sachen verbracht: MobyGames, Bagdadsoftware, meinem Studium (Eine Kritik zum neuen Offspring-Album geschrieben und eingereicht) und

– Nr. 52: Kartoffelernte 2008 (Keine Screenshots vorhanden)

Daran ist auch schon ersichtlich, welche Änderungen ich am Wochenende an Bagdadsoftware durchgeführt habe. Und zwar wurde die gesamte Gespielt-Sektion überarbeitet. Dort gibt es nun statt einer relativ nichtssagenden Liste, eine schöne Tabelle mit den wichtigsten drei Informationen auf einen Blick. Zu allem Überfluss könnt ihr diese, bei aktiviertem JavaScript, sogar nach eigenen Interessen sortieren. Ist JavaScript nicht aktiv, müsst ihr mit der Sortierung nach dem Veröffentlichungsdatum vorlieb nehmen. Diese Sortierfunktion habe ich auch in meine Spieleliste und sie dabei auch mal wieder aktualisiert (die Lücken schließen sich langsam aber sicher). Bei der DVD-Liste geht es nicht, da der Aufbau nicht so ist wie er ihn braucht und so einige unschöne Darstellungsprobleme beim Sortieren entstehen.

Außerdem sind die “Angespielt”-Berichte nun unterteilt in “Angespielt” und “Durchgespielt”. Letzteres ist in Sachen Textaufbau und Subjektivität quasi eine Stufe unter einem richtigen Test, enthält jedoch trotzdem eine finale Wertung für das gesamte Produkt.

Zusätzlich wurde die Unterseite für die subjektiven Kurzeindrücke mächtig ausgemistet (von ~200KB auf 84KB). Alle längeren Berichte wurden dort herausgenommen und auf eine separate Unterseite gepackt (wie bei den Pre- und Reviews). Im gleichen Atemzug ist ebenso (fast) alles was ich dieses und letztes Jahr bei JörgSpielt (Jörg hat die Webseite mittlerweile gelöscht) veröffentlicht habe, zu Bagdadsoftware in die Datenbank gewandert. Nur für die zwei Berichte zu Microsofts neuen Gamermäusen fand ich nirgends einen Platz.

Auch neu ist die “Einschätzung” bei einer “Vorschau” oder einem “Angespielt”-Bericht. Diese gibt es jedoch derzeit nur in der tabellarischen Übersicht und soll auf den ersten Blick zeigen, was der Webmaster (also ich) auf Basis der bisherigen Spielzeit so von diesem Spiel hält. Hier die fünf Stufen:

Ausgezeichnet – Was der Webmaster vom Spiel gesehen hat, hat ihn bereits absolut umgehauen. Pflichtkauf für alle.
Sehr Gut – Hierließ einen bleibenden Eindruck und ist insgesamt ein empfehlenswerter Titel nicht nur für Liebhaber des Genre.
Gut – Ein rundum solides Spiel, mehr aber auch nicht. Für Genrefans am interessantesten.
Passabel – Kein unbedingt schlechter Titel, aber auch nichts, was einem vom Stuhl haut.
Kritisch – Die gespielte Fassung machte einen katastrophalen Eindruck.

Zusammengefasst hat sich der Komfort auf Bagdadsoftware also mal wieder kräftig erhöht. Danke natürlich an die üblichen drei (Rondrer Rondrov, JakillSlavik und Azzkickr) für ihre Anregungen, Tipps und viel Gemecker in dieser Hinsicht. Auch wenn die grundlegende Idee dieses Mal ganz alleine von mir stammt :P.

Jetzt wird es langsam mal wieder Zeit für ein neues Signatur– und Garry’s Mod-Bild. Mal schauen ob das bis Donnerstag was wird. Vorschläge dazu bitte in die Kommentare. Bis dann!

Sicarius

Sicarius Spielt

Heute ist es mal wieder soweit: Euer gering geschätzter Webmaster hat es offiziell geschafft ein weiteres Jahr auf dem Planeten zu überleben. Zum allgemeinen Unverständnis seiner Mutter immer noch unverheiratet oder zumindest ohne Freundin und zum eigenen Unmut immer noch ohne festen Job in der Spielebranche. Dafür mittlerweile wieder ohne Punkte in Flensburg – wenigstens etwas positives. Aber da dies sowieso noch weniger Leute interessiert, als der durchschnittliche Kessy-Eintrag, gehen wir gleich über zum heutigen Hauptthema. Und zwar möchte ich, bevor der große Schub an neuen Spielen so richtig losgeht (heute kommt Die Siedler: Aufbruch der Kulturen und Geheimakte 2: Puritas Cordis), noch ein paar “Angespielt”-Berichte loswerden. Ihr hattet am Montag schließlich nicht genug davon ;):

– Nr. 49: Kane & Lynch: Dead Men (Screenshots)
– Nr. 50: Space Siege (Screenshots)
– Nr. 51: FlatOut: Ultimate Carnage (Screenshots)

Und damit gebe ich auch schon ab bis Montag. Muss noch eine Buch- oder Filmkritik schreiben bevor der Monat rum ist (Einsendeaufgabe des 10. Studienhefts).

PS: Da sich die Länge der Berichte irgendwie immer erhöht, zwei Fragen:
1. Soll ich hier ab sofort auch Zwischenüberschriften einbauen um die Übersichtlichkeit zu erhöhen?
2. Soll ich statt einer zentralen Sammelstelle (also die Unterseite der subjektiven Kurzeindrücke) lieber Berichten ab einer bestimmten Länge eine eigene Seite gönnen (Also wie bei Pre- und Reviews)?
PPS: JakillSlavik gehört seit gestern zu den 100.000 Leuten, die den Trailer zum Film 300 als Inspiration genutzt haben und damit eine Art Parodie gemacht haben. Ihr findet den kleinen, aber technisch sehr gut gemachten Film bei YouTube.
PPPS: Unter Privat gibt es ab sofort auch meine Games for Windows bzw. Xbox Live Gamercard zu sehen. Damit ihr mich noch besser überwachen könnt :wink: .

Sicarius

Games Convention 2008

Today’s entry will be short in terms of content and, as you will have noticed by now, in English. The reason is simple: I told a few people that they can access the article about their game from here – and most of them neither speak nor read German. But the reports themselves are of course still in German. It was already enough work writing them up without translating them. So here is everything I wrote for JörgSpielt (Jörg has deleted his website in the meantime) as a GC-Reporter:

Microsoft Sidewinder X5 (was sadly deleted with the website)
Burnout Paradise (PC)
Zweiklassengesellschaft (Kommentar)
Tom Clancy’s H.A.W.X. (PC)
Mirror’s Edge (PS3)
Vertigo (Xbox 360)
Red Faction: Guerilla (Xbox 360)
Moviesandbox
Palladion (PC)
Moviestorm

That is almost double the amount of articles I wrote last year and I hope I didn’t leave quality on the street for quantity. And on that note I would also like to thank Azzkickr, Rondrer and Daiah for reading over some of the stuff.
I’m also looking into the possibility of adding all these articles somehow to the Bagdadsoftware-Database but I’m still unclear on how I will do it. For now they will remain solely on JoergSpielt.de.

Besides all the written stuff, I also recorded the promised third episode of the UCF Podcast:

As the name suggests, it is all about the Games Convention. And besides a few reports on games I played, I also interviewed JakillSlavik, Miles, Rondrer und Jahn. That’s why the beginning and the end sound worse than the middle part, as they were recorded in Leipzig with my voice recorder. But as always everything should be understandable.

Speakers (sorted by appearance): Sicarius, Rondrer, Jahn, JakillSlavik, Miles

Technical Details: 10:29min long; 128kbit quality (but some of the initial recordings were in 96kbit); 9,61MB big; Recorded with the voice recorder Olympus VN-2100PC and Audacity

Music credits (sorted by appearance):
Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick – SimCity 2000 – Track 47 (Complete)
Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick – SimCity 2000 – Track 31 (Parts)
Alexander Brandon – Deus Ex – DuClare Chateau (Parts)

And last but not least, the overview of our – well this year more my day at the Games Convention:

Games Convention 2008

Pünktlich um vier Uhr fuhr vergangen Donnerstag also der silberne Peugeot mit JakillSlavik und Sicarius Richtung Leipzig. Nein, das ist nicht ganz korrekt. Eigentlich fuhr er erst zu Rondrer und Jahn, um diese auch noch ins Auto zu packen. Aber der Weg ist sowieso der gleiche. Die Fahrt lief auch insgesamt ganz gut. Abgesehen von ein paar LKWs, die uns notorisch vor der Nase hingen und ein Navigationsgerät von Falk, welches sturer als ein Bock war.

All in all more than enough to keep you busy until Thursday and the release of the next entry. But before I finish: Here is the proof that I really was at the Games Convention and didn’t just fake everything:

Marc, Jörg und Christoph auf der GC
(Marc “Varloris” Fouquet, Jörg Langer and Christoph “Sicarius” Hofmann)

And you can also find my face on this website (deleted in the meantime).

Sicarius

Gibt nix!

Das gesamte Team von Bagdadsoftware stürmt gerade in die Messehallen der Games Convention in Leipzig. Der normale Updaterhythmus wird am Montag fortgesetzt.

Bis dahin empfehle ich einen Blick rüber zu JörgSpielt.de. Da wird es ab morgen dann auch Geschreibsel vom Webmaster geben! Und damit ihr nicht ganz umsonst hier wart, gibt es als kleine Entschädigung noch ein Bild von ein paar richtig jungen “Chicks”:

Junge Hühner

Sicarius

Die Ruhe vor dem Sturm

Am Donnerstag ist es also endlich soweit: Die Games Convention 2008 öffnet ihre Tore für die Massen. Mit unter den ersten, die an diesem Tag durch die Drehkreuze gehen, ist natürlich auch das Team von Bagdadsoftware in Form von Rondrer, JakillSlavik und mir. Während sich jedoch Rondrer und JakillSlavik auf die Jagd nach kostenlosem Zeugs begeben, werde ich dieses Jahr wieder für JoergSpielt.de (Jörg hat die Webseite mittlerweile gelöscht) tätig sein. Dank Presseausweis vermutlich die meiste Zeit des Tages innerhalb des Business Centers. Vorgestellt habe ich mich übrigens drüben bereits und so langsam melden sich auch die restlichen GC-Reporter zu Wort.

Dementsprechend wird es hier auf Bagdadsoftware dann am Donnerstag auch keinen Eintrag geben. Das ganze Wochenende lang werdet ihr dafür in Jörgs Blog Geschreibsel von mir (und natürlich den anderen) finden. Am Montag gibt es dann zur Entschädigung, neben dem obligatorischen Gesamtbericht, hoffentlich auch eine überlange Podcastfolge mit Live-Eindrücken von der Games Convention – sollte sich die Qualität der Diktiergerätaufnahme nicht als unterirdisch schlecht herausstellen.

Vorgenommen habe ich mir dieses Jahr auf jeden Fall wieder viel und ich hoffe euch wirklich einiges an interessantem Material präsentieren zu können. Mal schauen was aus diesem Vorhaben dann am Ende wird. Genug aber davon.

Am Wochenende war also das SOE Fan Faire. Viel zu berichten gibt es davon aber nicht wirklich. Dies liegt zum einen daran, das es nur sehr wenige Videos davon gibt, aber auch daran, dass auch sonst wohl nicht so viel in Las Vegas passiert ist. Ich bin mir zwar sicher, dass die meisten Entwicklervorträge hoch interessant waren, Sony selbst hat jedoch eigentlich nur das 15. (!) Addon für Everquest namens Seeds of Destruction und das fünfte Expansion Pack für Everquest II namens The Shadow Odyssey angekündigt.

Wobei “nur” hier relativ zu sehen ist, denn es ist zeigt welchen Stellenwert diese beiden Titel immer noch haben, die derzeit immer noch je 150-200.000 zahlende Spieler haben. Für Neueinsteiger ist das sicherlich überhaupt nichts mehr. Die Klassen- und Rassenvielfalt, die wahnsinnig große Welt und eben diese eingeschworene Fangemeinde erschlagen einen sicherlich sofort. Da fragt man sich natürlich auch, wie lange World of Warcraft überleben wird. Wenn ein Meilenstein wie Everquest bereits neun Jahre auf dem Markt ist, nie auch nur ansatzweise die Zahlen von WoW erreicht hat (550.000 kurz vor dem Release des Nachfolgers) und trotzdem noch genug Kohle mit Expansion Packs verdient wird – werden sich in 20 Jahren dann immer noch mehr als eine Millionen Leute auf das 10. WoW-Addon freuen? Die Antwort wird vermutlich “ja” lauten.

Abseits davon ist es derzeit im Reich der Spieleindustrie jedoch verhältnismäßig ruhig. Die Welt hält ihren Atem an und wartet darauf, dass die Games Convention sprichwörtlich den Spieleherbst eröffnet. Während es hier in Deutschland auf Seiten des PCs bereits am 28.08. mit dem Release von Die Siedler: Aufbruch der Kulturen und Geheimakte 2: Puritas Cordis losgeht, schlägt die Woche darauf nicht nur Mercenaries 2 – World in Flames mit einem lauten Bums ein. Viel wichtiger ist viel mehr die Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky und SPORE, womit zwei der wichtigsten Fragen der Menschheit endlich beantwortet werden:

Nr. 1 – Hat GSC Game World aus S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl gelernt und veröffentlicht dieses Mal ein vollständiges, bugfreies Spiel? Die Welt wartet immer noch auf den heilsbringenden Einzelspielerpatch mit der Nummer 1.1!
Nr. 2 – Ist SPORE nur ein evolutionärer Bastelkasten für Frauen oder steckt dahinter tatsächlich ein gehaltvolles und gutes Spiel? Das es keine Demo geben wird und EA bereits seinen großen “Melkt die Kuh bis der Euter blutet”-Micropaymentsplan in Bewegung gesetzt hat, kann da nur als äußerst böses Omen gewertet werden.

Es wird auf jeden Fall ein sehr spannender Herbst. Viele langerwartete und sichere Blockbuster (GTA IV, C&C: Alarmstufe Rot 3, Star Wars: The Force Unleashed, Fallout 3, uvm.) werden sich über die PC- und Konsolenspieler erbrechen und wieder einmal wird sich jeder fragen: Wann soll ich das verdammt noch mal alles spielen?

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